C++的基础——引用
一、引用的基本使用方法
1.1作用:
给变量起别名
1.2语法:
数据类型 &别名 = 原名
示例:
int main() {
//引用的基本语法
//数据类型 &别名 = 原名
int a = 10;
int& b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
a = 10
b = 10
a = 100
b = 100
请按任意键继续. . .
共同管理一个内存区域
二、引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
示例:
int main() {
int a = 10;
//int& b; 未初始化b,这样会报错
int& b = a;
int c = 20;
//int& b = c; 一旦初始化,不能更改引用,这样会报错
b = c; //这是赋值,不是更改引用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
a = 20
b = 20
c = 20
请按任意键继续. . .
三、引用做函数参数
3.1作用:
函数传参时,可以利用引用技术让形参修饰实参
3.2优点:
可以简化指针修改实参
实例:
void swap(int& a, int& b) {
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
//利用引用做函数参数来交换实参
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
a = 20
b = 10
请按任意键继续. . .
四、引用做函数的返回值
3.1作用:
引用是可以作为函数的返回值存在的
3.2注意:
不要返回局部变量引用,且函数调用可以作为左值
示例:
//引用做函数的返回值
//1、不要返回局部变量的引用
int& test01() {
int a = 10; //局部变量存放在四区中的栈区
return a;
}
//2、函数的调用可以作为左值
int& test02() {
static int b = 20;//静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
return b;
}
int main() {
int& b = test01();
cout << "b = " << b << endl;//第一次可以正确打印,因为编译器做了保留
cout << "b = " << b << endl;
cout << "b = " << b << endl;
int& c = test02();
cout << "c = " << c << endl;
cout << "c = " << c << endl;
test02() = 100; //作为左值,相当于给静态变量b赋值
cout << "c = " << c << endl;
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
b = 10
b = 2064034032
b = 2064034032
c = 20
c = 20
c = 100
c = 100
请按任意键继续. . .
五、引用的本质
引用的本质在c++内部实现是一个指针常量
示例:
//发现是引用,转化为int* const ref = &a
void fun(int& ref) {
ref = 100; //ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main() {
int a = 10;
int& b = a;
//自动转换为int* const b = &a; 指针常量是指针的指向不可改,也说明为什么引用不可更改
b = 20;
//内部发现b是引用,自动帮我们转化为:*b = 20;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
fun(a);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
a = 20
b = 20
a = 100
b = 100
请按任意键继续. . .
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
六、常量引用:
6.1作用:
常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
示例:
//打印数据函数 引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showinfo(const int& val) {
//val = 20; 报错
cout << "val = " << val << endl;
}
int main() {
//常量引用
//使用场景:用来修饰形参,防止误操作
//加上const之后 编译器将代码修改 int temp = 10; const int& a = temp;
const int& a = 10; //相当于编译器直接替我们开辟了一个内存空间
//a = 20; 报错 加入const之后变为只读,不可以修改
cout << "a = " << a << endl;
int b = 10;
showinfo(b);
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
a = 10
val = 10
请按任意键继续. . .