JAV简易版宠物信息管理系统3.1

上一次的进程如下图所示

public static void main(String[] args) {
            ArrayList<Animal> pet = new ArrayList<Animal>();
            while(true) {
                //编写主界面
                System.out.println("*****爱之家宠物信息管理系统*****");
                System.out.println("1.增加宠物");
                System.out.println("2.修改宠物");
                System.out.println("3.删除宠物");
                System.out.println("4.查询宠物");
                System.out.println("5.退出");
                System.out.println("请输入你的选择:");
                Scanner sc = new Scanner(System.in);
                int num = sc.nextInt();
                
                switch (num) {
                    case 1:
                        //System.out.println("添加宠物");
                        addPet(pet);
                        break;
                    case 2:
                        System.out.println("");
                        break;
                    case 3:
                        System.out.println("");
                        break;
                    case 4:
                        System.out.println("");
                        break;
                    case 5:
                        System.out.println("感谢使用!");
                        //break;
                        System.exit(0);
                }
            }
        }


public static <OptionItem> void addPet(ArrayList<Animal> array){

}

这次完善一下addPet这个方法

根据题目要求,当增加一个宠物的时候,用户需要输入宠物的名字、国籍、年龄、性别和价格

所以,我们需要在addPet中加入以上这些

public static <OptionItem> void addPet(ArrayList<Animal> array){
    //宠物名字

    //宠物国籍

    //宠物年龄

    //宠物性别

    //宠物价格
}

今天先完成前三个

这里的宠物名字和宠物年龄,直接用Scanner语句即可

public static <OptionItem> void addPet(ArrayList<Animal> array){
    Scanner add = new Scanner(System.in);

    //宠物名字
    System.out.println("宠物名字:");
    String name = add.next();

    //宠物国籍
    

    //宠物年龄
    System.out.println("宠物年龄:");
    String age = add.next();

    //宠物性别

    //宠物价格
}

新增宠物国籍这里需要用到JFrame创建窗口、RadioButton管理不同的国籍、JTextArea和AtionListener用来把宠物的国籍打印在控制台上、FlowLayout用于创建面板。

1.创建一个新的Frame对象,作为窗口

JFrame frame = new JFrame("国籍");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

2.创建一个ButtonGroup

ButtonGroup group = new ButtonGroup();

3.创建三个单选按钮,分别命名为三个不同的国籍

 JRadioButton radioButton1 = new JRadioButton("中国");
 JRadioButton radioButton2 = new JRadioButton("美国");
 JRadioButton radioButton3 = new JRadioButton("英国");

4.将单选按钮添加到ButtonGroup中

            group.add(radioButton1);
            group.add(radioButton2);
            group.add(radioButton3);

5.创建一个JTextArea来显示选择结果

            JTextArea textArea = new JTextArea();
            JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea);
            textArea.setEditable(false);//设置为只读

6.添加动作监听器

  ActionListener radioButtonListener = new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    AbstractButton clickedButton = (AbstractButton) e.getSource();
                    if (clickedButton.isSelected()) {
                        //textArea.setText("宠物的国籍是:" + clickedButton.getText());
                        System.out.println(name + "的国籍是:" + clickedButton.getText());
                    }
                }
            };

在JAVA中,ActionListener是一个接口,主要用于监听和处理用户对图形用户界面组件产生的特定动作事件,例如按钮点击事件。

7.为每个单选按钮添加监听器

            radioButton1.addActionListener(radioButtonListener);
            radioButton2.addActionListener(radioButtonListener);
            radioButton3.addActionListener(radioButtonListener);

8.创建面板,使用FlowLayout

JPanel panel = new JPanel();//创建面板
            JPanel setLayout = new JPanel(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS));
            panel.add(radioButton1);
            panel.add(Box.createHorizontalStrut(10));
            panel.add(radioButton2);
            panel.add(Box.createHorizontalStrut(10));
            panel.add(radioButton3);

9.添加面板到窗口内容面板,添加组件

            frame.getContentPane().add(panel, BorderLayout.NORTH);
            frame.getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);

10.设置窗口大小并使其可见

frame.pack();//或frame.setSize(width:  height:  );
frame.setVisible(true);

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