C++ 内存管理

1. C/C++中程序内存区域划分

在这里插入图片描述

  1. 栈,存储非静态局部变量,函数参数,返回值等等,向下增长.
  2. 堆,动态申请的内存空间就在这里,向上增长.
  3. 数据段–存储静态数据和全局数据.
  4. 代码段–可执行代码/只读常量,(具有常属性的变量)

变量所在哪个内存区域以及变量所占空间大小是多少?

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
	static int staticVar = 1;
	int localVar = 1;
	
	int num1[10] = {1, 2, 3, 4};
	char char2[] = "abcd";
	char* pChar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)*4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)*4);
	free (ptr1);
	free (ptr3);
}
  1. 选择题:
    选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
    globalVar在哪里?____ staticGlobalVar在哪里?____
    staticVar在哪里?____ localVar在哪里?____
    num1 在哪里?____
    char2在哪里?____ *char2在哪里?___
    pChar3在哪里?____ *pChar3在哪里?____
    ptr1在哪里?____ *ptr1在哪里?____
  2. 填空题:
    sizeof(num1) = ____;
    sizeof(char2) = ____; strlen(char2) = ____;
    sizeof(pChar3) = ____; strlen(pChar3) = ____;
    sizeof(ptr1) = ____;
    在这里插入图片描述

2.C语言中动态内存管理的方式: malloc/calloc/realloc/free 复习

malloc/calloc/realloc/free 这些函数都包含在 stdlib.h头文件中

2.1 malloc

动态内存开辟

void* malloc(size_t size);
  • 参数ptr必须是指向动态开辟的空间的起始位置的指针,否则行为是未定义的,程序会崩溃.
  • 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那么free函数的行为是未定义的,程序会报错崩溃.
  • 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事情都不做.

2.3 calloc

calloc函数和malloc函数一样也是用来动态内存开辟的.

void* calloc(size_t num,size_t size);
  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0.
  • calloc函数与malloc函数的区别在于1.calloc会初始化0;2.malloc只给一个参数size,申请size字节的空间,calloc给两个参数,申请num个size字节的空间

2.4 realloc

对动态开辟的空间进行调整大小(体现动态),实现动态内存管理.

void* realloc(void* ptr,size_t size);
  • ptr是要调整的内存地址(必须是动态开辟的,并且必须是起始位置)
  • size为调整后的新的大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
  • realloc调整内存空间时有两种情况: 1. 原有空间之后有足够大的空间; 2.原有空间之后没有足够大的空间
  1. 有足够大的空间时,要扩展内存就直接在原有内存空间后面直接追加空间,原来空间的数据不发生变化
  2. 没有足够大的空间时,扩展的方法就是在堆空间上另外找一个合适大小的连续空间来使用,这样函数返回的就是一个新内存地址.但是这样子的话,就要将原来内存空间上的数据拷贝到新的内存空间上,并把原来的内存空间free释放掉.(对于拷贝将会有消耗).

2.5 常见的动态内存的错误

2.5.1 对NULL指针解引用

void test()
{
    int* ptr = (int*)malloc(INT_MAX*sizeof(int));
    //使用malloc没有检查空间是否开辟成功,开辟失败就会返回NULL
    *p = 10;//如果p为空指针,将会出现错误
    free(p);
}

2.5.2 对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
    int i = 0;
    int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
    if(NULL == p)
    {
        perror("malloc fail!");
        exit(-1);    
    }
    for(i = 0;i <= 10;i++)
    {
        *(p+i) = i;//当i为10时越界    
    }
    free(p);
}

2.5.3 对非动态开辟的内存使用free释放

void test()
{
    int a = 20;
    int* p = &a;
    free(p);//p不是动态申请的内存,不能使用free
}

2.5.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分(ptr指向了内存中间而不是起始)

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    p++;//p将不再指向所开辟空间(的起始)
    free(p);//崩溃
}

