结构体
结构体是c语言中一种自定义的数据类型,用于描述一个较为复杂的对象,例如描述一名学生需要名字、年龄、学号、身高、体重等特征。这些用c语言中的内置类型是不够的,因此我们需要使用结构体来创建适合的类型。
结构是某些值的集合,这些值我们称之为成员变量,每个成员变量可以是不同的类型,如数组、指针、其他结构体。
结构体变量的定义与初始化
结构体成员访问操作符
结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的
使用方法:结构体变量.成员名。
结构体成员的间接访问是通过(->)实现的
使用方法:结构体指针->成员名。
结构体的特殊声明
结构体的自引用
结构体的内存对齐
1.结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量位置为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数=编译器默认的对齐数与该成员变量大小的较小值。
-vs中默认值为8
-linux中gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小。
3.结构体总大小为最大对齐数的整数倍。
4.如果结构体中存在嵌套结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(包含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。
结构体内存对齐存在的原因:拿空间来换取空间。
结构体传参
结构体传参的时候,传的是结构体的地址。