1. 引言
在 C++ 编程的世界里,内存管理是一项至关重要且充满挑战的任务。正确地管理内存不仅能够确保程序的高效运行,还能避免诸如内存泄漏、悬空指针等严重的错误。在 C++ 中,new
和 delete
这两个运算符扮演着核心角色,它们为我们提供了在堆上动态分配和释放内存的能力。然而,它们的工作机制却常常让人感到困惑。本文将深入探讨 C++ 内存管理,详细剖析 new
和 delete
的工作原理,帮助你揭开它们的神秘面纱。
2. C++ 内存区域划分
在深入了解 new
和 delete
之前,我们需要先了解 C++ 程序的内存区域划分。一个 C++ 程序的内存通常被划分为以下几个区域:
- 栈区:由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量等。栈区的内存分配和释放速度快,遵循后进先出(LIFO)的原则。
- 堆区:由程序员手动分配和释放,用于存储动态分配的对象。堆区的内存分配和释放相对较慢,但可以根据程序的需要灵活地分配内存。
- 全局/静态区:存放全局变量和静态变量。在程序启动时分配内存,在程序结束时释放内存。
- 常量区(代码段):存放常量字符串和程序的可执行代码等常量数据,这些数据在程序运行期间不可修改。
这有一个小题考考大家
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
选择题:
A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?____
staticGlobalVar在哪里?____
staticVar在哪里?____
localVar在哪里?____
num1 在哪里?____
char2在哪里?____
*char2在哪里?___
pChar3在哪里?___
*pChar3在哪里?___
ptr1在哪里?____
*ptr1在哪里?____
答案:C、C、C、A、A、A、A、A、D、A、B
3. C 语言中的内存管理方式
在 C 语言中,我们使用 malloc
、calloc
、realloc
和 free
等函数来进行内存管理。
我们来回顾一下,下面是这些函数的简单介绍:
1. malloc
函数
malloc
函数用于在堆上分配指定大小的内存块,返回一个指向该内存块的指针。如果分配失败,返回 NULL
。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
int main() {
int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int));
if (ptr != NULL) {
*ptr = 10;
std::cout << "Allocated value: " << *ptr << std::endl;
free(ptr);
}
return 0;
}
2. calloc
函数
calloc
函数用于在堆上分配指定数量和大小的内存块,并将其初始化为 0。返回一个指向该内存块的指针。如果分配失败,返回 NULL
。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
int main() {
int* arr = (int*)calloc(5, sizeof(int));
if (arr != NULL) {
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::cout << arr[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
free(arr);
}
return 0;
}
3. realloc
函数
realloc
函数用于重新分配已经分配的内存块的大小。如果新的大小比原来的大小大,可能会将内存块移动到新的位置。返回一个指向新内存块的指针。如果分配失败,返回 NULL
。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
int main() {
int* ptr = (int*)malloc(2 * sizeof(int));
if (ptr != NULL) {
ptr = (int*)realloc(ptr, 4 * sizeof(int));
if (ptr != NULL) {
// 使用新分配的内存
free(ptr);
}
}
return 0;
}
4. free
函数
free
函数用于释放由 malloc
、calloc
或 realloc
分配的内存块。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
int main() {
int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int));
if (ptr != NULL) {
free(ptr);
}
return 0;
}
4. C++ 中的 new 和 delete 运算符
4.1 new
运算符
new
运算符用于在堆上动态分配内存,并调用对象的构造函数进行初始化。new
有以下几种使用方式:
(1)单个对象的动态分配
#include <iostream>
class MyClass {
public:
MyClass() {
std::cout << "Constructor called" << std::endl;
}
~MyClass() {
std::cout << "Destructor called" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass* obj = new MyClass();
delete obj;
return 0;
}
(2)数组的动态分配
#include <iostream>
int main() {
int* arr = new int[5];
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
arr[i] = i;
}
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::cout << arr[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
delete[] arr;
return 0;
}
(3)带初始值的动态分配
#include <iostream>
int main() {
int* num = new int(10);
std::cout << *num << std::endl;
delete num;
return 0;
}
4.2 delete
运算符
delete
运算符用于释放由 new
分配的内存,并调用对象的析构函数。对于单个对象,使用 delete
;对于数组,使用 delete[]
。
#include <iostream>
class MyClass {
public:
MyClass() {
std::cout << "Constructor called" << std::endl;
}
~MyClass() {
std::cout << "Destructor called" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass* obj = new MyClass();
