代码随想录算法训练营第三十一天:回溯算法

代码随想录算法训练营第三十一天:回溯算法

491.递增子序列

力扣题目链接(opens new window)

给定一个整型数组, 你的任务是找到所有该数组的递增子序列,递增子序列的长度至少是2。

示例:

  • 输入: [4, 6, 7, 7]
  • 输出: [[4, 6], [4, 7], [4, 6, 7], [4, 6, 7, 7], [6, 7], [6, 7, 7], [7,7], [4,7,7]]

说明:

  • 给定数组的长度不会超过15。
  • 数组中的整数范围是 [-100,100]。
  • 给定数组中可能包含重复数字,相等的数字应该被视为递增的一种情况。

#算法公开课

《代码随想录》算法视频公开课 ****(opens new window)****​ 回溯算法精讲,树层去重与树枝去重 | LeetCode:491.递增子序列 ****(opens new window)****​ ,相信结合视频再看本篇题解,更有助于大家对本题的理解

#思路

这个递增子序列比较像是取有序的子集。而且本题也要求不能有相同的递增子序列。

这又是子集,又是去重,是不是不由自主的想起了刚刚讲过的90.子集II ​**(opens new window)** 。

就是因为太像了,更要注意差别所在,要不就掉坑里了!

90.子集II ​**(opens new window)** 中我们是通过排序,再加一个标记数组来达到去重的目的。

而本题求自增子序列,是不能对原数组进行排序的,排完序的数组都是自增子序列了。

所以不能使用之前的去重逻辑!

本题给出的示例,还是一个有序数组 [4, 6, 7, 7],这更容易误导大家按照排序的思路去做了。

为了有鲜明的对比,我用[4, 7, 6, 7]这个数组来举例,抽象为树形结构如图:

491. 递增子序列1

#回溯三部曲

  • 递归函数参数

本题求子序列,很明显一个元素不能重复使用,所以需要startIndex,调整下一层递归的起始位置。

代码如下:

vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex)
  • 终止条件

本题其实类似求子集问题,也是要遍历树形结构找每一个节点,所以和回溯算法:求子集问题! ​**(opens new window)** 一样,可以不加终止条件,startIndex每次都会加1,并不会无限递归。

但本题收集结果有所不同,题目要求递增子序列大小至少为2,所以代码如下:

if (path.size() > 1) {
result.push_back(path);
// 注意这里不要加return,因为要取树上的所有节点
}
  • 单层搜索逻辑

491. 递增子序列1 在图中可以看出,同一父节点下的同层上使用过的元素就不能再使用了

那么单层搜索代码如下:

unordered_set<int> uset; // 使用set来对本层元素进行去重
for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
if ((!path.empty() && nums[i] < path.back())
|| uset.find(nums[i]) != uset.end()) {
continue;
}
uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, i + 1);
path.pop_back();
}

对于已经习惯写回溯的同学,看到递归函数上面的uset.insert(nums[i]);,下面却没有对应的pop之类的操作,应该很不习惯吧

这也是需要注意的点,unordered_set<int> uset;是记录本层元素是否重复使用,新的一层uset都会重新定义(清空),所以要知道uset只负责本层!

最后整体C++代码如下:

// 版本一
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) {
if (path.size() > 1) {
result.push_back(path);
// 注意这里不要加return,要取树上的节点
}
unordered_set<int> uset; // 使用set对本层元素进行去重
for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
if ((!path.empty() && nums[i] < path.back())
|| uset.find(nums[i]) != uset.end()) {
continue;
}
uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, i + 1);
path.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
result.clear();
path.clear();
backtracking(nums, 0);
return result;
}
};
  • 时间复杂度: O(n * 2^n)
  • 空间复杂度: O(n)

#优化

以上代码用我用了unordered_set<int>​来记录本层元素是否重复使用。

其实用数组来做哈希,效率就高了很多

注意题目中说了,数值范围[-100,100],所以完全可以用数组来做哈希。

程序运行的时候对unordered_set 频繁的insert,unordered_set需要做哈希映射(也就是把key通过hash function映射为唯一的哈希值)相对费时间,而且每次重新定义set,insert的时候其底层的符号表也要做相应的扩充,也是费事的。

那么优化后的代码如下:

// 版本二
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) {
if (path.size() > 1) {
result.push_back(path);
}
int used[201] = {0}; // 这里使用数组来进行去重操作,题目说数值范围[-100, 100]
for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
if ((!path.empty() && nums[i] < path.back())
|| used[nums[i] + 100] == 1) {
continue;
}
used[nums[i] + 100] = 1; // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, i + 1);
path.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
result.clear();
path.clear();
backtracking(nums, 0);
return result;
}
};

