C++ 模板

1.函数模板

定义形式:

template <模板参数表>
类型名 函数名(参数表)
{
    函数体
}

模板参数表:

class/typename + 标识符

普通变量/常量标识符

class与typename:

classtypename 在模板编程中通常是可以互换使用的,但在某些情况下,它们有细微的区别

1.函数模板声明:

template<class T> class MyClass1;
template<typename T> class MyClass2;

2.内部类型声明:

template<typename T>
void foo() {
    typename T::InnerType* ptr; // 必须使用 typename
    // class T::InnerType* ptr; // 错误,不能使用 class
}

3.成员模板:

template<typename T>
class MyClass {
public:
    template<typename U>
    void bar() {
        typename T::template InnerClass<U> obj; // 必须使用 typename
        // class T::template InnerClass<U> obj; // 错误,不能使用 class
    }
};

例题

#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T>
T abs(T x) {
	return x < 0 ? -x : x;
}
int main() {
	int n = -5;
	double d = -5.5;
	// 编译器从实参类型推导出函数模板的类型参数
	cout << abs(n) << endl;
	cout << abs(d) << endl;
	return 0;
}

函数模板与函数的区别:

1.函数模板本身编译时不产生任何代码

2.函数指针只能指向模板实例,不能指向模板

2.类模板

也称:参数化类

语法形式:

template <模板参数表>
class 类名
{
    类成员声明
}

在类模板外定义其成员函数

template <模板参数表>
类型名 类名<模板参数标识符列表>::函数名(参数表)

使用一个类模板建立对象

模板名<模板参数表> 对象名;

typedef与using

typedef DemoClass<int>IntDemoClass;
using IntDemoClass=DemoClass<int>;
// 定义模板别名只能用using

例题:

#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;

struct Student {
	int id;		// 学号
	float gpa;		// 平均分
};

template <class T>
class Store {
private:
	T item;
	bool haveValue;		// 标记item是否已经存入内容
public:
	Store();	// 缺省形式(无形参)构造函数
	T& getElem();
	void putElem(const T& x);
};

// 成员函数的实现
// 缺省构造函数
template<class T>
Store<T>::Store() :haveValue(false) {}

//提取数据函数
template<class T>
T& Store<T>::getElem() {
	// 不能提取未初始化的数据
	if (!this->haveValue) {
		cout << "No item!" << endl;
		exit(1);	// 使程序完全退出,返回到操作系统
	}
	return item;
}

// 存入数据函数
template<class T>
void Store<T>::putElem(const T& x) {
	haveValue = true;
	item = x;
}

int main() {
	Store<int>s1, s2;	// 定义两个Store<int>类对象
	s1.putElem(3);
	s2.putElem(-7);
	cout << "s1:" << s1.getElem() << endl;
	cout << "s2:" << s2.getElem() << endl;

	Student g = { 1000,99 };
	Store<Student>s3;	// 定义Store<Studemt>对象
	s3.putElem(g);
	cout << "s3:" << s3.getElem().id << " " << s3.getElem().gpa << endl;	// s3.getElem()返回的是一个结构体,不能直接输出

	Store<double>d;
	cout << d.getElem() << endl;	//尝试访问未初始化对象

	// exit()使程序完全退出,后面的语句也不执行
	cout << "Hello !" << endl;
	return 0;
}

  • 11
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值