![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/92630bf3a52f46db8f1415c5a5b74d9f.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_224,w_224)
【算法工作坊】算法实战揭秘
文章平均质量分 97
“算法工作坊:Java算法实战揭秘”专栏致力于搭建一座桥梁,连接理论与实践,让每一位对算法感兴趣的开发者都能在Java的世界里游刃有余。我们将深入浅出地探讨算法原理,通过实战案例分析,带你领略算法的魅力,掌握在Java平台上高效实现算法的技巧。
中草药z
just keep
展开
-
【Java算法】前缀和 下
这段代码实现了一个寻找数组中具有相等数量的0和1的最长子数组长度的算法。具体来说,它使用了前缀和(prefix sum)的概念以及哈希映射(HashMap)来优化查找过程。初始化哈希映射:计算前缀和:检查相等数量的0和1:更新哈希映射:返回结果:这种方法的时间复杂度为O(n),因为我们只遍历数组一次,并且对每个元素执行常数时间的操作。空间复杂度也是O(n),最坏情况下需要存储n个前缀和值。 初始化阶段:开始遍历数组:继续原创 2024-07-18 16:29:57 · 1209 阅读 · 8 评论 -
【Java算法】前缀和 上
这种算法的时间复杂度是 O(n),因为它只需要两次遍历来计算前缀和和后缀和,再加上一次遍历来比较它们,总的操作次数线性于数组长度。这意味着当前位置的前缀和等于上方的前缀和加上左边的前缀和,再加上当前位置的值,最后减去左上方的前缀和以避免重复计算。通过构建和使用前缀和数组,程序能够非常高效地处理任何子矩阵的和的查询,即使面对大量查询也能保持良好的性能。,并读取矩阵的实际数据,忽略第一行和第一列,因为它们将用于构建前缀和数组时的边界条件。数组的前缀和表示,使得每次查询区间和的操作都非常高效。原创 2024-07-15 10:38:05 · 1063 阅读 · 4 评论 -
【Java算法】二分查找 下
段代码实现了一个查找山峰数组中峰值索引的算法。山峰数组是一个先递增后递减的数组,即存在一个索引 使得对于所有的 ,有 ,且对于所有的 ,有 。这个索引 就是峰值的索引。 算法使用了二分查找(Binary Search)的方法来寻找峰值索引。其核心思想是在数组中寻找拐点(即峰值),在该点左侧的值小于右侧的值,在右侧则相反。由于数组是先升后降的,这个拐点就是我们所要找的峰值。具体分析如下:初始化两个指针 和 ,分别指原创 2024-07-09 19:15:48 · 1278 阅读 · 28 评论 -
【Java算法】二分查找 上
二分查找适用于任何已排序的数据集合,如数组、列表等。它不适用于无序的数据结构,因为在这种情况下,算法无法保证每次都能将搜索空间减半。此外,二分查找也可以扩展用于查找特定条件下的元素,例如查找目标值的最左侧位置或最右侧位置,或者在没有精确匹配的情况下找到最近的元素。原创 2024-07-08 15:12:39 · 992 阅读 · 5 评论 -
【Java算法】滑动窗口 下
结合哈希表(Map)来高效地统计窗口内不同水果的种类数量。以下是详细分析:初始化:创建一个空的哈希表 用来存储每种水果的数量,初始化左右指针 和 为 0,同时初始化结果变量 为 0,用于记录最大的水果段长度。扩展右边界:右指针 逐渐向右移动,每移动一步,就在哈希表 中增加对应水果的数量。这代表尝试将新的水果加入当前的采摘窗口。处理超过两种水果的情况:使用 循环检查原创 2024-06-24 08:00:00 · 864 阅读 · 7 评论 -
【Java算法】滑动窗口 上
滑动窗口算法是一种处理数组或序列数据的常用技巧,尤其适用于解决涉及寻找特定条件的子数组或子序列问题。它的核心思想是通过两个指针(通常称为窗口的左右边界)来界定一个可变长度的“窗口”,并通过移动窗口来覆盖整个数据范围,从而高效地进行动态的数据分析和处理。原创 2024-06-21 08:00:00 · 1269 阅读 · 115 评论 -
【Java算法】双指针(下)
排序是该算法的关键预处理步骤,因为它允许我们基于三角形不等式(任意两边之和大于第三边)高效地检查组合。双指针技术:在已排序数组上应用双指针( 和 ),有效地遍历所有可能的两边组合,以确定能与当前固定最长边(由索引 指示的元素)构成三角形的对数。累计计数:当 成立时,意味着当前的 和 位置的元素与 位置的元素可以组成一个三角形。由于 到 之间的所有元素对(包括 和 本身)与 组成的三角形都满足条原创 2024-05-30 12:23:53 · 1280 阅读 · 134 评论 -
【Java算法】双指针(上)
这段代码虽然涉及到“双指针”概念,但其实质上是利用了“快慢指针”(Floyd's cycle-finding algorithm,也称作龟兔赛跑算法)的思想来检测一个数字运算过程中的循环,而非传统意义上的双指针遍历数据结构。这段代码高效地解决了“容器盛水最大值”问题,通过双指针策略从两端向中间逼近,减少了不必要的遍历,体现了动态规划中“空间换时间”的思想,是算法优化的一个典型示例。遍历完整个数组后,所有非零元素已经按照原来的相对顺序被移动到了数组的前部,而数组的末尾则是连续的0。具体来说,它将输入整数。原创 2024-05-18 09:53:09 · 1664 阅读 · 128 评论