24. 二维数组

二维数组的创建和初始化

#include<stdio.h>
int main()
{
    //二维数组的创建
    int arr[3][4];  //三行四列
    char ch[3][10];  //三行十列
    return 0;
}

创建:

完全初始化

int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };

不完全初始化

int arr1[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7 };

剩余的位置往后补0即可,如果是字符数组就补 '\0'

int arr2[3][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} };

这也是一种初始化形式

可见,不够就补0

注意:二维数组的初始化可以省略行数,但绝不能省略列数。

二维数组的使用

二维数组中第一行行号是0,第一列列号也是0

打印所有元素依然使用for循环

int arr2[3][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
    for (j = 0; j < 4; j++)
    {
        printf("%d ", arr2[i][j]);
    }
    printf("\n");
}

二维数组在内存中的存储

通过打印每一个二维数组的地址

通过一维数组的规律,我们依然发现:

  1. 二维数组在内存中也是连续存放的
  2. 每一行的内部连续,跨行也是连续的

可以理解为二维数组在内存中依然是一个长条的存放,因为二维数组的连续存放的,所以需要知道哪里是下一行放在哪里,所以列不能省略。

我们只要拿到第一个元素的地址,就可以找到所有元素。

int arr2[3][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
int i = 0;
int j = 0;
int* p = &arr2[0][0];
for (i = 0; i < 12; i++)
{
    printf("%d ", *p);
    p++;
}

arr[3][4]相当于是两个一维数组的嵌套,第一行的数组名为arr[0],第二行的数组名为arr[1],第三行的数组名为arr[2]。当进入每一行后,[0]是第一列,[1]是第二列,[2]是第三列。这样通过两个一维数组就可以锁定每一个元素。(这是一种形象的说法)

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