C++的引用

C++的基础——引用

一、引用的基本使用方法

1.1作用:

给变量起别名

1.2语法:

数据类型 &别名 = 原名

示例:

int main() {
	//引用的基本语法
	//数据类型 &别名 = 原名

	int a = 10;
	int& b = a;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	b = 100;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

a = 10
b = 10
a = 100
b = 100
请按任意键继续. . .

共同管理一个内存区域


二、引用注意事项

  • 引用必须初始化
  • 引用在初始化后,不可以改变

示例:

int main() {
	int a = 10;
	//int& b;	未初始化b,这样会报错
	int& b = a;
	int c = 20;
	//int& b = c;	一旦初始化,不能更改引用,这样会报错
	b = c; //这是赋值,不是更改引用
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

a = 20
b = 20
c = 20
请按任意键继续. . .

三、引用做函数参数

3.1作用:

​ 函数传参时,可以利用引用技术让形参修饰实参

3.2优点:

​ 可以简化指针修改实参

实例:

void swap(int& a, int& b) {
	int temp;
	temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

int main() {
	//利用引用做函数参数来交换实参
	int a = 10;
	int b = 20;

	swap(a, b);
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

a = 20
b = 10
请按任意键继续. . .

四、引用做函数的返回值

3.1作用:

​ 引用是可以作为函数的返回值存在的

3.2注意:

​ 不要返回局部变量引用,且函数调用可以作为左值

示例:

//引用做函数的返回值
//1、不要返回局部变量的引用
int& test01() {
	int a = 10;		//局部变量存放在四区中的栈区
	return a;
}

//2、函数的调用可以作为左值
int& test02() {
	static int b = 20;//静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
	return b;
}

int main() {
	int& b = test01();
	cout << "b = " << b << endl;//第一次可以正确打印,因为编译器做了保留
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	int& c = test02();
	cout << "c = " << c << endl;
	cout << "c = " << c << endl;
	test02() = 100;		//作为左值,相当于给静态变量b赋值
	cout << "c = " << c << endl;
	cout << "c = " << c << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

b = 10
b = 2064034032
b = 2064034032
c = 20
c = 20
c = 100
c = 100
请按任意键继续. . .

五、引用的本质

引用的本质在c++内部实现是一个指针常量

示例:

//发现是引用,转化为int* const ref = &a
void fun(int& ref) {
	ref = 100;	//ref是引用,转换为*ref = 100
}

int main() {
	int a = 10;

	int& b = a;
	//自动转换为int* const b = &a; 指针常量是指针的指向不可改,也说明为什么引用不可更改
	b = 20;
	//内部发现b是引用,自动帮我们转化为:*b = 20;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	fun(a);
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

a = 20
b = 20
a = 100
b = 100
请按任意键继续. . .

结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了


六、常量引用:

6.1作用:

​ 常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

​ 在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

示例:

//打印数据函数 引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showinfo(const int& val) {
	//val = 20; 报错
	cout << "val = " << val << endl;
}


int main() {
	//常量引用
	//使用场景:用来修饰形参,防止误操作

	//加上const之后 编译器将代码修改 int temp = 10; const int& a = temp;
	const int& a = 10;	//相当于编译器直接替我们开辟了一个内存空间
	//a = 20; 报错 加入const之后变为只读,不可以修改
	cout << "a = " << a << endl;

	int b = 10;
	showinfo(b);
	
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

a = 10
val = 10
请按任意键继续. . .
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