【数据结构】七、有序树和哈夫曼编码

目录

一、引言

二、有序二叉树的创建

三、在有序二叉树中查找

四、哈夫曼树

1)哈夫曼编码

2)哈夫曼树的创建

3)数据结构

4)哈夫曼编码的创建

5)解码


一、引言

✨欢迎来到二叉树知识的最后一节,本节我们将介绍有序二叉树的创建,查找以及哈夫曼树和哈夫曼编码,这在数据的存储、查找、传输领域都有很多的应用,话不多说,VS,启动!😆

二、有序二叉树的创建

在创建有序二叉树时,我们先要建立一个规则:数据比根节点大的放在右子树,数据比根节点小的放在左子树,比如要存放的数据依次为:c , b , a , e , d,那么c作为根节点,b放在c的左子树,a放在b的左子树,e放在c的右子树,d放在e的左子树(按ASCLL码的值)

在实际应用中,我们会先将数据按其权重递减排序,(权重可以理解为数据的常用程度或者重要程度),然后依次放入有序二叉树中,这样存放的数据在查找时非常方便

//逐字符创建有序二叉树
void Tree_Order_Creative(BinTree** T, char x)
{
    if (*T == NULL) //若节点为空,为节点分配一个内存
    {
        *T = (BinTree*)malloc(sizeof(BinTree));
        if (*T == NULL) //处理内存分配失败的情况
        {
            return;
        }
        else
        {
            (*T)->data = x;
            (*T)->lchile = (*T)->rchile = NULL;
        }
    }
    else
    {
        if (x > (*T)->data)  //数据比根节点大,存储到右子树
            Tree_Order_Creative(&((*T)->rchile), x);
        else                 //否则存储到左子树
            Tree_Order_Creative(&((*T)->lchile), x);
    }
}

三、在有序二叉树中查找

在二叉树的查找中由于我们每次选择一个方向,类似于有序数组二分法的查找,因此其时间复杂度为$O(\log_{2}{n})$

//查找元素
BinTree* Tree_Order_Find(BinTree* T, char x)
{
    if (T == NULL)
        return NULL;                       //若不存在该元素
    else if (x == T->data)
        return T;                          //查找成功返回该节点指针
    else if (x < T->data)
        return Tree_Order_Find(T->lchile, x);     //数据小于根节点,访问左子树
    else 
        return Tree_Order_Find(T->rchile, x);     //数据大于根节点,访问右子树
}

四、哈夫曼树

1)哈夫曼编码

哈夫曼树也称为“最优树”,它只有叶子节点存放数据,离根节点越近的节点权值越高。在哈夫曼树中,记左子树的编码为0,右子树的编码为1,将访问路径的编码组合起来就是哈夫曼编码。

在数据传输领域使用哈夫曼编码,可以极大地对需要传输的数据进行压缩,提高传输的效率。

如下图中a的编码为000,b的编码为01,c为10,d为11,e为0010,f为0011

可以发现,对于每个数据的编码,其前缀都是不相同的,也就是说,将这些数据的哈夫曼编码连成一长串发送出去,对方解析出来的数据是唯一的

比如0010000001101011110,对着上面的编码一个个看,断开:0010 000 0011 01 01 11 10,很容易知道其数据为eafbbdc

2)哈夫曼树的创建

哈夫曼树的创建使用到优先队列

1、先将所有数据入队列,其顺序如上图右

2、选出最小权值的两个数据出队列合并为一棵二叉树,将其权值和入队列

3、重复1和2,直到队列为空

该过程如下(标红的为合并后的数据):

当队列最前面的两个元素都不是合并后的元素时,需要另开一棵二叉树,否则一直往上增就好

注意大的数据放在左边,小的数据放在右边

3)数据结构
typedef struct BinTree{
    ElemType data;
    struct BinTree *lchile;
    struct BinTree *rchile;
    char flag[10];            //Huffman编码
}BinTree;
4)哈夫曼编码的创建
//计算该树叶子的哈夫曼编码值flag,并通过前序遍历输出
//左子树编码为0,右子树编码为1
void Haffman_Tree(BinTree** root, int i)
{
    if (root != NULL)
    {
        if((*root)->lchile == NULL && (*root)->rchile == NULL)
            printf("%s", (*root)->flag);
        if ((*root)->lchile != NULL) //如果是左子树,编码末尾添0
        {
            strcpy((*root)->lchile->flag, (*root)->flag);
            (*root)->lchile->flag[i] = '0';
            Haffman_Tree(&(*root)->lchile, i + 1);
        }
        if ((*root)->rchile != NULL)  //如果是右子树,编码末尾添1
        {
            strcpy((*root)->rchile->flag, (*root)->flag);
            (*root)->rchile->flag[i] = '1';
            Haffman_Tree(&(*root)->rchile, i + 1);
        }
    }
}
5)解码

对哈夫曼编码的解码过程也很简单,对于一串字符串编码,从根节点开始:

1、如果编码为0,查找左子树,如果编码为1,查找右子树,同时字符串下标加一;

2、重复1,直到找到叶子节点,该节点的数据则为编码的一个数据;

3、找到叶子节点后重回根节点继续查找

4、重复1,2,3直到字符串达到末尾

//解码哈夫曼编码
void decoing(BinTree* root, char keynum[])
{
    BinTree* Root = root;
    for (int i = 0; keynum[i] != '\0';)
    {
        if (root->lchile == NULL && root->rchile == NULL)
        {
            printf("%c", root->data);  //如果是叶子结点,输出当前字符
            root = Root;               //回到根节点继续搜寻
        }
        else if (keynum[i] == '0') //如果为0则往左搜寻
        {
            root = root->lchile;
            i++;
        }
        else if (keynum[i] == '1')  //如果为1则往右搜寻
        {
            root = root->rchile;
            i++;
        }
        else 
            return;
    }
    return;
}

最后感谢你观看完我的文章,如果文章对你有帮助,可以点赞收藏评论,这是对作者最好的鼓励!不胜感激🥰

  • 20
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值