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原创 地铁跑酷代码

这个代码示例定义了一个名为“PlayerController”的角色类,它继承自Unity的MonoBehaviour类。在Update方法中,我们获取玩家的输入并存储在movement变量中。在FixedUpdate方法中,我们根据movement变量和速度来更新角色的位置。

2023-10-17 21:26:48 1145

空空如也

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