栈
栈的概念和结构
栈:一种特殊的线性表,其值允许在固定的一端进行插入和删除元素操作,进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底,栈中的元素遵循后进先出的原则
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶
栈的实现
栈的实现可以使用数组或者链表实现,相对而言数组结构实现更优秀一点。
而用链表实现的最大优点为在入栈时不需要进行扩容,本次我们就使用数组来进行栈的实现
stack.h
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int StackDataType;
typedef struct Stack
{
StackDataType* a;
int top;
int capacity;
}Stack;
void StackInit(Stack* p);
void StackDestroy(Stack* p);
void StackPush(Stack* p,StackDataType x);
void StackPop(Stack* p);
bool StackEmpty(Stack* p);
StackDataType StackTop(Stack* p);
int StackSize(Stack* p);
stack.c
#include "stack2.h"
void StackInit(Stack* p)
{
assert(p);
p->a = NULL;
p->top = p->capacity = 0;
}
void StackPush(Stack* p, StackDataType x)
{
assert(p);
if (p->capacity == p->top)
{
int newcapacity = p->capacity == 0 ? 4 : p->capacity * 2;
StackDataType* tail = (StackDataType*)malloc(sizeof(StackDataType) * newcapacity);
if (tail == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
p->a = tail;
p->capacity = newcapacity;
}
p->a[p->top] = x;
p->top++;
}
void StackPop(Stack* p)
{
assert(p);
assert(!StackEmpty(p));
p->top--;
}
bool StackEmpty(Stack* p)
{
assert(p);
return p->top == 0;
}
int StackSize(Stack* p)
{
assert(p);
return p->top;
}
StackDataType StackTop(Stack* p)
{
assert(p);
return p->a[p->top - 1];
}
void StackDestroy(Stack* p)
{
assert(p);
free(p->a);
p->a = NULL;
p->top = p->capacity = 0;
}
队列
队列的概念和结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的特点
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头
队列的实现
与栈相同的是,队列也可以用数组或链表结构实现。但队列用链表结构实现更优,这里我们就用单链表来实现队列
queue.h
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int QueueDataType;
typedef struct QListNode
{
QueueDataType* _data;
struct QListNode* _next;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* _head;
QNode* _rear;
int _size;
}Queue;
void QueueInit(Queue* p);
void QueueDestroy(Queue* p);
void QueuePush(Queue* p,QueueDataType x);
void QueuePop(Queue* p);
int QueueSize(Queue* p);
QueueDataType QueueFront(Queue* p);
QueueDataType QueueBack(Queue* p);
bool QueueEmpty(Queu
queue.c
#include "queue2.h"
void QueueInit(Queue* p)
{
assert(p);
p->_head = p->_rear = NULL;
p->_size = 0;
}
void QueuePush(Queue* p, QueueDataType x)
{
assert(p);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
newnode->_next = NULL;
newnode->_data = x;
if (p->_head == NULL)
{
p->_head = p->_rear = newnode;
}
else
{
p->_rear->_next = newnode;
p->_rear = newnode;
}
p->_size++;
}
void QueuePop(Queue* p)
{
assert(p);
assert(!QueueEmpty(p));
if (p->_head == p->_rear)
{
p->_head = p->_rear = NULL;
}
else
{
QNode* next = p->_head->_next;
free(p->_head);
p->_head = next;
}
p->_size--;
}
bool QueueEmpty(Queue* p)
{
return p->_size == 0;
}
int QueueSize(Queue* p)
{
return p->_size;
}
QueueDataType QueueFront(Queue* p)
{
assert(p);
return p->_head->_data;
}
QueueDataType QueueType(Queue* p)
{
assert(p);
return p->_rear->_data;
}
void QueueDestroy(Queue* p)
{
assert(p);
while (!QueueEmpty(p))
{
QNode* next = p->_head->_next;
free(p->_head);
p->_head = next;
}
p->_size = 0;
p->_head = p->_rear = NULL;
}
栈和队列习题
题目1:括号匹配
解题思路:本题我们可以运用栈的性质来进行解答,我们首先先创建一个栈,然后依次对字符串S进行读取,若读取到的为左括号,我们则把左括号入栈;若读取到的为右括号,我们则将栈中的左括号出栈与右括号进行匹配
代码:
//因为本人用的是C语言进行编程,前面为自己写的栈,就不过多赘述了
bool isValid(char* s) {
//定义一个栈
Stack st;
StackInit(&st);
while(*s)//开始依次读取字符串
{
if(*s=='('||*s=='['||*s=='{')//如果读取的字符为左括号则入栈
{
StackPush(&st,*s);
}
else
{
//注意判断当读取字符为右括号时栈是否为空,为空的话就已经意味着括号不匹配
if(StackEmpty(&st))
{
StackDestroy(&st);
return false;
}
//栈不为空情况
else
{
char top = StackTop(&st);//取出栈中左括号进行匹配
StackPop(&st);
if((*s==')'&&top!='(')||(*s==']'&&top!='[')||(*s=='}'&&top!='{'))
{
return false;
}
}
}
s++;
}
//当读取结束时,栈内依旧有剩余左括号的话,同样也意味着括号不匹配
if(!StackEmpty(&st))
{
StackDestroy(&st);
return false;