这份代码在leetcode上提交,要比版本一耗时要好的多。

所以正如在​**哈希表:总结篇!(每逢总结必经典)** ****(opens new window)****​中说的那样,数组,set,map都可以做哈希表,而且数组干的活,map和set都能干,但如果数值范围小的话能用数组尽量用数组

#总结

本题题解清一色都说是深度优先搜索,但我更倾向于说它用回溯法,而且本题我也是完全使用回溯法的逻辑来分析的。

相信大家在本题中处处都能看到是回溯算法:求子集问题(二) ​**(opens new window)** 的身影,但处处又都是陷阱。

对于养成思维定式或者套模板套嗨了的同学,这道题起到了很好的警醒作用。更重要的是拓展了大家的思路!

46.全排列

力扣题目链接(opens new window)

给定一个 没有重复 数字的序列,返回其所有可能的全排列。

示例:

  • 输入: [1,2,3]
  • 输出: [ [1,2,3], [1,3,2], [2,1,3], [2,3,1], [3,1,2], [3,2,1] ]

#算法公开课

《代码随想录》算法视频公开课 ****(opens new window)****​ 组合与排列的区别,回溯算法求解的时候,有何不同?| LeetCode:46.全排列 ****(opens new window)****​ ,相信结合视频再看本篇题解,更有助于大家对本题的理解

#思路

此时我们已经学习了77.组合问题 ​**(opens new window)** 、 131.分割回文串 ​**(opens new window)** 和78.子集问题 ​**(opens new window)** ,接下来看一看排列问题。

相信这个排列问题就算是让你用for循环暴力把结果搜索出来,这个暴力也不是很好写。

所以正如我们在关于回溯算法,你该了解这些! ​**(opens new window)** 所讲的为什么回溯法是暴力搜索,效率这么低,还要用它?

因为一些问题能暴力搜出来就已经很不错了!

我以[1,2,3]为例,抽象成树形结构如下:

46.全排列

#回溯三部曲

  • 递归函数参数

首先排列是有序的,也就是说 [1,2] 和 [2,1] 是两个集合,这和之前分析的子集以及组合所不同的地方

可以看出元素1在[1,2]中已经使用过了,但是在[2,1]中还要在使用一次1,所以处理排列问题就不用使用startIndex了。

但排列问题需要一个used数组,标记已经选择的元素,如图橘黄色部分所示:

46.全排列

代码如下:

vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used)
  • 递归终止条件

46.全排列

可以看出叶子节点,就是收割结果的地方。

那么什么时候,算是到达叶子节点呢?

当收集元素的数组path的大小达到和nums数组一样大的时候,说明找到了一个全排列,也表示到达了叶子节点。

代码如下:

// 此时说明找到了一组
if (path.size() == nums.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
  • 单层搜索的逻辑

这里和77.组合问题 ​**(opens new window)** 、131.切割问题 ​**(opens new window)** 和78.子集问题 ​**(opens new window)** 最大的不同就是for循环里不用startIndex了。

因为排列问题,每次都要从头开始搜索,例如元素1在[1,2]中已经使用过了,但是在[2,1]中还要再使用一次1。

而used数组,其实就是记录此时path里都有哪些元素使用了,一个排列里一个元素只能使用一次

代码如下:

for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (used[i] == true) continue; // path里已经收录的元素,直接跳过
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
path.pop_back();
used[i] = false;
}

整体C++代码如下:

class Solution {
public:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
// 此时说明找到了一组
if (path.size() == nums.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (used[i] == true) continue; // path里已经收录的元素,直接跳过
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
path.pop_back();
used[i] = false;
}
}
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
result.clear();
path.clear();
vector<bool> used(nums.size(), false);
backtracking(nums, used);
return result;
}
};
  • 时间复杂度: O(n!)
  • 空间复杂度: O(n)

#总结

大家此时可以感受出排列问题的不同:

  • 每层都是从0开始搜索而不是startIndex
  • 需要used数组记录path里都放了哪些元素了

排列问题是回溯算法解决的经典题目,大家可以好好体会体会。

47.全排列 II

力扣题目链接(opens new window)

给定一个可包含重复数字的序列 nums ,按任意顺序 返回所有不重复的全排列。

示例 1:

  • 输入:nums = [1,1,2]
  • 输出: [[1,1,2], [1,2,1], [2,1,1]]

示例 2:

