C++ 模板
1. 泛型编程
在C++中提供了一种函数重载的方法,可以实现类型不同但逻辑相同的函数
交换函数
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
......
尽管使用函数重载是实现了一个函数的不同类型,但是:
- 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率较低,每个类型都需要用户增添对应的函数
- 代码可维护性较低,一个出错,可能所有的重载都出错
C++提供了一种模板的方式,让编译器自己根据类型推导生成代码.
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段.
2.函数模板
2.1函数模板
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生特定的类型版本.
//语法
template<class T1,class T2,…>
返回值类型 函数名(参数列表)
{
//
}
template<class T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
关键字 typename 和 class 均可
2.2 函数模板的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器推导产生特定具体类型函数的模具
2.3 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化.
2.3.1隐式实例化
隐式实例化: 让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left,const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10,a2 = 20;
double d1 = 10.0,d2 = 20.0;
//传入实参,让编译器根据实参类型推演模板函数的实际类型
Add(a1,a2);
Add(d1,d2);
//无法通过编译,模板参数只有一种,推演无法确定类型
Add(a1,d1); // int , double
return 0;
}
2.3.2 显式实例化
显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left,const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a = 10;
double b = 20.0;
//显式实例化
Add<int>(a,b);
return 0;
}
但是如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功,编译器将会报错.
2.3.3 类型不匹配处理方式
template<class T>
T Add(const T& left,const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a = 10;
double b = 20.0;
Add(a,b);
return 0;
}
对于上面这中情况将无法匹配类型报错,处理方式有三种
- 隐式类型转换
int main()
{
int a = 10;
double b = 20.0;
Add((double)a,b);
Add(a,(int)b);
return 0;
}
- 显式实例化
int main()
{
int a = 10;
double b = 20.0;
Add<int>(a,b);
Add<double>(a,b);
return 0;
}
- 多写几个模板参数
template<class T1,class T2>
double Add(const T1& left,const T2& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a = 10,i = 5;
double b = 20.0,d = 30.0;
Add(a,b);
Add(a,i);
Add(b,d);
return 0;
}
这种方式可以兼容各种,类型相同或不同都可以用
2.4 模板参数的匹配规则
- 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
- 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板.
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{ 型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
- 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
3.类模板
对于以前实现的数据结构类,比如栈stack,想要存入的数据,要写一份int类型的,虽然用到了typedef int DataType ,但是当需要多种不同数据类型的栈的时候,还是需要再多写一份一模一样的代码,这很麻烦,所以提供了类模板.
template<class T>
class stack
{
public:
stack(int n = 4)
:_array(new T[n])
,_capacity(n)
,_size(0) {}
~stack()
{
delete[] _array;
_array = nullptr;
_capacity = _size = 0;
}
void push(const T& x)
{
if (_capacity == _size)
{
T* tmp = new T[_capacity * 2];
memcpy(tmp, _array, sizeof(T) * _size);
delete[] _array;
_array = tmp;
_capacity *= 2;
}
_array[_size++] = x;
}
//...
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
int main()
{
stack<int> A;
stack<char> B;
stack<double> C;
A.push(1);
return 0;
}
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
类内函数声明和定义分离写法:
template<class T>
class stack
{
public:
stack(int n = 4)
:_array(new T[n])
,_capacity(n)
,_size(0) {}
~stack()
{
delete[] _array;
_array = nullptr;
_capacity = _size = 0;
}
void push(const T& x)
;
//...
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
template<class T> //模板参数需要再写一遍
void stack<T>::push(const T& x)
{
if (_capacity == _size)
{
T* tmp = new T[_capacity * 2];
memcpy(tmp, _array, sizeof(T) * _size);
delete[] _array;
_array = tmp;
_capacity *= 2;
}
_array[_size++] = x;
}
类内函数声明和定义分离需要再写一遍模板参数,同时指明类域时,stack< T >才是类名.