业务题第五天

5-1 你们项目中签到为什么要使用bitmap

因为bitmap处理大量数据时,只占用非常小的内存,可以节省存储空间。
我们项目一条签到记录就会占用22个字节,而每天的签到记录有很多,这样会很浪费空间,
每一个bit为对应当月的每一天,形成映射关系,用0和1分别标识是否打卡,这种思路称为bitmap,
而我们的redis中恰好提供了bitmap的数据结构和相关操作命令,我们可以直接使用。
在Redis中,bitmap底层还是基于String类型实现的, 存储数据是以二进制(bit位)为单位进行存储的
为了节省存储空间,我们选择使用bitmap,bitmap在处理大量数据统计和判断时,可以
只占用非常小的一部分内存,并且计算速度非常高效!

5-2 你们项目中积分功能是如何实现的

我们的项目中有一个独立且通用的积分微服务。增加积分的流程是这样的:
1.编写程序监听消息队列,消费包含用户ID、增加的积分和类型的消息。
2.对于非每日签到类型,判断用户今天已经获得的某种方式的积分。如果该积分已达到每日积分上限,则直接返回。如果增加的积分加上已有积分超过每日积分上限,将增加的积分设置为上限减去已有积分。
3.对于每日签到类型,在数据库中插入一条数据。
4.在可获取积分的微服务方法中,向消息队列发送消息。在积分微服务的监听器中添加对应的监听。
通过以上流程,可以实现积分的增加功能。

5-3 Redis三大新面试点: 跳表、pipeline、bitmap

什么是跳表
Redis使用跳跃表作为有序集合键的底层实现之一,如果一个有序集合包含的元素数量比较多,又或者有序集合中元素的成员(member)是
比较长的字符串时,Redis就会使用跳跃表来作为有序集合键的底层实现。和链表、字典等数据结构被广泛地应用在Redis内部不同,Redis
只在两个地方用到了跳跃表,一个是实现有序集合键,另一个是在集群节点中用作内部数据结构,除此之外,跳跃表在Redis里面没有其他用途。

什么是pipeline
Pipeline是一种批量执行Redis命令的机制。通常情况下,客户端向Redis发送一个命令时,需要等待Redis服务器执行完该命令并返回结果后才
能发送下一个命令。但使用管道可以在客户端一次性发送多个命令,然后等待Redis服务器一次性返回所有命令的结果,从而减少了多次网络往返的开销。

什么是bitmap
在 Redis 中,Bitmap 是一串连续的2进制数字(0或1),所以,可以把 Bitmaps 想象成一个以比特位为单位的数组,数组的每一位所在的位置为
偏移(offset),数组的下标在 Bitmaps 中叫做偏移量.bitmap 基于最小的单位bit进行存储,最大优势是非常省空间;二进制数据的存储,进行相关计算
的时候非常快,也能方便扩容


 

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