  • 输入:nums = [1,2,3]
  • 输出:[[1,2,3],[1,3,2],[2,1,3],[2,3,1],[3,1,2],[3,2,1]]

提示:

  • 1 <= nums.length <= 8
  • -10 <= nums[i] <= 10

#算法公开课

《代码随想录》算法视频公开课 ****(opens new window)****​ 回溯算法求解全排列,如何去重?| LeetCode:47.全排列 II ****(opens new window)****​ ,相信结合视频再看本篇题解,更有助于大家对本题的理解

#思路

这道题目和46.全排列 ​**(opens new window)** 的区别在与给定一个可包含重复数字的序列,要返回所有不重复的全排列

这里又涉及到去重了。

40.组合总和II ​**(opens new window)** 、90.子集II ​**(opens new window)** 我们分别详细讲解了组合问题和子集问题如何去重。

那么排列问题其实也是一样的套路。

还要强调的是去重一定要对元素进行排序,这样我们才方便通过相邻的节点来判断是否重复使用了

我以示例中的 [1,1,2]为例 (为了方便举例,已经排序)抽象为一棵树,去重过程如图:

47.全排列II1

图中我们对同一树层,前一位(也就是nums[i-1])如果使用过,那么就进行去重。

一般来说:组合问题和排列问题是在树形结构的叶子节点上收集结果,而子集问题就是取树上所有节点的结果

46.全排列 ​**(opens new window)** 中已经详细讲解了排列问题的写法,在40.组合总和II ​**(opens new window)** 、90.子集II ​**(opens new window)** 中详细讲解了去重的写法,所以这次我就不用回溯三部曲分析了,直接给出代码,如下:

class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
// 此时说明找到了一组
if (path.size() == nums.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// used[i - 1] == true,说明同一树枝nums[i - 1]使用过
// used[i - 1] == false,说明同一树层nums[i - 1]使用过
// 如果同一树层nums[i - 1]使用过则直接跳过
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == false) {
continue;
}
if (used[i] == false) {
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
path.pop_back();
used[i] = false;
}
}
}
public:
vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
result.clear();
path.clear();
sort(nums.begin(), nums.end()); // 排序
vector<bool> used(nums.size(), false);
backtracking(nums, used);
return result;
}
};

// 时间复杂度: 最差情况所有元素都是唯一的。复杂度和全排列1都是 O(n! * n) 对于 n 个元素一共有 n! 中排列方案。而对于每一个答案,我们需要 O(n) 去复制最终放到 result 数组
// 空间复杂度: O(n) 回溯树的深度取决于我们有多少个元素
  • 时间复杂度: O(n! * n)
  • 空间复杂度: O(n)

#拓展

大家发现,去重最为关键的代码为:

if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == false) {
continue;
}

如果改成 used[i - 1] == true, 也是正确的! ,去重代码如下:

if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == true) {
continue;
}

这是为什么呢,就是上面我刚说的,如果要对树层中前一位去重,就用used[i - 1] == false​,如果要对树枝前一位去重用used[i - 1] == true​。

对于排列问题,树层上去重和树枝上去重,都是可以的,但是树层上去重效率更高!

这么说是不是有点抽象?

来来来,我就用输入: [1,1,1] 来举一个例子。

树层上去重(used[i - 1] == false),的树形结构如下:

47.全排列II2

树枝上去重(used[i - 1] == true)的树型结构如下:

47.全排列II3

大家应该很清晰的看到,树层上对前一位去重非常彻底,效率很高,树枝上对前一位去重虽然最后可以得到答案,但是做了很多无用搜索。

#总结

这道题其实还是用了我们之前讲过的去重思路,但有意思的是,去重的代码中,这么写:

if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == false) {
continue;
}

和这么写:

if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == true) {
continue;
}

都是可以的,这也是很多同学做这道题目困惑的地方,知道used[i - 1] == false​也行而used[i - 1] == true​也行,但是就想不明白为啥。

所以我通过举[1,1,1]的例子,把这两个去重的逻辑分别抽象成树形结构,大家可以一目了然:为什么两种写法都可以以及哪一种效率更高!

这里可能大家又有疑惑,既然 used[i - 1] == false​也行而used[i - 1] == true​也行,那为什么还要写这个条件呢?

直接这样写 不就完事了?

if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}

其实并不行,一定要加上 used[i - 1] == false​或者used[i - 1] == true​,因为 used[i - 1] 要一直是 true 或者一直是false 才可以,而不是 一会是true 一会又是false。 所以这个条件要写上。

是不是豁然开朗了!!

