结构体传参和空间存储

本文详细介绍了C/C++中结构体的定义、成员访问、传参方式(数值与地址)、内存对齐规则以及嵌套结构体的影响。特别关注了VS编译器的对齐策略和整体大小计算方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        结构体是一种自定义类型,类似于整形 int ,浮点型 float,我们可以定义一种类型,其中包含我们想要这个类型包含的成员,成员可以是int float 等也可以是 struct XXX类型(这里struct stu叫做自定义类型的名字)。
        在分号前可以创建结构体类型的变量,例如p1 p2,这里p1进行了初始化(用大括号{ }为结构体),p2没有进行初始化。

    struct stu{

    成员列表
    char a;
    int b;
    char c;

    }p1={'a',1,'b'},p2; ————变量列表

结构体传参:

1.当我们要想访问结构体中的成员时,可以用 . 表示。
2.当结构体进行传参时,可以数值传参也可以地址传参,这里需要注意(*p) . a 相当于 p -> a。
3.两种传参方式相比,数值传参要占用额外的空间存放结构体,地址传参占用空间少,但存在修改结构体成员参数的风险,所以加上const会更好,例如:const struct stu *p 。

#include <stdio.h>
#include<stddef.h>
struct stu{
    char a;
    int b;
    char c;
    }p1={'a',1,'b'},p2;

void print(struct stu p){
printf("%c %d %c\n",p.a,p.b,p.c);
}
void print_adress(struct stu *p){
printf("%c %d %c\n",(*p).a,(*p).b,(*p).c);
printf("%c %d %c\n",p->a,p->b,p->c);
}
int main() {
    print(p1);
    print_adress(&p1);
    return 0;
}

结构体空间内的存储:

1.第一个成员在地址偏移量为0处存储。
2.其他成员对齐到对齐数的整数倍地址处,对于VS编译器来说:对齐数是默认对齐数(VS默认是 8 )和成员类型大小两个数中较小的一个,对于其他对齐数的编译器来说,比如说4,对齐数要和4比较,比如double类型是8>4,对齐数是4。
3.结构体的总大小是每个成员中最大对齐数的整数倍。

这里还用之前创建的结构体解释说明:

#include <stdio.h>
struct stu{
    char a;
    int b;
    char c;
    }p1={'a',1,'b'},p2;
int main() {

    printf("%d",sizeof(p1));
    return 0;
}

        对于a成员,是第一个成员,大小是1个字节,直接存储即可,对于b成员来说,类型大小是4个字节,对于VS编译器,8 > 4 取小值 4,其他编译器对齐数直接是 4,所以b要放到4或8或12等地址处,占用4个字节,c因为对齐数是1,所以顺序存放即可。
        最后一点,结构体的整体大小由最大对齐数决定,a 对齐数是1,b为4,c为1,所以结构体的整体大小是4的整数倍,即12。

        最后来看一种特殊情况,结构体中有其他结构体类型:这里struct stu结构体变量p1中有struct s结构体类型的属性。
        结论:如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

#include <stdio.h>

struct s{
char d;
double f;
};
struct stu{
    char a;
    int b;
    char c;
    struct s s1;
    }p1={'a',1,'b',{'c',3.14}},p2;

int main() {

    printf("%d",sizeof(p1));
    return 0;
}

解释如下: 

最后打印一下结果: 

希望对你有所帮助,如有错误或改进欢迎讨论。 

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C语言中,可以通过结构体指针来实现函数结构体传参。通过传递结构体指针,可以避免在函数调用过程中复制整个结构体的开销,提高程序的运行效率。通过指针传递结构体,可以直接修改结构体中的成员值,使得函数调用后可以改变原始结构体的值。 具体实现方式如下所示: 1. 定义一个结构体,包含需要传递的数据。 ```c struct student { int num; char name = 100; strcpy(p->name, "jerry"); } ``` 3. 在调用函数时,将结构体地址传递给函数。 ```c struct student stu; stu.num = 12345; strcpy(stu.name, "Tom"); stu.score = 67.5; stu.score = 89; stu.score = 78.6; change(&stu); ``` 通过上述步骤,我们可以看到在函数`change`中,通过结构体指针修改了结构体内的数据。这样可以在函数调用后改变原始结构体的值。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C语言关于结构体参数传递](https://edu.csdn.net/skill/c/c-11a69657ca7d422d9a08ecef807f1600)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [java 与C语言传递结构体数据](https://download.csdn.net/download/haozisex/9849782)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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