深度剖析数据在内存中的存储

前言:本文讲解到只是有整型的存储和浮点数的存储,有原码反码补码的知识和浮点数的IEEE754规则,还有练习

1.数据类型介绍

基本的内置类型:

char       字符          1字节

short      短整型       2字节

int         整型            4字节

long        长整型      4或8字节

long long    更长的整型    8字节

float          单精度浮点数     4字节

double       双精度浮点数     8字节

类型的意义:

1.使用这个类型开辟存储空间的大小(决定了使用范围)

2.如何看待内存空间的视角

1.1类型的基本归类

整型家族:

char

    unsigned char

    signed char

short

    unsigned short

    signed short

int

    unsigned int

    signed int

long

    unsigned long [int]

    signed long[int]

 为什么表示字符的char类型也是整型家族呢?

char类型虽然被称为字符类型,但在C语言中它实际上是一个整数数据类型。这是因为char类型在内存中被表示为整数值而不是字符本身。每个char变量在内存中都被赋予一个对应的整数值,通常是使用ASCII编码来表示字符

 signed和unsigned表示有符号和无符号的意思。以signed char 和unsigned char为例子

char是1个字节也就是8个比特位就是8个0/1,

对于signed类型最前面的一位是符号位0表示正数,1表示负数,剩下的7位表示数值位,有符号类型的char表示的范围在-127到128

无符号类型的char没有符号位全部位置都是数值位,表示的范围在0-255

浮点数家族

Float

Double

自定义类型:

构造类型:

数组类型

枚举类型struct

联合类型 union

为什么说是自定义类型呢?

讲解:

创建的数组    类型

int arrl[10];--> int [10]

int arr2[5];--> int [5]

char arr3[5];--> char [5]

元素个数不同,元素的类型不同

数组的类型就不同

指针类型:

Int *pi

char *pc

float *pf

void *pv

 

空类型

 void 表示空类型(无类型)通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

 2.整型在内存中的存储

这部分的内容在我写的原码、反码、补码的那篇文章有更加详情的介绍

2.1更详细的原码、反码、补码的文章:原码、反码、补码。有符号整数的表示和运算。-CSDN博客

无符号整数的表示和运算-CSDN博客

这里就做简单的介绍和练习。

首先我们要知道 数据是以二进制的形式存储在计算机中的,并且计算机能够处理二进制的数据。

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负

  正数的原码、反码、补码相同

负数的原码变为反码是符号位不变数值位取反

反码换成补码是在末位+1

补码变为原码可以反过来操作,末位-1,数值位取反。

也可以和原码变为补码那样符号位不变数值位取反,然后末位+1;

还有一种跟快速的方法

就是补码变为原码,从右往左找到第一个1,然后左边的数值位全部取反

因为存内存中的是补码,所以应该是十六进制的0xff ff ff f6

进制之间怎么转换看不懂可以看这篇文章:【编程基础】进制之间的转换-CSDN博客

这里看到是反着存储的,也就是小段存储,低位放到低地址,高位放在高地址;

对于整数来说:数据存放内存其实存放的是补码

为什么呢?

在计算机系统中,数据按照补码来表示和存储,使用补码,可以将符号位和数值位统一处理;

同时加法和减法也可以统一处理(cpu只有加法器,减法是通过加上减数的负数的补码完成的);补码和原码可以相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的电路;

举个例子来说明为什么要使用补码

减法是用减法来模拟的

溢出丢弃高位

3.大小端模式

大小端存储模式和边界对齐-CSDN博客

为什么会有大小端模式之分呢?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

1.字节序-是以字节为单位来讨论存储顺序的

2.小端字节序存储:把一个数据的低位字节的内容,存放在低地址处,把一个数据的高位字节的内容,存放在高地址处,。

3.大端字节序存储:把一个数据的低位字节的内容,存放在高地址处,把一个数据的高位字节的内容,存放在低地址处。

3.练习

3.1

1. //输出什么?
2. #include <stdio.h>
3. int main()
4. {
5.   char a= -1;
6.   signed char b=-1;
7.   unsigned char c=-1;
8.   printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
9.   return 0;
}

解析:a,b,c阶段之后在内存里面都是11111111

char类型的整数是8bit,把最低的一个字节(比特)内容保留

%d是以十进制的形式打印有符号整型整数

打印出来的是原码,abc都要发生整型提升,高位补充符号位

无符号数的整型提升是高位补0;

所以结果是-1 -1 255.

这里讲讲有符号数的补码的范围:以signed char为例范围应该是-128到127;本来原码是-127到127,为什么补码会多出来一个-128呢,因为原码的零有两种表示方式+0和-0;

 3.2


1. #include <stdio.h>
2. int main()
3. {
4.   char a = -128;
5.   printf("%u\n",a);
6.   return 0;
7. }

 

解析:补码是11111111 11111111 11111111 00000001(高位补充符号位)

%u是以10进制打印无符号整数所以全部都当作是数值位,那就是4294967168

如果给a赋值为128呢

一样的因为补码相同。

 3.3

#include <stdio.h>
int main(){
int i= -20;
unsigned  int  j = 10;
printf("%d\n", i+j);
}

 讲解:int i =10

原码:10000000 00000000 00000000 00010100

反码:111111111 111111111 11111111  11101011

补码:111111111 111111111 11111111  11101100

unsigned int j =10

00000000 0000000 00000000 00001010

相加之后是:11111111 11111111 11111111 11110110  (这是补码,要打印的是原码,因为符号位是1,是负数所以要转换为补码)

补码:00000000 00000000 00000000 00001010

所以是-1

3.4 

#include <windows.h>
int main ()
{
unsigned int i ;
for(i=9;i>=0;i--)
{
printf("%u\n",i);
Sleep(1000);
}
}

 结果会是无限循环因为无符号整数恒定大于0的,这里unsigned int类型的范围是0-2^31 -1;

3.5

strlen统计的是\0之前的的出现的字符的个数,因为char类型(有符号)的范围是-128-127

所以会先从-128到127之后遇到0,那就是128+127=255,所以是255个字符。

3.6 

 

详解:显然会无限循环因为unsigned char类型的范围是0-255;所以条件恒成立,无限循环。

  • 12
    点赞
  • 32
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值