扫雷游戏的实践

本文详细介绍了如何使用C语言实现一个简单的扫雷游戏,包括创建文件结构、定义游戏逻辑(如二维数组表示雷的信息、初始化棋盘、布置雷和排查雷),并展示了关键代码片段。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们先创建一个名为“game”的项目:

我们先搭建一下游戏的文件结构:

test.c-----游戏的整个逻辑运行

game.h 和game.c实现游戏的整个过程:

game.h------游戏相关的函数的声明;

game.c------函数的实现;

 

 

test.c中先写一个大体的框架:

 

 分析函数的实现:

1.如果要记录布置好的雷的信息 ------>二维数组 例:9*9;

2.为了防止歧义,

3.*---->表示雷; #---->表示不是雷;  数字---->表示周围雷的个数;(信息多)

所以仍用0表示不是雷,1表示是雷,有歧义怎么办:创建另一个二维数组,在这个二维数组上表示排查出的雷的信息;

4.为防止越界,给数组外围再增加一圈 ,一个雷都不布置,放的都是0,另一个数组也加一圈。变成11*11

5.没有排查的位置,为了保持神秘感我们可以放*,此时数组最好是字符数组,两个数组一样,使用同一套函数。

 

6.第一个数组中没有雷的时候-> '0' ,布置雷->'1'

分析完后就可以来实现我们的代码了: 

(1)初始化:

 

 

(2) 检查前面代码的正确性

 

没问题就可以注释掉了:

 

 

(3) 布置雷

 

(4)排查雷 

 

(5)实现 

全貌

 game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)//实现函数
{
	int i = 0;
	printf("------扫雷------\n");//看着好看点
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//打印列号

	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		int j = 0;
		//打印行号
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

//布置雷
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;//0~8+1-->1~9
		int y = rand() % col + 1;

		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] == '1';
			count--;//防止重复使雷的数量少了,在布置成功后--
		}
	}
}
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1]
		   + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1]
		   + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1 ]
		   + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] 
		   - 8 * '0';
}

//排查雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while (win<row*col-EASY_COUNT)
	{
		printf("请输入要排查的坐标:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//在有效范围内
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了\n");
				DisplayBoard(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				if (show[x][y] != '*')
				{
					printf("该坐标已排查过,无需再排查\n");
				}
				else
				{
					//统计mine数组的x,y坐标周围8个坐标中有几个雷
					int count = GetMineCount(mine, x, y);
					show[x][y] = count + '0';
					DisplayBoard(show, ROW, COL);
					break;
				}
			}
		}
		else
		{
			printf("输入的坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
	if (win == row * col - EASY_COUNT)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功\n");
		DisplayBoard(show, ROW, COL);

	}
}


game.h 

#pragma once
#include<stdio.h>
#define EASY_COUNT 10
#define ROW 9
#define COL 9//因为不论是打印还是访问都是用的9*9
/*
布置好的雷的信息, 应该是11 * 11,但是行和列写死了之后就不好改了,
	为简化代码,我们在game.h文件里定义。用的时候要包含头文件
*/
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
//棋盘的初始化
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//布置雷
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//排查雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

test.c 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include<stdio.h>
#include"game.h"

void menu()//打印一个简易的菜单
{
	printf("*************************************\n");
	printf("**********    1. play      **********\n");
	printf("**********    0. exit      **********\n");
	printf("*************************************\n");
}

void game()//完成扫雷游戏的整个过程
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//存放布置好的雷的信息
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };//存放排查出的雷的信息,用于显示
	//初始化棋盘
	InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');//'0'
	InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');//'*'
	
	//
	//DisplayBoard(show, ROW, COL);
	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);
	
	//布置雷
	SetMine(mine,ROW,COL);//指向中间的九行九列去布置的
	DisplayBoard(show, ROW, COL);//一开始的显示
	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);

	//排查雷
	FindMine(mine,show,ROW,COL);
}

int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();//菜单
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)//根据输入的数字来选择进入或退出游戏
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择\n");
			break;
		}

	} while (input);//使游戏可以玩多局
	return 0;
}

有错误还请指出~ 

 

 

 

 

 

 

 

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