Java中的三个休止符,接口,内部类的应用

三个修饰符

一、abstract[抽象的] 1. abstract可以修饰类: 2. asbtract可以修饰方法: 3. 抽象可以定义子类   (1) 被abstract修饰的类称为抽象类 (2) 语法:   abstract class 类名{} (3) 特点:抽象类只能声明引用,不能创建对象 (4) 抽象类中可以定义属性和成员方法、构造方法 (1) 被asbtract修饰的方法称为抽象方法 (2) 语法:   访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (形参);   注意:访问修饰符和abstract没有先后顺序 (3) 特点:抽象方法只有声明部分,没有方法的实 现 (4) 注意:抽象方法只能定义在抽象类中 (1) 语法:class 类名 extends 抽象类类名{} (2) 特点:子类不想成为抽象类,则必须覆盖父类 中所有的抽象方法 二、static[静态的] 1. 可以修饰属性: (1) 被static修饰的属性称为静态属性、静态变 量、类变量 (2) 语法:static 数据类型 变量名;         static 数据类型 变量名 = 值; (3) 特点:静态变量基于类存在,被所有对象共 享,和创建对象的多少无关 (4) 使用:     a. 议 可以通过 对象.静态属性名     b. 2. 可以直接通过 类名.静态属性名 ->建 3. 可以修饰方法: (1) 被static修饰的方法称为静态方法 (2) 语法: 访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形 参){} (3) 使用:直接通过 类名.静态方法名(实参); (4) 注意:静态方法中只能访问本类的静态成员, 不能直接访问本类的非静态成员 (5) 静态方法中不能使用 this 和 super关键字 4. 可以代码块 (1) 被static修饰的代码称为静态代码块 (2) 位置:定义在类以内,方法以外,被 static 修饰的{} (3) 语法:       class 类名{           static{}       } (4) 作用:在类加载的时候,静态代码块按照和属 性定义的先后顺序完成对静态属性的初始化工作 (5) 类加载:当jvm第一次使用一个类的时候,通 过classpath找到类对应的.class文件,对文件 进行读取,读取该类的包名、类名、父类、属性、构 造方法等信息,并将读取的信息保存到jvm内存 中,一个类进行一次类加载。 (6) jvm类加载的时机(什么叫第一次使用一个 类):   a. 第一次访问该类的静态成员   b.   c. 第一次创建该类对象: 先进行类加载,再完成对象的创建 子类类加载,先导致其父类类加载     三、final[最终的、最后的] 1. final可以修饰变量: (1) 被final修饰的变量作用范围内的常量 (2) final 数据类型 变量名; (3) 特点:只允许一次赋值,不允许修改 (4) 注意:引用一旦被final修饰,代表引用中存 储的对象不能更换 2. final可以修饰方法:允许子类继承,但是不允许 覆盖 3. final可以修饰类:被final修饰的类不允许被继 承,没有子类,例如:System、Math 思考:System.out.println(); 实现原理?     System -> 类     out -> 静态 属性 -》对象类型     println() -> 方法

接口

一、接口 1. 接口:是一种标准,接口的实现者和使用者都必 须遵循的约定。 2. 接口的语法: (1) 接口的关键字:interface (2) 语法:     interface 接口名{} (3) 接口不能创建对象,但是可以声明引用 (4) 接口中不能定义构造方法 (5) 接口中所有属性为公开、静态、常量(默认被 public static final修饰) (6) 接口中所有方法位公开抽象方法(默认被 public asbtract修饰) 二、接口的实现类 1. 语法: class 类名 implements 接口名{} 2. 注意: (1) 如果实现类不想成为抽象类,需要覆盖接口中 所有的方法 (2) 实现类覆盖接口中方法时,访问权限必须是 public 3. 使用: 接口名 引用名 = new 实现类类名(); // 父类型       // 接口         子类型 实现类   -》 体现多态 三、接口的继承性 1. 接口与接口之间是多继承 interface 接口名1 extends 接口名2,接口名 3{} 注意:Java中的接口与接口是是多继承,一个接口 同时可以继承多个父接口; 注意2:如果实现类不想成为抽象类,需要覆盖所有 接口中抽象方法(包括接口的父接口) 2. 接口和类之间为多实现 (1) 一个类可以同时实现多个接口 (2) 语法: class 类名 implements 接口名1,接口名{} abstract class 类名 implements 接口名 1,接口名{} (3) 注意:如果实现类不想成为抽象类,需要覆盖 所有接口中抽象方法 3. 一个类可以继承一个父类型的同时实现多个接口 (1) 语法:   class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口名2{} (2) 注意:必须是继承在前,实现在后 四、接口的影响 1. 由于接口与之间的的多继承性和接口与类之间的 多实现性,让多态的应用更加多样性 2. 以接口类型的引用调用属性和方法时,只能调用 该接口中定义的相关内容 五、JDK高版本接口语法补充 1. jdk8.0+ (1) 提供了默认方法:   a. default 返回值类型 方法名(形参){}   b. 默认方法可以有方法的实现部分   c.   d. 默认方法的访问权限默认为public 默认方法是允许被覆盖,覆盖时候, 访问权限必须是public (2) 提供的静态方法:   a. static 返回值类型 方法名(形参){}   b. 静态方法可以有方法的声明部分   c.   d. 2. jdk9.0+ 静态方法的访问权限默认为public 使用:接口名.静态方法名(实参); (1) 提供了私有方法: (2) 语法:   private 返回值类型 方法名(形参){} (3) 接口中的私有方法也是可以带有方法的实现部 分 六、接口的分类 1. 常量接口:接口中只有静态常量,没有定义任何 方法,应用不广泛 2. 标记接口:空接口,接口中没有定义任何的属性 和方法 interface IA{} 3. 普通接口:具有至少一个抽象方法的接口。 4. 函数式接口:接口中只有一个抽象方法,对静态 方法和默认 方法没有要求。[开发重点] interface IA{   void m1(); }

内部类

一、理解 1. 定义在一个类内部的类称为内部类 2. 语法: class 类名{   class 类名{} } 3. 内部类编译之后生成独立的.class文件,文件命 名为:外部类类名$内部类的类名.class 4. 内部类分类:成员内部类、静态内部类、局部内 部类、匿名内部类 5. 匿名内部类 (1) 匿名内部类类继承一个类或是实现一个接口 (2) 匿名内部类只能创建该类的一个对象,而且类 的定义和对象的创建一起完成 public class Test2{ public static void main(String[] args){ IA ia=new IA(){ public void m1(){ System.out.println("m1..."); } public int m2(int a){ int sum = 0; for(int i=1;i{     // 方法的实现 }; 4. 应用的细节: (1) 当{}中有且只有一行语句时,{}可以省略 (2) ()中的数据类型可以省略 (3) 当{}中有且只有一行 return语句时,{}和 return可以一起省略    

 

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