1. 变量和常量
- 变量:在编程中,变量是一种存储数据的容器,可以通过变量名引用这些数据,并且可以在程序执行过程中改变其值。在绝大多数编程语言中,变量需要先声明后使用。
- 常量:常量是其值无法改变的变量,在一些编程语言中用关键字(如
final
)来定义。
示例代码:
// 变量的声明和赋值
int a = 10;
String name = "Alice";
// 常量的定义
final double PI = 3.14159;
2. 基本数据类型
- 在大多数编程语言中,都包括以下基本数据类型:整型、浮点型、字符型、布尔型等。
- 每种基本数据类型都有其占用内存的大小、表示范围和存储方式等方面的特点。
示例代码:
int age = 25; // 整型
double price = 19.99; // 浮点型
char grade = 'A'; // 字符型
boolean isStudent = true; // 布尔型
3. 类型转换
- 隐式类型转换:在一些情况下,编程语言会自动将不同类型的数据进行转换,通常是将低精度类型转换为高精度类型。
- 显式类型转换:在一些情况下,需要程序员显式地将数据从一种类型转换为另一种类型,这需要使用相关的类型转换符号。
示例代码:
// 隐式类型转换
int numInt = 10;
double numDouble = numInt; // int -> double
// 显式类型转换
double totalPrice = 79.99;
int intPrice = (int) totalPrice; // double -> int
4. 强制类型转换和类型提升
- 强制类型转换:将一个数据类型转换为另一个数据类型,可能会导致精度丢失或溢出。
- 类型提升:在表达式中,不同数据类型的数据参与运算时,会根据运算符的类型进行自动提升为最高精度的数据类型。
示例代码:
int num1 = 10;
double num2 = 4.5;
int result1 = (int) (num1 + num2); // 强制类型转换
double result2 = num1 * num2; // 类型提升