}
StackDestroy(&st);
return true;
}
题目2:用队列实现栈
题目链接:225. 用队列实现栈 - 力扣(LeetCode)
解题思路:用两个队列来实现栈的话,首先最开始的模拟入栈则随便输入一个队列q1,要模拟出栈的话先把队列q1中除最后一个元素外的其他元素输入到另一个栈q2,再返回最后一个元素。若要再模拟入栈,则将元素输入到不为空的那个队列,再模拟出栈的话则再使用上述方法。
代码:
//因为本人用C语言写代码,上方为自己写的队列在此就不多赘述
typedef struct {
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;
MyStack* myStackCreate() {
MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
QueueInit(&(obj->q1));
QueueInit(&(obj->q2));
return obj;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
//插入到非空的队列
if(!QueueEmpty(&(obj->q1)))
{
QueuePush(&(obj->q1),x);
}
else
{
QueuePush(&(obj->q2),x);
}
}
int myStackPop(MyStack* obj) {
//删除的时候将非空的队列中的元素导入到另一个队列(除最后一个元素)
Queue* noempty = &(obj->q1);
Queue* empty = &(obj->q2);
if(QueueEmpty(&(obj->q1)))
{
noempty = &(obj->q2);
empty = &(obj->q1);
}
while(QueueSize(noempty)>1)
{
QueuePush(empty,QueueFront(noempty));
QueuePop(noempty);
}
int top = QueueFront(noempty);
QueuePop(noempty);
return top;
}
int myStackTop(MyStack* obj) {
if(!QueueEmpty(&(obj->q1)))
{
return QueueBack(&(obj->q1));
}
else
{
return QueueBack(&(obj->q2));
}
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
return QueueEmpty(&(obj->q1)) && QueueEmpty(&(obj->q2));
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
QueueDestroy(&(obj->q1));
QueueDestroy(&(obj->q2));
free(obj);
}
题目3:用栈实现队列
题目链接:232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode)
解题思路:大体思路与上题差不多,换汤不换药,但与上题不同的是,这题两个栈的功能是固定的,一个专门用来输入,另一个专门用来输出,等用来输出的栈空了,再将用来输入的栈中的数据导入输出栈
代码:
//因为用的是C语言要自己写栈,所以省略前面部分
typedef struct {
Stack pushst;
Stack popst;
} MyQueue;
int myQueuePeek(MyQueue* obj);
MyQueue* myQueueCreate() {
MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
StackInit(&(obj->pushst));
StackInit(&(obj->popst));
return obj;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
StackPush(&(obj->pushst),x);
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
int top = myQueuePeek(obj);
StackPop(&(obj->popst));
return top;
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
if(!STEmpty(&(obj->popst)))
{
return StackTop(&(obj->popst));
}
else
{
while(!STEmpty(&(obj->pushst)))
{
StackPush(&(obj->popst),StackTop(&(obj->pushst)));
StackPop(&(obj->pushst));
}
return StackTop(&(obj->popst));
}
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
return STEmpty(&(obj->popst)) && STEmpty(&(obj->pushst));
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
Destroy(&(obj->pushst));
Destroy(&(obj->popst));
free(obj);
}
题目4:循环队列
题目链接:622. 设计循环队列 - 力扣(LeetCode)
解题思路:本题可以用数组或着链表结构来解决,这里数组更加方便,便使用数组。解决其他问题还好,重点在于如何判断队列是满状态还是空状态。这里也有两种解决方法,首先我们要设置一个头指针和一个尾指针(指向最后一个元素的下一位),第一个方法就是添加一个size变量,记录队列的长度,第二个方法就是再多加一个空间,即一开始就设置k+1个空间。除此之外,还要注意记得给变量取余,防止其超出队列长度的范围
代码:
typedef struct {
int* a;
int head;
int rear;
int k;
} MyCircularQueue;
//进行函数声明
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
obj->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));//多建立一个空间方便后期判断队列是空是满
obj->head=obj->rear=0;
obj->k=k;
return obj;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
if(myCircularQueueIsFull(obj))
{
return false;
}
else
{
obj->a[obj->rear]=value;
obj->rear++;
obj->rear%=obj->k+1;
return true;
}
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return false;
}
else
{
obj->head++;
obj->head%=obj->k+1;
return true;
}
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
else
{
return obj->a[obj->head];
}
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
else
{
return obj->rear==0?obj->a[obj->k]:obj->a[obj->rear-1];
}
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
return obj->head==obj->rear;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
return obj->head==(obj->rear+1)%(obj->k+1);
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
free(obj->a);
obj->a=NULL;
obj->head=obj->rear=0;
obj->k=0;
free(obj);
}