23. 一维数组

写在前面:

今天是2023年12月31日,也是整个2023年的最后一天。我在CSDN上只有短短几个月的时光,但非常感谢大家的支持,作为一名刚刚大一的大学生呢,学习编程,学习写博客是很重要的事,所以在新的一年里,我会更加的努力。

明年的计划是把C语言先学完,然后入手ROS和人工智能领域,希望目标能一点一点实现。

大家元旦快乐!


数组的定义

就是存放一组数,一组相同类型元素的集合

一维数组的创建方式:

type_t arr_name [const_n]

type_t是数组的元素类型

const_n是一个常量表达式,指定数组的大小

#include<stdio.h>
int main()
{
    int arr[8];  //数组的创建
    char ch[5];    //ch为数组名,不一定必须是arr  
 //[]内的值必须是常量表达式,不能是变量
    return 0;
}

#在C99中有变长数组这个概念,可以存放变量,但尽量不用

数组的初始化

int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };  //完全初始化
int arr1[10] = { 0,1,2,3,4,5 };   //不完全初始化

int arr2[] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };  //arr[10],与arr2[]等价
char arr2[5] = { 's','u','g','a','r' };
char arr3[4] = "car";  //这里字符串的最后会有一个隐藏的'\0'元素,所以共4个元素

如果不规定数组的大小,则初始化时有几个元素,数组的大小就是多少

char ch1[] = "sugar";
char ch2[] = { 's', 'u', 'g','a','r' };

当我们打印这两个数组时,会发现不一样:

打印的方法是到'\0' 之前截至。ch1是字符串,最后自带一个'\0';而ch2是单一字符,打印时会把内存中sugar之后的内容打印出来直到出现'\0'才停止,所以会出现乱码。

一维数组的使用

*数组中元素的下标是从0开始的,所以如果有n个元素,则第一个元素的下标是0,最后一个元素的下标是n-1

[ ] -下标引用操作

arr[4]; //指数组中第5个元素!

改变数组中元素的值

int arr[10] = { 0 };
arr[4] = 5;
printf("%d\n", arr[4]);

打印出所有元素要用循环

int arr[10] = { 0 };
arr[4] = 5;

int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
    printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;

结果如下:除了第5个元素是5,其他全是0

sizeof(arr)是数组的总长度,sizeof(arr[0])是第一个元素的长度,相除得到的是该数组的元素个数(这种方法要记住,当我们不知道数组中元素个数时,可用此方法求解。

一维数组在内存中中的存储

我们看下数组在内存中的地址

int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for (i; i < 10; i++)
{
    printf("arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]); //%p是打印地址,打印16进制位
}

观察每个地址的末位 (这里都是16进制,a=10,b=11,c=12,d=13,e=14,f=15,逢十六进一)8 与 c 之间差4,c 与 0 之间差4,每个地址都差4

所以说:

  1. 一维数组在内存中是连续存放的
  2. 随着数组下标的增长,地址是由低到高变化的

由此,我们可以通过指针来获取数组的元素

int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

int* p = arr;  //数组名是数组首元素的地址
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
    printf("%d ", *p);
    p++;
}

用这种方式也可以将所有元素找到并打印

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