本周小结!(回溯算法系列三)

#周一

回溯算法:求子集问题(二) ​**(opens new window)** 中,开始针对子集问题进行去重。

本题就是回溯算法:求子集问题! ​**(opens new window)** 的基础上加上了去重,去重我们在回溯算法:求组合总和(三) ​**(opens new window)** 也讲过了。

所以本题对大家应该并不难。

树形结构如下:

90.子集II

#周二

回溯算法:递增子序列 ​**(opens new window)** 中,处处都能看到子集的身影,但处处是陷阱,值得好好琢磨琢磨!

树形结构如下: 491. 递增子序列1

回溯算法:递增子序列 ​**(opens new window)** 留言区大家有很多疑问,主要还是和回溯算法:求子集问题(二) ​**(opens new window)** 混合在了一起。

详细在本周小结!(回溯算法系列三)续集 ​**(opens new window)** 中给出了介绍!

#周三

我们已经分析了组合问题,分割问题,子集问题,那么回溯算法:排列问题! ​**(opens new window)** 又不一样了。

排列是有序的,也就是说[1,2] 和[2,1] 是两个集合,这和之前分析的子集以及组合所不同的地方。

可以看出元素1在[1,2]中已经使用过了,但是在[2,1]中还要在使用一次1,所以处理排列问题就不用使用startIndex了。

如图: 46.全排列

大家此时可以感受出排列问题的不同:

  • 每层都是从0开始搜索而不是startIndex
  • 需要used数组记录path里都放了哪些元素了

#周四

排列问题也要去重了,在回溯算法:排列问题(二) ​**(opens new window)** 中又一次强调了“树层去重”和“树枝去重”。

树形结构如下:

47.全排列II1

这道题目神奇的地方就是used[i - 1] == false也可以,used[i - 1] == true也可以!

我就用输入: [1,1,1] 来举一个例子。

树层上去重(used[i - 1] == false),的树形结构如下:

47.全排列II2.png

树枝上去重(used[i - 1] == true)的树型结构如下:

47.全排列II3

可以清晰的看到使用(used[i - 1] == false),即树层去重,效率更高!

#性能分析

之前并没有分析各个问题的时间复杂度和空间复杂度,这次来说一说。

这块网上的资料鱼龙混杂,一些所谓的经典面试书籍根本不讲回溯算法,算法书籍对这块也避而不谈,感觉就像是算法里模糊的边界。

所以这块就说一说我个人理解,对内容持开放态度,集思广益,欢迎大家来讨论!

子集问题分析:

  • 时间复杂度: O ( n × 2 n ) O(n × 2^n) O(n×2n),因为每一个元素的状态无外乎取与不取,所以时间复杂度为 O ( 2 n ) O(2^n) O(2n),构造每一组子集都需要填进数组,又有需要 O ( n ) O(n) O(n),最终时间复杂度: O ( n × 2 n ) O(n × 2^n) O(n×2n)
  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),递归深度为n,所以系统栈所用空间为 O ( n ) O(n) O(n),每一层递归所用的空间都是常数级别,注意代码里的result和path都是全局变量,就算是放在参数里,传的也是引用,并不会新申请内存空间,最终空间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

排列问题分析:

  • 时间复杂度: O ( n ! ) O(n!) O(n!),这个可以从排列的树形图中很明显发现,每一层节点为n,第二层每一个分支都延伸了n-1个分支,再往下又是n-2个分支,所以一直到叶子节点一共就是 n * n-1 * n-2 * … 1 = n!。每个叶子节点都会有一个构造全排列填进数组的操作(对应的代码:result.push_back(path)​),该操作的复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)。所以,最终时间复杂度为:n * n!,简化为 O ( n ! ) O(n!) O(n!)
  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),和子集问题同理。

组合问题分析:

  • 时间复杂度: O ( n × 2 n ) O(n × 2^n) O(n×2n),组合问题其实就是一种子集的问题,所以组合问题最坏的情况,也不会超过子集问题的时间复杂度。
  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),和子集问题同理。

一般说道回溯算法的复杂度,都说是指数级别的时间复杂度,这也算是一个概括吧!

#总结

本周我们对子集问题进行了去重 ​**(opens new window)** ,然后介绍了和子集问题非常像的递增子序列 ​**(opens new window)** ,如果还保持惯性思维,这道题就可以掉坑里。

接着介绍了排列问题! ​**(opens new window)** ,以及对排列问题如何进行去重 ​**(opens new window)** 。

最后我补充了子集问题,排列问题和组合问题的性能分析,给大家提供了回溯算法复杂度的分析思路。

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