学习日记:java——类与对象1

类可以理解为创造一个事物的模板。java当中用 class + 类名 {} 来表示类,其中类名的首字母推荐大写。

这也是一个类,和上述不同的事这个类的class前面有public修饰,public有什么用先放一放等会再说。

对象不是男/女朋友的意思,是一个具体的事物,比如猫,狗等等。上面说到类是创造事物的模板,我们都知道一个事物是有多种属性的,那么我们在创造对象的时候把这些属性放在类中就顺理成章了。

像这样就把学生的两个属性定义好了,在这里属性有个专业名词叫成员变量,二者是一个意思。不过我并没有把成员变量初始化,但编译器没有报错,这是为什么呢?因为成员变量会有一个初始值,那么这个初始值是什么呢?一般都是对应数据类型的0,boolean特殊一点是false。

一个事物除了属性还会行为,同样行为也是写在类中。

行为也有个专业名词叫成员方法。

类创建好后该怎么用呢?

如图 :第一步:类名+重命名(重新起个名字让类有个外号,叫起来更亲切)=new(是个关键字,用来拉近main函数和类的关系) + 类名。这一步叫实例化,能够让main函数知道我们所创建类的存在。第二步:外号+.(点)+我们需要调用的成员变量(属性)。这样成员变量(属性)就调用好了。

怎么调用成员方法(行为)呢?

在实例化后   用外号.所想要调用的成员方法(行为)即可。

有public(公共的)就有private(私人的),那么public和private到底是干什么的呢?

weight被private修饰,在main函数中通过点的方式引用编译器报错了,而被public修饰的age,name没有报错,在上两个图中的age,name没有被任何东西修饰也没有报错。这是为什么呢?它们有个名字叫做权限访问操作符。private修饰的东西只能在它所在的类中直接使用,public所修饰的东西可以在任意地方使用,看似上面两个图中的age和name没有被修饰任何东西修饰,其实被叫一个default的权限操作符修饰了,这个操作符不用写,写上反而不对。default修饰的东西可以用在同一个文件夹中的不同类。

那么我们能不能在其他类中访问private修饰的东西呢?当然可以,虽不能直接访问但可以间接访问。我们可以鼠标右键然后按照生成——》Getter和Setter来完成这个操作

按CTRL键同时鼠标左键点击可以一次性选择多个。

然后在main函数中用外号点Set,Get函数即可对 weight进行操作

在Set函数中出现了一个我们没有见过的this.他是干什么的呢?暂且卖个关子,先讲一个叫构造方法的新概念。

什么是构造方法,它有什么用?可以理解为给类中的成员变量(属性)在main函数中赋值的方法。它同样在类中可通过 右键——》generat(生成)——》第一行英文(构造函数)      来生成构造方法。也可自己手写格式为    类名 +( 有参传参,无参不填){

           方法体

}

注意:类名必须和所在类中类名完全一样。且没有返回类型,可以重载(方法的名字一样,参数的类型、数量不一样)

现在构造方法中的形参和我们的age,name,weight不重名,如果重名会怎么样呢?

我们赋的值失效了,this.就是解决这个问题的。

this.有着以下特性:

1. this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型

2. this只能在"成员方法"中使用

3. " 成员方法 " 中, this 只能引用当前对象,不能再引用其他对象
这篇日记到此便结束了,类与对象还没有讲完,还有一篇。
由于该日记是对今天所学知识的回顾,如有遗漏或者错误 请多见谅并非常欢迎在评论区中指出,感谢您的观看,谢谢!

  • 11
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值