2.5.5 对同⼀块动态内存多次释放

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    free(p);
    free(p);//重复释放,崩溃
}

2.5.6 动态开辟的内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
     int *p = (int *)malloc(100);
     if(NULL != p)
     {
         *p = 20;
     }
}
int main()
{
    test();
    while(1);
}

动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放

3. C++动态内存管理方式 new/delete

3.1 new/delete操作内置类型

在这里插入图片描述

void test()
{
    //动态申请一个int类型的空间
    int* ptr1 = new int;
    //动态申请一个int类型的空间并初始化为10 
    int* ptr2 = new int(10);
    //动态申请3个int类型的空间
    int* ptr3 = new int[3];
    //动态申请10个int类型的空间,并初始化为0
    int* ptr4 = new int[10]{0};
    //动态申请10个int类型的空间,并将前5个元素初始化,其余的为0
    int* ptr5 = new int[10]{1,2,3,4,5};
    
    delete ptr1;
    delete ptr2;
    delete[] ptr3;
    delete[] ptr4;
    delete[] ptr5;
}

3.2 new/delete操作自定义类型

用法与操作内置类型相同,相比于使用C的malloc/free动态申请,new不仅申请了空间还会自动调用构造函数,delete不仅释放了空间还自动调用了析构函数.这是非常方便的.

class A
{
public:
    A(int a = 0)
        :_a(a)
    {
         cout << "A()" << this << endl;       
    }
    ~A()
    {
         cout << "~A()" << this << endl;        
    }
private:
    int _a;   
};
int main()
{
    //对比,new更加简便,不仅能初始化还能调用构造函数,而且简洁
    //delete 在释放的同时还可以调用析构函数
    A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
    A* p2 = new A(1);
    free(p1);
    delete p2;
    
    A* p3 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
    A* p4 = new A[10];
    free(p3);
    delete[] p4;
    return 0;
}

同时,new 自定义类型的初始化还可以搭配拷贝构造,构造函数等一起使用,不给初始化将会自动调用默认构造.但是如果没有默认构造,不给初始化将会报错.
new[ ]自定义类型时的初始化:

class A
{
    A(int a = 0;int b = 0)
    :_a(a)
    ,_b(b){}
private:
    int _a;
    int _b;     
}
int main()
{
    A aa1;//默认构造
    A aa2(2,2);
    A aa3(3,3);
    A* ptr1 = new A[3]{aa1,aa2,aa3};//先定义有名类对象,然后初始化new,很麻烦
    
    //使用匿名对象初始化
    A* ptr2 = new A[3]{A(1,1),A(2,2),A(3,3)};
    return 0;
    
    //参数的隐式类型转换
    A aa4 = {1,1};
    A* ptr3 = new A[3]{{1,1},{2,2},{3,3}};
}

3.2 operator new / operator delete

  • operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常.
  • operator delete 最终是通过free来释放空间的。

函数内部:

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
    // try to allocate size bytes
    void *p;
    while ((p = malloc(size)) == 0)
    if (_callnewh(size) == 0)
    {
        // report no memory
        // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
        static const std::bad_alloc nomem;
        _RAISE(nomem);
    }
    return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
    _CrtMemBlockHeader * pHead;
    RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
    if (pUserData == NULL)
        return;
    _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
    __TRY
    /* get a pointer to memory block header */
    pHead = pHdr(pUserData);
    /* verify block type */
    _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
    _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
    __FINALLY
    _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
    __END_TRY_FINALLY
    return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

3.3 new/delete的实现原理

3.3.1内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new 和 malloc,delete 和 free 基本类似,不同的地方是:
new/delete 申请和释放的是单个元素的空间, new[ ] 和 delete[ ]申请的是连续的空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL.

3.3.2自定义类型

new的原理

  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[] 的原理

  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

4.malloc/free 和 new/delete 的异同点总结

malloc/free和new/delete的共同点是:

都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同的地方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放

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