JAVA优先级队列PriorityQueue剖析

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底层源码剖析

优先级队列中的函数 


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优先级队列(堆)

底层实现是一个完全二叉树

小根堆:根节点比左右孩子都小

大根堆:根节点比左右孩子都大

向下调整的过程:

1.从最后一颗子树开始调整的

2.找到左右孩子的最大值和根节点进行比较,如果比根节点大,那么就交换

3.如果能够知道子树的根节点下标,那么下一棵子树就是当前根节点下标-1

4.一直调整到0下标这棵树停止

建堆:向下调整

插入:向上调整

删除:先将堆顶元素和最后一个元素进行交换,然后us--,再进行向下调整

//堆的删除一定删除的是堆顶元素

PriorityQueue是线程不安全的,PriorityBlockingQueue是线程安全的

当我们实例化一个PriorityQueue对象之后,其实默认是一个小根堆

优先级队列扩容方式:

如果容量小于64时,进行2倍扩容

如果容量大于等于64时,进行1.5倍扩容

以上是我认为优先级队列中需要重点注意的一些知识点!

底层源码剖析

import java.util.Arrays;
 
// 堆的自我实现 - 创建堆 + 插入数据 + 删除数据 + 返回堆顶元素 + 判断是否为空
public class MyPriorityQueue {
    public int[] elem; // 存储堆元素的数组
    public int useSize; // 当前堆中元素的个数
 
    // 初始化堆
    public MyPriorityQueue(int[] array) {
        elem = new int[11]; // 初始化堆的容量
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            elem[i] = array[i]; // 将传入的数组元素放入堆中
            useSize++; // 更新堆中元素的个数
        }
        BigHeap(array, useSize); // 创建大根堆
    }
 
    // 整体创建堆
    public void BigHeap(int[] array, int useSize) {
        // 从最后一个非叶子节点开始向上调整
        for (int parent = (useSize - 1 - 1) / 2; parent >= 0; parent--) {
            shiftDown(parent, useSize); // 对每个非叶子节点进行下沉操作
        }
    }
 
    // 下沉操作
    private void shiftDown(int root, int useSize) {
        int child = 2 * root + 1; // 左子节点索引
        while (child < useSize) { // 遍历堆
            // 如果右子节点存在且右子节点的值大于左子节点的值,选择右子节点
            if (child + 1 < useSize && elem[child] < elem[child + 1]) {
                child++;
            }
            // 如果当前节点的值小于子节点的值,交换它们
            if (elem[root] < elem[child]) {
                swap(root, child);
                root = child; // 更新根节点为被交换的子节点
                child = 2 * root + 1; // 更新左子节点的索引
            } else {
                break; // 如果根节点的值不小于任何子节点,退出循环
            }
        }
    }
 
    // 在堆中插入元素
    private boolean isFull() {
        return useSize == elem.length; // 判断堆是否满了
    }
 
    public void offer(int val) {
        if (isFull()) {
            elem = Arrays.copyOf(elem, 2 * elem.length); // 扩容
        }
        elem[useSize] = val; // 将新元素放入堆的末尾
        shiftUp(useSize); // 上浮操作调整堆
        useSize++; // 更新堆中元素的个数
    }
 
    // 上浮操作
    private void shiftUp(int child) {
        int parent = (child - 1) / 2; // 计算父节点的索引
        while (parent >= 0) {
            // 如果当前节点的值大于父节点的值,交换它们
            if (elem[parent] < elem[child]) {
                swap(parent, child);
                child = parent; // 更新子节点为被交换的父节点
                parent = (child - 1) / 2; // 更新父节点的索引
            } else {
                break; // 如果当前节点的值不大于父节点的值,退出循环
            }
        }
    }
 
    // 删除堆中元素
    public void poll() {
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("堆中元素为空!"); // 如果堆为空,抛出异常
        }
        swap(0, useSize - 1); // 将堆顶元素与最后一个元素交换
        useSize--; // 更新堆中元素的个数
        shiftDown(0, useSize); // 对堆顶元素进行下沉操作
    }
 
    // 获取堆顶元素
    public int peek() {
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("堆中元素为空!"); // 如果堆为空,抛出异常
        }
        return elem[0]; // 返回堆顶元素
    }
 
    // 判断堆是否为空
    private boolean isEmpty() {
        return useSize == 0; // 如果堆中没有元素,返回 true
    }
 
    // 交换数组中的两个元素
    private void swap(int pos1, int pos2) {
        int temp = elem[pos1];
        elem[pos1] = elem[pos2];
        elem[pos2] = temp;
    }
}

优先级队列中的函数 

函数名功能
boolean offer(E e)插入元素e,插入成功返回true,如果e对象为空,抛出NullPointerException异常,时间复杂度O(logN),注意:空间不够时候会进行扩容
E peek()获取优先级最高的元素,如果优先级队列为空,返回null
E poll()移除优先级最高的元素并返回,如果优先级队列为空,返回null
int size()获取有效元素的个数
void clear()清空
boolean isEmpty()检测优先级队列是否为空,空返回true

至此,您对数据结构中优先级队列的知识已经有基本的了解了,可以开始尝试去使用它了

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