数据结构:树与二叉树
树的定义与性质:
树的常考性质:
完全二叉树是选择题的高频考点
对于下图,可以看到左树找70比右树找70效率快很多
结点的度是这个结点有几个分支
树的度是各结点的度的最大值
树的高度公式:
总结:
二叉树是一种常见的树状数据结构,它由节点组成,每个节点最多有两个子节点,分别称为左子节点和右子节点。二叉树具有以下特点:
- 每个节点最多有两个子节点,分别称为左子节点和右子节点。
- 左子节点的值小于或等于父节点的值,右子节点的值大于父节点的值。
- 子树也是二叉树,即每个节点都可以看作是根节点。
二叉树的常见操作包括:
- 插入节点:将新节点插入到合适的位置,保持二叉树的有序性。
- 删除节点:删除指定节点,并保持二叉树的有序性。
- 查找节点:在二叉树中查找指定值的节点。
- 遍历二叉树:按照一定的顺序访问二叉树中的所有节点,常见的遍历方式有前序遍历、中序遍历和后序遍历。
二叉树在实际应用中有广泛的应用,例如在搜索算法、排序算法、图算法等领域都有重要的作用。
二叉树的三种序列:
结构体:
typedef struct BiTNode
{
ELemType data;
struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree;
先序遍历:从根结点—>左子树—>右子树(中 左 右)
void PreOrder(BiTree T)
{
if(T!=NULL)
{
visit(T);
PreOrder(T->lchild);
PreOrder(T->rchild);
}
}
中序遍历:左子树—>根结点—>右子树(左 中 右)
void InOrder(BiTree T)
{
if(T!=NULL)
{
InOrder(T->lchild);
visit(T);
InOrder(T->rchild);
}
}
后序遍历:左子树—>右子树—>根结点(左 右 中)
void PostOrder(BiTree T)
{
if(T!=NULL)
{
PostOrder(T->lchild);
PostOrder(T->rchild);
visit(T);
}
}
在遍历二叉树之前,首先得拥有一棵二叉树。因为目前还没有学习如何构建二叉树,所以此处我们用最原始的办法——申请n个节点,将其手动拼接为二叉树。
定义二叉树节点
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* left;
struct Node* right;
} Node;
创建新节点
Node* createNode(int data)
{
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if(newNode == NULL)
{
return NULL;
}
newNode->data = data;
newNode->left = NULL;
newNode->right = NULL;
return newNode;
}
手动拼接二叉树
Node* createTree()
{
// 创建节点1
Node* root = createNode(1);
// 创建节点2和3作为节点1的左右子节点
root->left = createNode(2);
root->right = createNode(3);
// 创建节点4和5作为节点2的左右子节点
root->left->left = createNode(4);
root->left->right = createNode(5);
// 返回根节点
return root;
}
打印二叉树(由于前面有,太多了,所以我在这里只打印前序遍历)
void printTree(Node* root)
{
if(root == NULL)
{
return;
}
printf("%d ", root->data);
printTree(root->left);
printTree(root->right);
}
主函数:
int main()
{
Node* root = createTree();
printTree(root);
return 0;
}
答案是:1 2 4 5 3
这个程序定义了一个二叉树节点结构体,并实现了创建新节点和拼接二叉树的函数。在main函数中,我们创建并拼接了一个简单的二叉树,然后使用前序遍历打印了该二叉树。我们可以根据需要修改createTree函数来创建不同结构的二叉树。