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Unity
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我是一名计算机专业本科生,现阶段在学习AI相关知识。对数学充满热情,尤其擅长高等数学和线性代数。我热衷于编程,熟练掌握Python、C和C#,对数据结构有深刻理解。我能够运用Unity引擎进行游戏开发,正不断学习以提升我的开发技能。我期待在技术领域不断进步,为团队贡献力量。
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Unity的动画系统
Unity的动画系统是一个功能强大且复杂的系统,通常被称为“Mecanim”。它为Unity中的所有元素(包括对象、角色和属性)提供简单的工作流程和动画设置。该系统支持导入的动画剪辑以及在Unity内创建的动画,并且具有人形动画重定向功能,能够将动画从一个角色模型应用到另一个角色模型。Unity的动画系统基于关键帧的动画制作方式,可以通过在时间轴上设置关键帧来控制物体的运动、旋转、缩放等属性,从而制作出各种动画效果。原创 2024-08-18 11:09:59 · 801 阅读 · 1 评论 -
Unity的物理系统
Unity的物理系统是游戏开发中不可或缺的一部分,它通过模拟现实世界的物理规则(如重力、碰撞、摩擦等)来增强游戏的真实感和互动性。Unity提供了两个独立的物理引擎:一个用于3D物理系统,另一个用于2D物理系统。原创 2024-08-18 11:02:42 · 530 阅读 · 0 评论 -
Unity图形系统
总体而言,HDRP在渲染质量和视觉效果上优于URP,并且通过优化GPU性能和采用先进的光照技术,能够有效提升游戏性能。然而,这也意味着在某些情况下,如需要快速开发和部署的小型项目中,URP可能因其通用性和简便性而更具吸引力。原创 2024-08-17 18:18:49 · 883 阅读 · 1 评论 -
Unity引擎基础知识
Unity引擎是一款由Unity Technologies公司开发的跨平台游戏开发工具,广泛应用于2D和3D游戏的创建。它提供了丰富的API和工具,使得开发者能够轻松地创建交互式的3D场景和应用程序。原创 2024-08-17 18:12:51 · 502 阅读 · 0 评论