学习-Java类和对象之对象组合之求圆柱体积

本文介绍了如何在Java中使用类的组合概念,通过定义Circle类计算圆的面积,然后在Cylinder类中组合Circle对象来求得圆柱的体积。通过给定的半径20和高50,展示了如何构造和调用相关方法计算体积。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第1关:学习-Java类和对象之类的组合之求圆柱体积

任务描述

本关任务:已知圆柱的底面半径为 20,高为 50,求该圆柱的体积。 圆柱的体积公式:S=πr2h。

相关知识

复用代码是 Java 众多引人注目的功能之一。Java 解决问题都围绕类展开的,对于复用代码,可以创建新的类来复用,也可以使用别人已经开发并调试好的类。方法的关键在于使用类而不破坏现有程序代码。有两种方式达成此方法的目的:组合和继承。本实训主要讲解类的组合。

类的组合

组合:新的类由现有类的对象所组成(复用现有代码的功能,而非它的形式)。

举个例子: 小明没钱,但是想开豪车,想吃火锅,他想到了一个解决方法:把一个富豪绑架到家里,让他给我买个豪车,他就买了,让他给我买火锅,他就买了(组合关系,它包含在我家里了,我就可以使用它的功能了)。这个例子表示的就是类的组合关系。

接下来来看一段代码:

 
  1. // 定义一个引擎类
  2. class Engine{
  3. // 引擎启动
  4. public void start(){}
  5. // 引擎关闭
  6. public void stop(){}
  7. }
  8. // 定义一个车门类
  9. class Door{
  10. // 车门打开
  11. public void open(){}
  12. // 车门关闭
  13. public void close(){}
  14. }
  15. // 定义一个车窗类
  16. class Window{
  17. // 车窗上滚
  18. public void rollup(){}
  19. // 车窗下滚
  20. public void rolldown(){}
  21. }
  22. // 汽车类
  23. public class Car {
  24. Engine engine=new Engine();
  25. Door door=new Door();
  26. Window window=new Window();
  27. public static void main(String[] args) {
  28. Car car=new Car();
  29. // 启动引擎
  30. car.engine.start();
  31. // 关门
  32. car.door.close();
  33. // 车窗下滚
  34. car.window.rolldown();
  35. }
  36. }

在 Java 中,类中域为基本类型时能够被自动初始化为零,对象引用会被初始化为 null。编译器并不是简单地为每一个引用都创建默认对象。若是想初始化对象引用,可以在代码中的下列位置进行:

  • 在定义对象的地方。这也意味着它们会在构造器被调用之前被初始化;

  • 在类的构造器中;

  • 在临近使用这些对象之前,再初始化,这种方式就叫做惰性初始化;

  • 使用实例初始化。

类的关联关系

关联体现的是两个类之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的。关联可以是单向、双向的。表现在代码层面,为被关联类 B 以类的属性形式出现在关联类 A 中,也可能是关联类 A 引用了一个类型为被关联类 B 的全局变量。

关联关系一般分为两类: 单向关系:单向一对一、单向一对多、单向多对一、单向多对多; 双向关系:双向一对一、双向一对多、双向多对多。

例子:公司和员工的关系。

 
  1. public class Company{
  2. int size;
  3. String cname;
  4. Employee employee;
  5. public static void main(String[] args) {
  6. Company company = new Company();
  7. company.employee = new Employee();
  8. System.out.println(company.employee.age);
  9. company.employee.skill();
  10. }
  11. }
  12. class Employee{
  13. String name;
  14. int age = 28;
  15. Company company;
  16. public void skill(){
  17. System.out.print("我会开拖拉机");
  18. }
  19. }

执行结果:

 
  1. 28
  2. 我会开拖拉机
编程要求

仔细阅读右侧编辑区内给出的代码框架及注释,按照提示编写程序代码。

测试说明

平台将使用测试集运行你编写的程序代码,若全部的运行结果正确,则通关。 可在右侧“测试结果”区查看具体的测试集详情。


开始你的任务吧,祝你成功!

源代码:

/**
 * 任务:已知圆柱的底面半径为 20,高为 50,求该圆柱的体积。
 */


// 请在下面的Begin-End之间按照注释中给出的提示编写正确的代码

/********** Begin **********/

// 定义一个圆类,类名为 Circle
class Circle
{
double r;
double pi=Math.PI;
Circle(double r1)
{
    r=r1;
}
double area()
{
return(double)r*r*pi;
}
}
    // 定义两个量,分别为半径和π值


    // 有参构造器



    // 定义一个方法,实现求圆面积,将圆面积返回,返回类型为double


// 定义一个公开的圆柱类 Cylinder
public class Cylinder
{
    double h;
    Cylinder(double height)
    {
        h=height;
    }
    double tiji(double area)
    {
        return area*h;
    }




    // 定义圆柱中的高

    // 引用圆类


    // 有参构造


    /**
     * 定义一个方法,该方法实现计算圆柱的体积,返回值为double
     */

    
    // 定义主方法
    public static void main(String[] args) {
        // 通过有参构造创建圆对象,将底面半径设置为 20
    Circle c1=new Circle(20);
        // 通过有参构造创建圆柱对象,将圆柱的高设置为 50,将圆对象传入
    Cylinder c2=new Cylinder(50);
    // 调用计算圆柱积的方法
    System.out.printf("圆柱的体积为%.2f",c2.tiji(c1.area()));
    }
}
    // 四舍五入格式化不换行输出圆柱的体积,输出格式:圆柱的体积为xx

/********** End **********/

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