delete obj;
MyClass* arr = new MyClass[3];
delete[] arr;
return 0;
}
4.3 实现原理
4.3.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new
和malloc
,delete
和free
基本类似,不同的地方是:new/delete
申请和释放的是单个元素的空间,new[]
和delete[]
申请的是连续空间,而且new
在申请空间失败时会抛异常,malloc
会返回NULL。
这又蹦出个新概念——异常
简单来说,异常是一种处理程序运行时错误与异常状况的机制。当程序遇到无法处理的情况时,会抛出一个异常,程序的控制权会从当前位置转移到能够处理该异常的地方。
具体我会在后面详细给大家谈谈C++中的异常处理,目前做一个了解就好。
4.3.2 自定义类型
-
new
的原理- 调用
operator new
函数申请空间 - 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- 调用
-
delete
的原理- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用
operator delete
函数释放对象的空间
-
new T[N]
的原理- 调用
operator new[]
函数,在operator new[]
中实际调用operator new
函数完成N个对象空间的申请 - 在申请的空间上执行N次构造函数
- 调用
-
delete[]
的原理- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用
operator delete[]
释放空间,实际在operator delete[]
中调用operator delete
来释放空间
那啥是operator new
和operator delete
?这不,往下看,正准备说嘛
5. new 和 delete 的工作原理
new
和delete
是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new
和operator delete是
系统提供的全局函数,new
在底层调用operator new
全局函数来申请空间,delete
在底层通过operator delete
全局函数来释放空间。
5.1 new
的工作原理
new
运算符的工作过程可以分为以下两个步骤:
(1)调用 operator new
函数分配内存
operator new
是一个全局函数,用于在堆上分配指定大小的内存块。它的原型如下:
void* operator new(size_t size);
(2)调用对象的构造函数进行初始化
在分配好内存后,new
运算符会调用对象的构造函数对内存进行初始化。
看不懂源代码没关系,那是因为里面定义了很多宏,我们只需要看我们看得懂的哪怕一个单词,能够大致明白其中原理就绰绰有余啦
operator new
源代码:
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;
申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,
则继续申请,否则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
我们可以很清晰的看到new
就是调用的malloc
,那么这时候就有人要问了,那delete
是不是调用的free
呢?没错!
5.2 delete
的工作原理
delete
运算符的工作过程可以分为以下两个步骤:
(1)调用对象的析构函数进行清理
在释放内存之前,delete
运算符会调用对象的析构函数,释放对象所占用的资源。
(2)调用 operator delete
函数释放内存
operator delete
是一个全局函数,用于释放由 operator new
分配的内存块。它的原型和源代码如下:
void operator delete(void* ptr);
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new
实际也是通过malloc
来申请空间,如果malloc
申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete
最终是通过free
来释放空间的。
6. new 和 delete 与 malloc 和 free 的区别
1. 功能方面
new
和delete
是 C++ 的运算符,会自动调用对象的构造函数和析构函数;而malloc
和free
是 C 语言的函数,不会调用对象的构造函数和析构函数。new
可以进行类型转换,返回的指针类型与对象类型匹配;而malloc
返回的是void*
类型的指针,需要进行显式的类型转换。
2. 异常处理方面
new
在内存分配失败时会抛出std::bad_alloc
异常;而malloc
在内存分配失败时返回NULL
。
3. 扩展性方面
new
和delete
可以进行重载,以实现自定义的内存分配和释放行为;而malloc
和free
是标准库函数,不能进行重载。
7. 内存泄漏与避免
1. 内存泄漏的概念
内存泄漏是指程序在运行过程中,动态分配的内存没有被正确释放,导致这部分内存无法被再次使用。内存泄漏会导致程序占用的内存不断增加,最终可能导致系统资源耗尽。
2. 内存泄漏的原因
- 忘记调用
delete
或delete[]
释放内存。 - 异常导致
delete
或delete[]
没有被执行。
3. 避免内存泄漏的方法
智能指针也会在后续的文章中加以说明,在此大家了解足矣
- 使用智能指针(如
std::unique_ptr
、std::shared_ptr
)来管理动态分配的内存,智能指针会在对象的生命周期结束时自动释放内存。
#include <iostream>
#include <memory>
class MyClass {
public:
MyClass() {
std::cout << "Constructor called" << std::endl;
}
~MyClass() {
std::cout << "Destructor called" << std::endl;
}
};
int main() {
std::unique_ptr<MyClass> obj = std::make_unique<MyClass>();
return 0;
}
- 在使用
new
和delete
时,确保new
和delete
、new[]
和delete[]
成对出现。 - 在异常处理中,确保在异常发生时也能正确释放内存。
看到这里,我们已经深入了解了 C++ 内存管理的基本概念,以及 new
和 delete
运算符的工作原理。new
和 delete
为我们提供了在堆上动态分配和释放内存的强大能力,但同时也需要我们谨慎使用,避免内存泄漏等问题。在实际编程中,我们可以根据具体的需求选择合适的内存管理方式,同时结合智能指针等工具,提高程序的健壮性和可靠性。希望这篇文张能够帮助你揭开 new
和 delete
的神秘面纱,更好地掌握 C++ 内存管理。
那么咱们异常处理再见咯~~~