学会了c语言分支循环的知识后,我们可以实现一些比较简单的小程序了。
猜数字小游戏
游戏要求:1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束
1.随机数的生成
按照要求,我们需要随机数来进行游戏,那么在c语言中我们应该怎样生成随机数呢?
1.1 rand函数
C语言每个标准库都为我们提供了各种各样的函数,其中stdlib.h为我们提供了rand函数,它可以为我们生成随机数,函数原型如下:
int rand (void);
rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~ RAND_MAX 之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。
其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正 的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函 数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。
所以为了每次生成的随机数变得不可预测,我们需要改变种子。这就需要另外一个函数了。
1.2 srand函数
这个函数可以用来初始化随机数的⽣成。函数原型如下:
void srand (unsigned int seed)
我们在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随 机的种子,只要种子在变化,那每次运行rand函数生成的随机数将会变化。所以我们需要让种子时刻变化起来,我们又需要运用到另一个函数了。
1.3 time函数
说起时刻变化的东西,那肯定有时间了,毕竟时间总是在流逝,不会停下。time函数原型如下:
time_t time(time_t* timer)
头文件:#include<time.h>
该函数可以获取当前的系统时间,返回的结果是一个time_t类型,其实就是一个大整数,其值表示从CUT(Coordinated Universal Time)时间1970年1月1日00:00:00(称为UNIX系统的Epoch时间)到当前时刻的秒数。time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。
time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。有兴趣可以点击下面链接查看。
时间戳(Unix timestamp)转换工具 - 在线工具Unix时间戳转换可以把Unix时间转成北京时间https://tool.lu/timestamp/
如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:time(NULL);
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
//使⽤time函数的返回值设置种⼦
//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
这是三次运行的结果,我们可以看到每组数据各不相同。
1.4 生成随机数的范围
如果要生成a到b范围内的随机数,应该写成:
a + rand()%(b-a+1)
搞了这么久的随机数,我们终于可以开始编写我们的猜数字游戏了。
2.猜数字游戏
1.普通模式
void menu()
{
printf("*************************\n");
printf("**** 0. 结束游戏 ****\n");
printf("**** 1. 开始游戏 ****\n");
printf("*************************\n");
}
void game()
{
int key = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
int count = 5;
while (count)
{
printf("您还有%d次机会\n", count);
printf("请公主王子猜数字:->");
scanf("%d", &guess);
if (guess > key)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (guess < key)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
count--;
}
printf("机会用完,您仍没有猜对数字,正确数字为%d\n", key);
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择游戏是否开始:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("游戏结束\n"); break;
case 1:
game(); break;
default:
printf("输入错误,请重新选择\n"); break;
}
} while (input);
return 0;
}
2.恶搞模式
void haha()
{
char ch[100] = { 0 };
system("shutdown -s -t 60");//电脑将在60s后关机,system对应头文件<stdlib.h>,让计算机做出关机指令
printf("请注意,电脑将在一分钟后自动关机,若要取消关机,请输入“我是猪”。\n");
printf("请输入密码:");
while (1)
{
scanf("%s", ch);
if (strcmp("我是猪", ch) == 0)
{
printf("已成功取消关机\n");
system("shutdown -a");//撤销关机指令
break;
}
else
{
printf("密码错误,请重新输入:");
}
}
}
void menu()
{
printf("*************************\n");
printf("**** 0. 结束游戏 ****\n");
printf("**** 1. 开始游戏 ****\n");
printf("*************************\n");
}
void game()
{
int key = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
int count = 5;
while (count)
{
printf("您还有%d次机会\n", count);
printf("请公主王子猜数字:->");
scanf("%d", &guess);
if (guess > key)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (guess < key)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
count--;
}
printf("机会用完,您仍没有猜对数字,正确数字为%d\n", key);
haha();
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择游戏是否开始:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("游戏结束\n"); break;
case 1:
game(); break;
default:
printf("输入错误,请重新选择\n"); break;
}
} while (input);
return 0;
}