OSPF协议---开放式的最短路径优先协议

OSPF协议---开放式的最短路径优先协议:

链路状态路由协议(拓扑 信息) 1.ospf较于RIP优势 评断动态路由协议的依据 1.选路---OSPF的选路依据是带宽更加合理,OSPF基于SPF算法计算 得出的路径是没有环路的,而RIP计算得出的路径是可能出环的。 2.协议收敛速度 OSPF的失效判断快于RIP 3.占用资源 单个协议的数据包携带的数据量 网络整体协议数据包的数据量 RIPV2和OSPFV2的异同点 RIP V1 V2--IPv4 NG--IPV6 OSPF V1 V2--IPV4 V3---IPV6 相同点: 1.都支持等开销负载均衡 2.都是使用组播进行数据的传输。RIP--224.0.0.9 OSPF---224.0.0.5 224.0.0.6 3.都是无类别的动态路由协议,OSPF的数据包也会携带真实的掩 码,也支持子网划分和子网汇总??? 不同点: RIP实际上只能在中小型网络使用 OSPF可以用在大型网络

思想:虚拟化 大而化小 结构化部署(区域划分) OSPF设计了区域编号area-ID:本质是32位二进制用点分十进制来标 识,也支持直接使用10进制,例子:区域0.0.0.0=区域0 2024年6月15日 22:42 分区 新分区 1 的第 1 页 识,也支持直接使用10进制,例子:区域0.0.0.0=区域0 OSPF一旦使用的区域划分,就必须存在区域边界路由器——ABR--- 必须同时属于两个区域 区域划分的要求: 1.必须存在ABR同时属于两个区域,并且可以允许同时属于多个区 域,在区域之间建议部署多个ABR设备增强网络的稳定性。 2.区域划分必须按照星型结构划分 OSPF必须存在以一个中间区域,叫做骨干区域,需要连接其他非骨干 区域,同时因为骨干区域的特殊性给他定义了一个区域编号位0.0.0.0 如果进行了区域划分,划分了两个即两个以上的区域,那么这样的 ospf网络称为多区域OSPF网络 如果OSPF网络本身比较小,那么也可以不做区域划分,这样的网络称 为单区域OSPF网络。

1.OSPF的数据包 hello包---周期性的发现建立和保活邻居关系 hello时间,默认是10s,30S-- 在特殊网络环境下会存在30S的特殊情况 Dead-time 死亡时间,四倍的hello时间 路由器标识符--R-ID,全网唯一,格式统一 本质是32位二进制用点分十进制来标识 RID的生成规则:手工配置 设备也可以自动生成RID,会首先选择设备环回地址数值最大的作为 RID,没有环回会选择设备物理接口数值最大的作为RID,如果没有任 何一个接口配置Ip地址,协议将无法正常工作。 DBD包---数据库描述包:为了减少资源占用问题,就是对端先发数据库摘要信息(目标),本端设备只需要对比摘要信息,就可以知道对 端设备需要那些信息(没有的信息),那么在传递拓扑信息时就只需 要传递这些信息即可,避免重复更新 数据库---lsdb数据库--链路状态数据库:存在的是设备收集到的LSA 信息(拓扑信息)

LSR包---设备通过比对DBD包携带的摘要信息,就可以知道自身那些 信息是缺失的,之后就会向对端设备请求自身没有的信息。 LSU包---对方请求的LSA信息,通过LSU包进行携带和传递 LSACK包---为了保证LSU数据包对端一定收到,所以设计了专门的 ACK确认包,用来做确认(对端收到LSU之后会回复LSACK)

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