数据结构——队列

一、队列的概念和结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)的性质。

入队列:进行插入操作的一端称为队尾。

出队列:进行删除操作的一端称为队头。

二、队列的实现

队列既可以用数组实现,也可以用链表实现。本文选择用单链表的结构实现,因为使用数组的结构,头删的效率会比较低。

2.1定义链式结构

typedef int QDatatype;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDatatype data;
}QNode;

2.2定义队列的结构

由于数据入队列要执行尾插操作,尾插操作每次要找尾比较麻烦,所以定义一个尾指针来记录链表的尾结点,方便尾插。

typedef struct Queue
{
	QNode* head;//指向链表的第一个结点
	QNode* tail;//指向链表的尾结点
	int size;//记录链表的长度
}Queue;

2.3队列的接口

//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x);
//出队列
void QueuePop(Queue* pq);
//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq);
//检测队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//获取队头元素
QDatatype QueueFront(Queue* pq);
//获取队尾元素
QDatatype QueueBack(Queue* pq);

 2.4初始化队列

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}

2.5销毁队列

销毁队列,实际上就是单链表的销毁。需要先定义一个cur指针用来遍历链表,再定义一个next指针来保存cur指针的下一个位置,然后释放cur指针指向的结点,再让cur指针走向下一个结点。

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}

 2.6入队列

队尾入队列相当于单链表的尾插。

void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x)
{
	assert(pq);

    //开辟新节点
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail!");
		return;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
    
    //队列为空的情况
	if (pq->head == NULL)
	{
		assert(pq->tail == NULL);
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else//队列不为空的情况
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}

	pq->size++;
}

 

 ​​​​​​​

2.7出队列

队头出队列相当于单链表的头删。队头出队列,先定义一个next指针保存头结点的下一个结点,然后释放头结点,接着让head指针走向next指针指向的位置。需要特殊处理的是,若链表只有一个结点,那么head指针和tail指针就指向同一个节点,head指针指向结点的下一个节点就是空,所以此时next指针的值为空,当释放head指针指向的节点后,head指针被赋值为空,但tail指针仍指向被释放的空间,所以需要另外给tail指针赋值为NULL,否则tail指针就会成为野指针。

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
    //队列为空不能出队列
	assert(pq->head != NULL);

    //定义next指针保存头结点的后一个结点
	QNode* next = pq->head->next;
	free(pq->head);
	pq->head = next;
    
    //处理只有一个结点的情况
	if (pq->head == NULL)
		pq->tail = NULL;

	pq->size--;
}

 

2.8获取队列中有效元素个数

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}

 2.9检测队列是否为空

队列为空返回非0结果,不为空返回0。

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size == 0;
}

 2.10获取队头元素

QDatatype QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
    //队列为空无法获取队头元素
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->head->data;
}

2.11获取队尾元素

QDatatype QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->tail->data;
}

 2.12队列的测试用例

void TestQueue()
{
	Queue pq;
	QueueInit(&pq);
	QueuePush(&pq, 1);
	QueuePush(&pq, 2);
	QueuePush(&pq, 3);
	QueuePush(&pq, 4);
	QueuePush(&pq, 5);

	printf("%d ", QueueSize(&pq));
	printf("\n%d ", QueueBack(&pq));

	while (!QueueEmpty(&pq))
	{
		printf("%d ", QueueFront(&pq));
		QueuePop(&pq);
	}

	QueueDestroy(&pq);
}

int main()
{
	TestQueue();

	return 0;
}

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