目录
1.栈
1.1栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈
1.2栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
// 下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
STDataType _a[N];
int _top; // 栈顶
}Stack;
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top;
// 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
1.3实现栈的基本框架
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top;
// 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* pst);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* pst);
// 入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x);
// 出栈
void StackPop(Stack* pst);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* pst);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* pst);
// 检测栈是否为空,如果为空返回真,如果不为空返回NULL
bool StackEmpty(Stack* pst);
1.3.1 StackInit() 初始化栈
// 初始化栈
void StackInit(Stack* pst)
{
assert(pst);
pst->_a = NULL;
pst->_capacity = 0;
pst->_top = 0;
}
1.3.2 StackDestroy() 销毁栈
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* pst)
{
assert(pst);
free(pst->_a);
pst->_a = NULL;
pst->_top = pst->_capacity = 0;
}
1.3.3 StackPush() 入栈
// 入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x)
{assert(pst);
//扩容
if (pst->_top == pst->_capacity)
{
assert(pst);
int newcapacity = pst->_capacity==0? 4:pst->_capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->_a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->_a=tmp;
pst->_capacity=newcapacity;
}
pst->_a[pst->_top] = x;
pst->_top++;
}
1.3.4 StackPop() 出栈
// 出栈
void StackPop(Stack* pst)
{
assert(pst&&pst->_top>0);
pst->_top--;
}
1.3.5 StackTop() 获取栈顶元素
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* pst)
{
assert(pst && pst->_top > 0);
return pst->_a[pst->_top - 1];
}
1.3.6 StackSize() 获取栈中有效元素个数
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* pst)
{
assert(pst);
return pst->_top;
}
1.3.7 StackEmpty()判空
bool StackEmpty(Stack * pst)
{// 检测栈是否为空,如果为空返回真,如果不为空返回NULL
assert(pst);
return pst->_top == 0;
}
2.完整代码
Stack.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top;
// 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* pst);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* pst);
// 入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x);
// 出栈
void StackPop(Stack* pst);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* pst);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* pst);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* pst);
Stack.c
#include"Stack.h"
// 初始化栈
void StackInit(Stack* pst)
{
assert(pst);
pst->_a = NULL;
pst->_capacity = 0;
pst->_top = 0;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* pst)
{
assert(pst);
free(pst->_a);
pst->_a = NULL;
pst->_top = pst->_capacity = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
//扩容
if (pst->_top == pst->_capacity)
{
assert(pst);
int newcapacity = pst->_capacity == 0 ? 4 : pst->_capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->_a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->_a = tmp;
pst->_capacity = newcapacity;
}
pst->_a[pst->_top] = x;
pst->_top++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* pst)
{
assert(pst&&pst->_top>0);
pst->_top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* pst)
{
assert(pst && pst->_top > 0);
return pst->_a[pst->_top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* pst)
{
assert(pst);
return pst->_top;
}
bool StackEmpty(Stack * pst)
{// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
assert(pst);
return pst->_top == 0;
}
3.相关例题
解析
bool isValid(char* s) {
Stack s1;
StackInit(&s1);
while(*s)
{//左括号入栈
if(*s=='['||*s=='('||*s=='{')
StackPush(&s1,*s);
else//右括号出栈,取栈顶的左括号去匹配
{//如果栈里面没有左括号,右括号去匹配左括号,直接返回
if(StackEmpty(&s1))
return false;
char top=StackTop(&s1);
StackPop(&s1);
if((top=='('&&*s!=')')||(top=='{'&&*s!='}')||(top=='['&&*s!=']'))
{
return false;
}
}
s++;
}
//栈不为空,左括号多于右括号,不匹配
bool ret=StackEmpty(&s1);
StackDestroy(&s1);
return ret;
}
4.队列
4.1队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出
FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
4.2队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
// 链式结构:表示队列
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _pNext;
QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front;
QNode* _rear;
}Queue;
4.2.1 基本框架
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* next;
QDataType val;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* phead;
QNode* ptail;
int size;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* pq);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);
4.2.2 QueueInit() 初始化队列
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->phead = NULL;
pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
4.2.3 QueuePush() 队尾入队列
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{//创建节点
QNode* newnode =(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
}
newnode->next = NULL;
newnode->val = x;
//尾插
if (pq->ptail == NULL)
{//只有头节点
pq->phead = pq->ptail = newnode;
}
else
{
pq->ptail->next = newnode;
pq->ptail = newnode;
}
pq->size++;
}
4.2.4 QueueSize() 获取队列中有效元素个数
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
4.2.5 QueuePop() 队头出队列
/ 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->phead);
if (pq->phead->next == NULL)//单个节点
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail;
}
else {
//多个节点
QNode* next = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = next;
}
pq->size--;
}
4.2.6 QueueFront() 获取队头元素
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->phead);
return pq->phead->val;
}
4.2.7 QueueBack() 获取队列队尾元素
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->phead);
return pq->ptail->val;
}
4.2.8 QueueEmpty() 检测队列是否为空
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* pq)
{
return pq->size || 0;
}
4.2.9 QueueDestroy() 销毁队列
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->phead;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
4.3完整代码
Queue.h
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* next;
QDataType val;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* phead;
QNode* ptail;
int size;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* pq);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);
Queue.c
#include"Queue.h"
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->phead = NULL;
pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{//创建节点
QNode* newnode =(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
}
newnode->next = NULL;
newnode->val = x;
//尾插
if (pq->ptail == NULL)
{//只有头节点
pq->phead = pq->ptail = newnode;
}
else
{
pq->ptail->next = newnode;
pq->ptail = newnode;
}
pq->size++;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->phead);
if (pq->phead->next == NULL)//单个节点
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail;
}
else {
//多个节点
QNode* next = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = next;
}
pq->size--;
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->phead);
return pq->phead->val;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->phead);
return pq->ptail->val;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* pq)
{
return pq->size || 0;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->phead;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}