C语言——数组基本语法及一维数组相关知识

数组

根据之前的知识,我们如果想要存放“1,2,3…8,9,10”这10个数字,需要敲10条:

int a=1;
int b=2;
int c=3;
.....
int j=10;

可以看到这样会非常的麻烦,而今天学习的数组可以方便存放一组数据。


数组的概念

数组是一组相同类型元素的集合
从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:

  • 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
  • 数组中存放的多个数据,类型是相同的。

数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组。


一维数组的创建和初始化

数组创建

一维数组创建的基本语法如下:

type arr_name[常量值]

放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小数组的元素类型

  • type 指的是数组中存放的数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自
    定义的类型。
  • arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
  • [] 中的常量值是用来指定数组的大小,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。

例如:

int main()
{
     //⽐如:我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:
     int math[20];
     int data[10];//名字为data,大小为10个元素的整型数组
     char ch[5];//名字为ch,大小为5个元素的字符型数组
     double arr[8];//名字为arr,大小为8个元素的double类型数组
     return 0;
}

数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值,这就称为初始化。
那数组如何初始化呢?
数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。
初始化有两种
第一种:不完全初始化

int main()
{
    //不完全初始化
    int data1[10]={0};
    //只给第一个元素初始化成0,剩下的元素默认给的是0
    int data2[10]={1,2,3};
    //只给前3个元素初始化为:1,2,3.剩下的都为0
    return 0;
}

利用调试可清楚看到:
在这里插入图片描述
第二种:完全初始化

int data3[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int data4[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};//错误写法,因为多了一个元素

数组初始化的时候数组大小可以不写

例如:

int main()
{
    int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
}

调试后可以看到:
在这里插入图片描述
初始化时不写数组大小时:

int main()
{
    int arr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
}

调试后的结果:
在这里插入图片描述
依然是10个元素,因为编译器会根据初始化的内容来确定它的个数。
注意
如果不给数组初始化,那么就不能少了数组的大小:

int arr[];//错误,又无初始化,又无大小
int arr[10];//正确,无初始化的时候必须要有大小
int arr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
//正确,有初始化的时候可以不写数组大小,编译器会根据初始化内容自己来确定

数组的类型

数组也是有类型的,数组算是⼀种自定义类型(因为将type改一下,[常量子]改一下,那么数组就会变,所以叫自定义类型),去掉数组名剩下的就是数组的类型。
如下:

int arr[10];
int arr2[12];
char ch[5];

int arr[10];arr数组的类型是上面?
arr1数组的类型是 int [10],而int是arr数组的元素的类型
同理:
arr2数组的类型是 int [12]
ch 数组的类型是 char [5]


一维数组的使用

数组下标

C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:

int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

在这里插入图片描述
在C语言中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引用操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了
在这里插入图片描述


数组元素的打印

接下来,如果想通过下标打印整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问。
在这里插入图片描述


数组的输入

当我们会了数组的打印,那么想要给数组输入值该怎么办呢?
现在有一个数组arr,其中有10个元素,全为0,我们该怎么输入值呢?

注意:有10个元素就要输入10次

在这里插入图片描述


sizeof计算数组元素个数

在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗
答案是有的,可以使用sizeof
sizeof是C语言中的一个关键字,可以计算类型或变量大小的,其实sizeof也可以计算数组的大小(数组有几个元素)
在这里插入图片描述
我们可以用sizeof这个关键字求出数组总共的大小,然后除以一个元素字节的大小,就可以得到有几个元素
在这里插入图片描述
这样就求出来了数组元素的个数了
所以上面数组输入的代码可以这样改
在这里插入图片描述
这样以来,当1地方的数组大小改变时,下面不需要做任何改动
在这里插入图片描述
就算是输入多了也不会多读取


一维数组在内存中的存储

有了前面的知识,我们使用数组基本没有什么障碍了,如果我们要深入了解数组,我们最好能了解一下数组在内存中的存储。

如果要研究一维数组在内存中的存储方式的话,就应该把每个元素的地址打印出来,这样才能更加容易理解它。
铺垫知识
内存是一块大的空间,为了很好的管理和使用内存,我们把内存划分为一个一个的内存单元,一个内存单元的大小是一个字节。为了方便找到它们就给它们编个号。把给这些内存单元的编号叫做地址

如果想把每个元素的地址打印出来,也就是把内存单元的编号打印出来。
在这里插入图片描述
因为是x64环境所以地址有点长,观察起来不够方便,所以换成x86,这样我们好观察一点。
在这里插入图片描述
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小(低)到大(高)变化的,并且我们发现每两个相邻的元素地址之间相差4(因为一个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就为后期我们使用指针访问数组奠定了基础。

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