一、动态路由产生背景
1、静态路由配置繁琐,容易出错
2、不适合大规模网络
3、不会根据网络拓扑结构的变化,自动调整路径
二、分类
(1)按照工作区域划分
内部网关协议(IGP):RIP协议(路由信息协议)、 OSPF协议(开放式的最短路由优先协议)、IS-IS协议(从中间系统到中间系统)
外部网关协议:BGP协议(边界网关协议)
(2)按照算法分类
基于距离矢量的路由协议:RIP协议bellmanford算法,周期性的发送自己的路由表给相邻的路由器基于链路状态的路由协议:OSPF协议,dijsktart算法(SPF算法--最短路径优先算法),周期性的发送自己的链路状态信息给自己的邻居
络
三、路由学习过程及规则
总结:
1、每个路由器周期性的发送自己的路由表信息给相邻的路由器学习过程:
(1)对于自己路由表里没有的路由信息,无条件学习,并将COST值叠加
(2)对于自己路由表里存在路由信息,会比较一下路由信息的来源,如果来源相同,则对于这个路由信息无条件学习。
如果来源不相同,则比较两个信息的COST值,学习值小的。
四、RIP协议(1)环路产生
原因:每个路由器的更新周期是不同步的
(2)环路解决方法
水平分割:不会把从一个接口学习到的路由信息,回传到这个接口
路由毒化:会把从一个接口学习到的路由信息,回传到这个接口,带毒回传(inf)
保持失效计时器:180秒,路由器打上possibly down标签,路由设置为16跳
最大跳数限制:不能超过16跳
触发更新:对于网络拓扑结构的变化,会立刻通知给其他相邻的路由器
(3)RIP计时器:更新计时器:30秒
抑制计时器:180秒,更新欺骗
保持失效计时器:180秒,路由器打上possibly down标签,路由设置为16跳
刷新计时器:240秒,彻底删除
(4)RIP数据包 update:更新数据包
request:请求数据包,请求的是自己路由表中没有的那条路由信息
response:回复请求的路由信息
五、RIP路由协议特点
1、周期性和触发性更新,周期性更新会发送全部路由信息,占用大量的带宽
2、最大跳数限制为15,不适用大规模网络
3、公有协议,UDP-520端口,不可靠传输
4、路由收敛速度慢
5、协议存在环路问题
六、rip的版本
1、RIPv1不能支持VLSM,RIPv2可以支持VLSM。
2、RIPv1不能关闭自动汇总,RIPv2可以在关闭自动汇总的前提下,进行手工汇总
3、RIPv1是不支持认证,RIPv2是支持认证。
4、RIPV1是广播发送协议报文,RIPV2是组播发送协议报文,组播地址:224.0.0.9