Leetcode 24.两两交换链表中的节点
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead=new ListNode();//借用录友的一句话,头节点特殊性在于没有前一个节点可以指向他,而中间节点有前后节点,加上虚拟头节点就是把真正的头节点当作中间的节点来处理;
dummyHead->next=head;
ListNode* curr=dummyHead;
while(curr->next!=NULL&&curr->next->next){
//提前设置两个temp临时变量,用来节点的转向,不然有的节点会失去链接,下面以具体例子介绍
ListNode* tep=curr->next;//这里存一号节点
ListNode* tep1=curr->next->next->next;//这里存三号节点
curr->next=curr->next->next;//虚拟头节点指向二号节点,即将二号节点设为头节点,也即二号节点以经到了原来一号节点的位置了
curr->next->next=tep;//二号节点指向一号节点
curr->next->next->next=tep1;//一号节点指向三号节点,完成交换
curr=curr->next->next;//当前节点往后移动两位,进行下一轮交换。第一次运行的时候忘记写这一条导致超时了
}
return dummyHead->next;//返回虚拟节点的下一个节点,也就是现在的头节点
}
};
Leetcode 19.删除链表的倒数第k个节点
又到了我们最喜爱的双指针环节,我们始终保持快指针比慢指针提前k个单位,那么当快指针走到结束位置的时候,慢指针就是链表的倒数第k个节点
先给大家贴一下,我的丑陋的代码
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* slow=head;
ListNode* fast=head;
ListNode* dummyHead=new ListNode();//虚拟头节点,你是我的神
ListNode* record=dummyHead;//让record代替虚拟头节点遍历链表
dummyHead->next=head;//同时也是record->next=head;这样就保证了从头到尾record始终在slow指针前面一位
while(fast&&n--){//我们始终保持快指针比慢指针提前k个单位,那么当快指针走到结束位置的时候,慢指针就是链表的倒数第k个节点
fast=fast->next;
}
while(fast){//这样的写法其实是三指针,最开始是record,record下一位就是slow,slow之后k个单位是fast
fast=fast->next;
record=record->next;
slow=slow->next;
}
record->next=slow->next;//删除倒数第k个元素
return dummyHead->next;
}
};
下面给大家贴一下更正宗的双指针
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead=new ListNode();//虚拟头节点,你是我的神
ListNode* slow=dummyHead;
ListNode* fast=dummyHead;
dummyHead->next=head;//同时也是record->next=head;这样就保证了从头到尾record始终在slow指针前面一位
while(fast&&n--){
fast=fast->next;
}
fast=fast->next;//因为最开始fast在虚拟头指针的位置所有这里要让fast多走一步
while(fast){
fast=fast->next;
slow=slow->next;
}
//这样执行下来,slow的位置处在倒数第k个节点前一位,因此不需要record的辅助,可以直接删除第k个元素了
slow->next=slow->next->next;//删除倒数第k个元素
return dummyHead->next;
}
};
面试题:链表相交
玛雅,这要是面试我就寄了,一开始想用哈希无脑算,这次又是双指针。要注意相交之后自交点开始所有值都是相同的!!!!警示后人!!!!!!
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* cura=headA;//我们理解了题意之后发现,两个链表需要做一个尾端对其,因为他们相交节点后任何一个节点都是相等的,也就是相同的一个子链
ListNode* curb=headB;
int a=0,b=0;
while(cura){
a++;
cura=cura->next;
}
while(curb){
b++;
curb=curb->next;
}
cura=headA;
curb=headB;
int sub=a-b;//一直到这里都是在算a,b两链表长度差多少
if(sub>0){
while(sub--){
cura=cura->next;
}
}else{
while(sub++){
curb=curb->next;
}
}//上述的if,else代码就是给两个链表做尾端对齐
while(cura&&curb){
if(cura==curb){//这里太妙了,直接相等就解决了如何判断此节点相等后,后续节点是否相等的问题了
return cura;
}
cura=cura->next;
curb=curb->next;
}
return NULL;
}
};
下面附带一些哈希的解法,用哈希的话比较慢,但也是官方解法之一
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
unordered_set <ListNode*> hash;
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
while(curA != NULL){
hash.insert(curA);
curA = curA->next;
}
while(curB != NULL){
if(hash.find(curB) != NULL){
return curB;
}else{
curB = curB->next;
}
}
return NULL;
}
};
LeetCode 142.环形链表Ⅱ
依旧是一道哈希和双指针都可以做的题,哈希的话其实相当于水过去了,主要还是练练双指针。
哈希:
这里哈希的思路就是,每到一个节点都检查这个节点开始有没有成环,如果没有就插入,有就返回这个节点。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
unordered_set <ListNode*> hash;
ListNode* curr= head;
while(curr != NULL){
if(hash.find(curr) != NULL){
return curr;
}
hash.insert(curr);
curr = curr->next;
}
return NULL;
}
};
双指针:
我们设置快慢指针,其中快指针一次跳跃两步,慢指针一次跳跃一步。如果快指针一路跳到空那说明这就是个无环链表,直接返回空就可以。
如果有环的话,快慢指针一定会在环上相遇(相遇指快慢指针跳完之后所在位置一样)。
相遇之后,快指针回到开头,并将快指针改为一次跳跃一步,慢指针不移动仍然在相遇节点处,仍然是一次跳跃一步。
当快慢指针再次相遇时,便是入环节点处。
贴一下卡哥的代码
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
// 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
if (slow == fast) {
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while (index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2; // 返回环的入口
}
}
return NULL;
}
};