环形链表的入环节点

目录

一、题目

二、结论

(1)

判断链表是否为环形链表-CSDN博客(判断教学)

(2)

结论证明

三、代码

四、代码解析

五、反思与注意

!)当无法解决问题时,可以采取一下方案:

!!)重在分析


一、题目

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
  • -105 <= Node.val <= 105
  • pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

二、结论

(1)

快指针每次走两步,慢指针走一步可以追上满指针。
假设链表带环,两个指针最后都会进入环,快指针先进环,慢指针后进环。当慢指针刚进环时,可
能就和快指针相遇了, 最差情况下两个指针之间的距离刚好就是环的长度 。此时,两个指针每移动
一次, 之间的距离就缩小一步 不会出现每次刚好是套圈的情况 ,因此:在 慢指针走到一圈之前,
快指针肯定是可以追上慢指针 的,即相遇

判断链表是否为环形链表-CSDN博客(判断教学)

(2)

让一个指针从链表起始位置开始遍历链表,同时让一个指针从环中相遇点的位置开始绕环运行,
两个指针都是每次均走一步 ,最终肯定会在入口点的位置相遇

结论证明

假设

环长  C

链表头--->入环点  L

入环点--->相遇点 X

则slow的路程为 L + X

fast的路程为 L + X + n * C  (n为slow入环前,fast在环中走的圈数,本例按照 n == 1分析)

可得方程:

L + X + C = 2 *(L + X)

L = C - X ; (L = n * C - X         // n可求)        

即走完L 与走完 C - X的路程相同,最终会在入环点相遇。

三、代码

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {

    struct ListNode *fast = head, *slow = head; 

    while(fast && fast->next)   //快指针往下走,追上慢指针就是环
    {

        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;

        if(fast == slow)    //节点相同
        {
            struct ListNode* meet = slow;

            while(meet != head)
            {
                meet = meet->next;
                head = head->next;  //不存在解引用,所以出函数链表的结构不会改变!
            }

            return meet;

        }

    }

    return false;       //没有追上就是false

    
}

四、代码解析

 while(meet != head)

            {

                meet = meet->next;

                head = head->next;  //不存在解引用,所以出函数链表的结构不会改变!

            }

            return meet;

判断为环之后,寻找入环头节点。

五、反思与注意

!)当无法解决问题时,可以采取一下方案:

 // 1 .尝试改变步频          (行不通)

 //2.尝试改变指针位置        (找某些特殊点)

!!)重在分析

尝试画几何图,设未知量,寻找未知量之间的关系。由此可得某些特殊点之间的关系!

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