试实现线性探测法的查找函数。
函数接口定义:
Position Find( HashTable H, ElementType Key );
其中HashTable是开放地址散列表,定义如下:
#define MAXTABLESIZE 100000 /* 允许开辟的最大散列表长度 /
typedef int ElementType; / 关键词类型用整型 /
typedef int Index; / 散列地址类型 /
typedef Index Position; / 数据所在位置与散列地址是同一类型 /
/ 散列单元状态类型,分别对应:有合法元素、空单元、有已删除元素 /
typedef enum { Legitimate, Empty, Deleted } EntryType;
typedef struct HashEntry Cell; / 散列表单元类型 /
struct HashEntry{
ElementType Data; / 存放元素 /
EntryType Info; / 单元状态 */
};
typedef struct TblNode HashTable; / 散列表类型 /
struct TblNode { / 散列表结点定义 /
int TableSize; / 表的最大长度 */
Cell Cells; / 存放散列单元数据的数组 */
};
函数Find应根据裁判定义的散列函数Hash( Key, H->TableSize )从散列表H中查到Key的位置并返回。如果Key不存在,则返回线性探测法找到的第一个空单元的位置;若没有空单元,则返回ERROR。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#define MAXTABLESIZE 100000 /* 允许开辟的最大散列表长度 */
typedef int ElementType; /* 关键词类型用整型 */
typedef int Index; /* 散列地址类型 */
typedef Index Position; /* 数据所在位置与散列地址是同一类型 */
/* 散列单元状态类型,分别对应:有合法元素、空单元、有已删除元素 */
typedef enum { Legitimate, Empty, Deleted } EntryType;
typedef struct HashEntry Cell; /* 散列表单元类型 */
struct HashEntry{
ElementType Data; /* 存放元素 */
EntryType Info; /* 单元状态 */
};
typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
struct TblNode { /* 散列表结点定义 */
int TableSize; /* 表的最大长度 */
Cell *Cells; /* 存放散列单元数据的数组 */
};
HashTable BuildTable(); /* 裁判实现,细节不表 */
Position Hash( ElementType Key, int TableSize )/*查找Key的散列值*/
{
return (Key % TableSize);
}
#define ERROR -1
Position Find( HashTable H, ElementType Key );
int main()
{
HashTable H;
ElementType Key;
Position P;
H = BuildTable();
scanf("%d", &Key);
P = Find(H, Key);
if (P==ERROR)
printf("ERROR: %d is not found and the table is full.\n", Key);
else if (H->Cells[P].Info == Legitimate)
printf("%d is at position %d.\n", Key, P);
else
printf("%d is not found. Position %d is returned.\n", Key, P);
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例1:(注:-1表示该位置为空。下同。)
11
11 88 21 -1 -1 5 16 7 6 38 10
38
输出样例1:
38 is at position 9.
输入样例2:
11
11 88 21 -1 -1 5 16 7 6 38 10
41
输出样例2:
41 is not found. Position 3 is returned.
输入样例3:
11
11 88 21 3 14 5 16 7 6 38 10
41
输出样例3:
ERROR: 41 is not found and the table is full.
分析:
根据题意以及所给代码分析可得,所编写的函数有两种,一种是下标位置不为空,返回ERROR;另一种是下标位置为空,返回下标。根据输出结果来看,如果下标位置不为空,则说明查找的Key不在数组中;如果下标为空,则继续查看下标所指的数组位置上的数值,如果数值为Legitimate,表示有合法元素;如果数值为Empty或Deleted,表示为空元素或已被删除的元素。
代码:
Position Find( HashTable H, ElementType Key )
{
int index=Hash(Key,H->TableSize);//用Hash查找Key的散列值
int count=0;//记录循环次数,避免重复循环
//发生冲突的次数小于表的最大长度
while(count<H->TableSize)
{
//如果下标位置的元素没被占用或者元素就是要找的Key,返回下标
if(H->Cells[index].Info==Empty||H->Cells[index].Data==Key)
return index;
count++;
index=(index+1)%H->TableSize;
}
return ERROR;
}