@Entry @Component struct LinearGradientDemo { build() { Stack() { Column() { Text('sasdasdxascasv') Text('sasdasdxascasv') Text('sasdasdxascasv') Text('sasdasdxascasv') Text('sasdasdxascasv') Text('sasdasdxascasv') Text('sasdasdxascasv') Text('sasdasdxascasv') Text('sasdasdxascasv') Text('sasdasdxascasv') Text('sasdasdxascasv') Text('sasdasdxascasv') Text('sasdasdxascasv') } Column() { Column() { } .width(100) .height(100) .justifyContent(FlexAlign.Center) .borderRadius(10) .linearGradient({ direction: GradientDirection.Bottom, // 0点方向顺时针旋转为正向角度,线性渐变起始角度的默认值为180° colors: [ [0xf56c6c, 0.0], // 颜色断点1的颜色和比重,对应组件在180°方向上的起始位置 [100000000, 1.0],// 颜色断点2的颜色和比重,对应组件在180°方向上的终点位置 ] }) Column() { } .width(100) .height(100) .justifyContent(FlexAlign.Center) .borderRadius(10) .linearGradient({ direction: GradientDirection.Top, // 0点方向顺时针旋转为正向角度,线性渐变起始角度的默认值为180° colors: [ [0xf56c6c, 0.0], // 颜色断点1的颜色和比重,对应组件在180°方向上的起始位置 [100000000, 0.6],// 颜色断点2的颜色和比重,对应组件在180°方向上的终点位置 ] }) } } } }
鸿蒙遮雾阴影效果
最新推荐文章于 2024-08-30 21:07:21 发布