Day 03 笔记与作业

day03

一、运算符

1.1 逻辑运算符

&&  逻辑与    一假则假

||    逻辑或    一真则真

!    逻辑非    非真则假,非假则真

截断法则

逻辑与运算中,前边的表达式结果为假,后边的表达式不再执行,直接返回假

逻辑或运算中,前边的表达式结果为真,后边的表达式不再执行,直接返回真

1.2 位运算符

&|^~<<>>

&   位与   有0则0

|    位或   有1则1

^   异或   相同为0,不同为1

~   取反   1---->0 0------>1

计算机中,整数以二进制的补码形式存储,计算

原码、反码、补码

原码

反码

补码

正数

相同

相同

相同

负数

相同

除符号位外,其他按位取反

反码+1

int 4字节=32位 1字节=8位

符号位:最左边 0正数 1负数

如:

12:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100

-12:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100

<<左移

左移n位,右边补充n个0

例:

6<<2==24

公式:

6*2^2=24

-6*2^2=-24

>>右移

右移n位,最右边舍弃n位

例:

6>>2==1

公式:

6/2^2=1

-6/2^2=-2

置一公式:a|(1<<n)

置零公式:a&(~(1<<n))

1.3 关系运算符

>>=<<===!=

1.4 三目运算符 (选择运算符)

? : 表达式1?表达式2:表达式3;

意为:若表达式1成立,则表达式2,否则表达式3

如:

int a=5,b=9;

int c=a>b?a:b;

printf("%d\n",c); //9

1.5 赋值运算符

=,+=,-=,*=,/=,%=

例:a-=5;    //a=a-5

1.6 运算符优先级

单算移关与 异或逻条赋

单目运算符: ~+ +--!

算术运算符: */%+-

移位运算符: <<>>

关系运算符: >>=<<===!=

位与运算符: &

异或运算符: ^

位或运算符: |

逻辑运算符: &&||

条件运算符: ?:

赋值运算符: =+=-=*=/=%=

标点符号

英文  ,  ;  [ ]  {}  ()  ....

分隔符

空格,tab,\n

二、变量

程序运行过程中会发生变化

格式:

存储类型决定变量存储位置        数据类型决定变量开辟空间大小               变量名

autostaticexternregister              int,char,float,short,long,                         (遵循标识

                                                              double,signed,unsigned                            命名规则

名字

字节大小

取值范围(了解)

int

整型

4

-2^31~2^31-1

char

字符型

1

-2^7~2^7-1

short

短整型

2

-2^15~2^15-1

long

长整型

8

-2^63~2^63-1

float

单精度浮点型

4

-2^31~2^31-1

double

双精度浮点型

8

-2^63~2^63-1

printf("%ld\n",sizeof(long));//查看数据类型的大小

局部变量和全局变量的区别

局部变量

全局变量

定义位置

函数体内部

函数体外部

初值

未初始化,值是随机值

未初始化,值是0

存储位置

栈区

全局区

生命周期

同当前函数体共存亡

同整个程序共存亡

作用域

当前函数体内部

整个程序

三、常量

程序运行过程中不会发生变化

3.1 整型常量

八进制 十进制 十六进制

3.2 字符常量

字符       由' '包裹一个字符

字符串     由" "包裹,由'\0'作为字符串的结束标志

字符数组

3.3 浮点型常量

float

double

3.4 标识常量

宏定义:

格式:#define 宏名 常量值或表达式或代码段

宏名:一般用大写表示,为了和普通变量区分开

注意:先原样替换,再计算。

作业

输出结果为 1

答案是 C

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