C++ 内存管理
1. C/C++中程序内存区域划分
- 栈,存储非静态局部变量,函数参数,返回值等等,向下增长.
- 堆,动态申请的内存空间就在这里,向上增长.
- 数据段–存储静态数据和全局数据.
- 代码段–可执行代码/只读常量,(具有常属性的变量)
变量所在哪个内存区域以及变量所占空间大小是多少?
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = {1, 2, 3, 4};
char char2[] = "abcd";
char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)*4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)*4);
free (ptr1);
free (ptr3);
}
- 选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?____ staticGlobalVar在哪里?____
staticVar在哪里?____ localVar在哪里?____
num1 在哪里?____
char2在哪里?____ *char2在哪里?___
pChar3在哪里?____ *pChar3在哪里?____
ptr1在哪里?____ *ptr1在哪里?____- 填空题:
sizeof(num1) = ____;
sizeof(char2) = ____; strlen(char2) = ____;
sizeof(pChar3) = ____; strlen(pChar3) = ____;
sizeof(ptr1) = ____;
2.C语言中动态内存管理的方式: malloc/calloc/realloc/free 复习
malloc/calloc/realloc/free 这些函数都包含在 stdlib.h头文件中
2.1 malloc
动态内存开辟
void* malloc(size_t size);
- 参数ptr必须是指向动态开辟的空间的起始位置的指针,否则行为是未定义的,程序会崩溃.
- 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那么free函数的行为是未定义的,程序会报错崩溃.
- 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事情都不做.
2.3 calloc
calloc函数和malloc函数一样也是用来动态内存开辟的.
void* calloc(size_t num,size_t size);
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0.
- calloc函数与malloc函数的区别在于1.calloc会初始化0;2.malloc只给一个参数size,申请size字节的空间,calloc给两个参数,申请num个size字节的空间
2.4 realloc
对动态开辟的空间进行调整大小(体现动态),实现动态内存管理.
void* realloc(void* ptr,size_t size);
- ptr是要调整的内存地址(必须是动态开辟的,并且必须是起始位置)
- size为调整后的新的大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
- realloc调整内存空间时有两种情况: 1. 原有空间之后有足够大的空间; 2.原有空间之后没有足够大的空间
- 有足够大的空间时,要扩展内存就直接在原有内存空间后面直接追加空间,原来空间的数据不发生变化
- 没有足够大的空间时,扩展的方法就是在堆空间上另外找一个合适大小的连续空间来使用,这样函数返回的就是一个新内存地址.但是这样子的话,就要将原来内存空间上的数据拷贝到新的内存空间上,并把原来的内存空间free释放掉.(对于拷贝将会有消耗).
2.5 常见的动态内存的错误
2.5.1 对NULL指针解引用
void test()
{
int* ptr = (int*)malloc(INT_MAX*sizeof(int));
//使用malloc没有检查空间是否开辟成功,开辟失败就会返回NULL
*p = 10;//如果p为空指针,将会出现错误
free(p);
}
2.5.2 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
perror("malloc fail!");
exit(-1);
}
for(i = 0;i <= 10;i++)
{
*(p+i) = i;//当i为10时越界
}
free(p);
}
2.5.3 对非动态开辟的内存使用free释放
void test()
{
int a = 20;
int* p = &a;
free(p);//p不是动态申请的内存,不能使用free
}
2.5.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分(ptr指向了内存中间而不是起始)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;//p将不再指向所开辟空间(的起始)
free(p);//崩溃
}
2.5.5 对同⼀块动态内存多次释放
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放,崩溃
}
2.5.6 动态开辟的内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
3. C++动态内存管理方式 new/delete
3.1 new/delete操作内置类型
void test()
{
//动态申请一个int类型的空间
int* ptr1 = new int;
//动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr2 = new int(10);
//动态申请3个int类型的空间
int* ptr3 = new int[3];
//动态申请10个int类型的空间,并初始化为0
int* ptr4 = new int[10]{0};
//动态申请10个int类型的空间,并将前5个元素初始化,其余的为0
int* ptr5 = new int[10]{1,2,3,4,5};
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3;
delete[] ptr4;
delete[] ptr5;
}
3.2 new/delete操作自定义类型
用法与操作内置类型相同,相比于使用C的malloc/free动态申请,new不仅申请了空间还会自动调用构造函数,delete不仅释放了空间还自动调用了析构函数.这是非常方便的.
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "A()" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//对比,new更加简便,不仅能初始化还能调用构造函数,而且简洁
//delete 在释放的同时还可以调用析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
A* p3 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
A* p4 = new A[10];
free(p3);
delete[] p4;
return 0;
}
同时,new 自定义类型的初始化还可以搭配拷贝构造,构造函数等一起使用,不给初始化将会自动调用默认构造.但是如果没有默认构造,不给初始化将会报错.
new[ ]自定义类型时的初始化:
class A
{
A(int a = 0;int b = 0)
:_a(a)
,_b(b){}
private:
int _a;
int _b;
}
int main()
{
A aa1;//默认构造
A aa2(2,2);
A aa3(3,3);
A* ptr1 = new A[3]{aa1,aa2,aa3};//先定义有名类对象,然后初始化new,很麻烦
//使用匿名对象初始化
A* ptr2 = new A[3]{A(1,1),A(2,2),A(3,3)};
return 0;
//参数的隐式类型转换
A aa4 = {1,1};
A* ptr3 = new A[3]{{1,1},{2,2},{3,3}};
}
3.2 operator new / operator delete
- operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常.
- operator delete 最终是通过free来释放空间的。
函数内部:
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
3.3 new/delete的实现原理
3.3.1内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new 和 malloc,delete 和 free 基本类似,不同的地方是:
new/delete 申请和释放的是单个元素的空间, new[ ] 和 delete[ ]申请的是连续的空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL.
3.3.2自定义类型
new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[] 的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
4.malloc/free 和 new/delete 的异同点总结
malloc/free和new/delete的共同点是:
都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放