类和对象--封装

类和对象–封装

1.封装的意义

封装是C++面向对象三大特性之一

封装的专有名词:

  • 属性和行为统称为成员
    • 属性可称为: 成员属性 成员变量
    • 行为可称为: 成员函数 成员方法

封装的意义:

  • 将属性和行为作为一个整体,表现一种事物。
  • 将属性和行为加以权限控制

封装的意义一:将属性和行为作为一个整体,表现一种事物。

示例1:

//设计一个学生类,属性有姓名和学号,可以给学号姓名赋值,可以展示学号姓名
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//设计一个学生类,将属性和行为作为一个整体,表现一种事物。
class student
{
	//访问权限
public:
	//属性
	string name;
	int num;
	//行为
    //显示姓名学号
	void showStudent()
	{
		cout << "姓名:" << name << endl<<"学号:" << num << endl;
	}
};

int main()
{
	//实例化
	student a1;
    
	a1.name = "牢大";
	a1.num = 824;
	a1.showStudent();
}

PS:实例化指的是,通过类创建对象的过程。

封装的意义二:将属性和行为加以权限控制

访问权限:

  • public: 公共权限。类内与类外都可以访问。
  • protected: 保护权限。类内可以访问,类外不可访问。子元素可以访问父元素的内容
  • private: 私有权限。类内可以访问,类外不可访问。子元素不可访问父元素的内容

示例2:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class man
{
	//属性权限控制
public:
	string nickname;//昵称
protected:
	string vehicle;//载具
private:
	int password;//密码
    
	//行为权限控制
public:
	void func()
	{
		nickname = "牢大";
		vehicle = "helicopter";
		password = 824;
	}
};

int main()
{
	man a1;
	a1.nickname = "曼巴";
    //a1.vehicle不可访问,编译器报错
    //a1.password不可访问,编译器报错
}

2.class和struct的区别

在C++中class和struct唯一的区别是:默认访问权限不同。

区别:

  • class的默认访问权限:private
  • struct的默认访问权限:public
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