变量,常量及作用域

变量

  • 变量是可以变化的量,指的是给定一个固定的空间来存储

  • java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    • 注意 :每个变量都有类型,类型可以是基本类型(八大基本类型),也可以是引用类型(例如:String)
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,每个声明都必须以分号结束

在这里插入图片描述

变量的作用域

  1. 类变量:static(修饰符,不存在先后关系),随程序的开始而开始,结束而结束,能被类的所有对象共享
  2. 实例变量:从属于对象,如果不自行进行初始化,输出0或0.0,布尔值默认false,除基本类型,其余的都是null
  3. 局部变量:在方法块内定义,则只能在该方法块中应用,必须声明和初始化

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常量

​ 常量是初始化后不能再改变的值,不会变动的值;我们可以理解为是一种特殊的变量,但是它的值设定后,在程序运行中不允许修改

​ 格式 final 常量名=值

在这里插入图片描述

常量名一般用大写字符

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量(类变量):首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除第一个单词外,后面单词首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run().runRun()
    终终终于更完啦,今天也是学到新知识的一天ヾ(≧▽≦*)o~

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