第九章:三个修饰符

一、abstract[抽象的]

1. 可以修饰类:

(1) 被abstract修饰的类称为 抽象类
(2) 语法:
   abstract class 类名{}
(3) 特点:可以声明引用,但是不可以单独的创建
对象
(4) 抽象类中可以定义属性和成员方法
(5) 抽象类中有构造方法

2. 可以修饰方法

(1) 被abstract修饰的方法称为 抽象方法
(2) 语法:
   访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名
(形参);
   注意:访问修饰符 和 abstract 没有先后
顺序
(3) 特点:抽象方法只有方法的声明,没有方法的
实现
(4) 注意:抽象方法只能定义在抽象类

3. 抽象类的子类:

(1) 语法:
   class 类名 extends 抽象类类名{}
(2) 注意:子类不想成为抽象类,则需要覆盖抽象
类中所有的抽象方法

 

二、static[静态的]
1. static 可以修饰属性

(1) 被static修饰的属性称为 静态属性、静态变
量、类变量
(2) 语法:访问修饰符 static 数据类型 变量
名;
         访问修饰符 static 数据类型 变量
名 = 值;
(3) 特点:静态变量基于类存在,每个对象共享同
一个静态变量,静态变量和创建对象的多少无关
(4) 静态属性使用;
   a. 可以直接通过 类名.静态属性名   -》
建议
   b. 可以通过 对象名.静态属性名

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 2. static可以修饰方法:

(1) 被static修饰的方法称为静态方法
(2) 语法:
   访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形
参){}
   注意:访问修饰符和static之间没有先后顺

(3) 使用:可以直接通过 类名.静态方法名(实
参);
(4) 静态方法中只能访问本类的静态成员;不能直
接访问本类的非静态成员
(5) 静态方法中不能使用 this和super关键(和
对象有关)

7ce42ee7af64410f9fa4f64ba7a356d5.png

 3. static还可以修饰代码块:

(1) 被 static修饰的代码块称为静态代码块

(2) 位置:定义在类以内,方法以外,被 static
修饰{}
(3) 语法:
   class 类名{
       static{}
   }
(4) 作用:在类加载的时候,根据和属性定义的先
后位置,完成堆静态属性的初始化工作
(5) 类加载:当jvm第一次使用一个类的时候,找
到类对应的.class文件,对文件内容进行读取,读
取类的相关信息(包名、类名、属性、方法等相关信
息),将读取的信息保存jvm内存中,一个类进行一
次类加载。
(6) 类加载的时机:
   a. 第一次使用该类的静态成员
   b. 第一次创建该类对象:
           先完成类加载,再完成对象的创建
   c. 子类类加载,先导致其父类进行类加载

 

三、final[最终的、最后的]

1. final 可以修饰变量:

(1) 被final修饰的变量称为作用范围内常量
(2) final 数据类型 变量名;
(3) 特点:只允许一次赋值,可以被多次的使用
(4) 如果final修饰引用,则代表引用中只能存储
一个对象,不能再更换其他对象

2. final修饰的方法,只允许子类继承,但是不允许
覆盖
3. final修饰的类:不允许被继承,没有子类

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第三章介绍了Scala的函数和方法,以及它们的区别。具体内容如下: 1. 函数和方法的区别:函数是一段可以独立调用的代码,它可以像变量一样被传递、返回和赋值;而方法是属于某个对象或类的一段代码,它必须通过对象或类来调用。 2. 函数的定义方式:可以使用def关键字定义函数,也可以使用匿名函数(lambda表达式)。 3. 函数的参数:Scala的函数可以没有参数,也可以有多个参数。参数可以有默认值,也可以是可变参数。 4. 函数的返回值:Scala的函数可以没有返回值,也可以有返回值。返回值类型可以显式声明,也可以自动推断。 5. 方法的定义方式:方法必须定义在对象或类中,使用def关键字表示。方法可以有访问修饰符和参数列表,也可以有返回值类型和方法体。 6. 方法的参数:和函数一样,方法可以有多个参数,也可以有默认值和可变参数。 7. 方法的返回值:方法必须有返回值类型,如果没有显式声明,则默认返回Unit类型。 8. 函数和方法的调用:函数可以直接调用,也可以通过变量、高阶函数等方式调用;方法必须通过对象或类来调用。 9. 函数式编程的特点:函数式编程强调函数的纯粹性、不可变性和高阶函数的使用,它能够简化代码、提高可读性和可维护性。 总之,Scala的函数和方法都是非常重要的编程工具,它们可以让我们更加灵活地组织代码,提高开发效率和代码质量。

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