C++类型补充

一、C++类

class  Test
{
  private:
      int sum;
  protected:
      int value;
  public:
      int num;
}
int main()
{
  num=10;
}

这个程序是不对的。

因为这只是一个类型,没有实例化对象。我们只能访问的是对象,而不是类型,只能给对象空间 。虽然他是公有的,但也不可以进行访问。

下面这个程序是正确的吗?
 

class Int
{
private:
     int value;
public:
     Int(int x=0):vlaue(x)
     {
       cout<<"creat Int:"<<value <<this<<endl;
     }
     ~Int()
     {   
       cout<<"destroy Int:"<<value <<this<<endl;
     }
     void SetValue(int x=0):value(x){}
     int GetValue(){return value;}
};
int main()
{
  Int  a(10);
  a.SetValue(100);
  cout<<a.GetValue()<<endl;
}

是不对的。

只有构造函数,拷贝构造函数可以用冒号进行初始化,普通函数是不可以的。

为什么不可以使用冒号? 

在构造函数和拷贝构造函数中的冒号代表初始化,但在对象的其他成员函数不能再二次构建。

在下面的代码中,x是如何对a进行赋值的呢?

int main()
{
  Int a=10;
  int x=100;
 
  a=x;
  
  a.Print();
  return 0;
}

构造函数有一个作用是类型转换。在直接进行a=x的话是行不通的,这时会调用构造函数创造一个不具名的对象,把x的值给不具名对象,再用不具名对象给a赋值。

拷贝构造函数是按位拷贝。

这个函数打印的是多少

class Int
{
  private:
      int value;
  public:
      Int(int x,int y=0):value(x+y)
       {
         cout<<"creat Int(int,int)"<<value<<" "<<this<<endl;
       }
};
int main()
{
  Int a(1,2);
  int x=10,y=20;
  a=(x,y);
  a.Print();
}

打印的是20.这里是逗号表达式,取后面的值,因为y已经有初始值了,所以会将y的值赋给x,所以打印出来就是20.

但是如果这样写

​
class Int
{
  private:
      int value;
  public:
      Int(int x,int y=0):value(x+y)
       {
         cout<<"creat Int(int,int)"<<value<<" "<<this<<endl;
       }
      
};
int main()
{
  Int a(1,2);
  int x=10,y=20;
  a=(Int)(x,y);
  a.Print();
  a=Int(x,y);
  a.Print();
}

​

这里类型强转必须是单参,但是构建不具名对象不要求必须是单参。

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