JavaSE——【运算符】(一)

目录

前言

 一、什么是运算符?

二、算术运算符

三、关系运算符

四、逻辑运算符

五、条件运算符

总结


前言

        今天进入Java中运算符的学习,通过本篇的学习,希望大家能够熟练掌握各种运算符的使用,开始步入正题!


一、什么是运算符?

1.1 基本四则运算符

众所周知,计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,比如:

  int a = 10;

  int b = 20;

  a + b;

  a < b;

        上述 +< 等就是运算符,即:对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。

        作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - * /)、关系运算符(< > ==)、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。 


二、算术运算符

2.1 基本四则运算符:加减乘除模

注意: \bullet 都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数

            \bullet int / int 结果还是int类型,而且会向下取整

  int  a = 3;

  int  b = 2;

  System.out.println( a / b );      // 此处 a/b 的值为1,向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了

            \bullet 做除法和取模时,右操作数不能为0

            \bullet % 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的

            \bullet 两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升

  System.out.println(1+0.2);    // +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double

                                               //即输出:1.2

2.2 增量运算符

    该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。

int a = 1; a += 2;             // 相当于 a = a + 2

System.out.println(a);     // 输出3

a -= 1;                            // 相当于 a = a - 1

System.out.println(a);    // 输出2

a *= 3;                            // 相当于 a = a * 3

System.out.println(a);    // 输出6

a /= 3;                            // 相当于 a = a / 3

System.out.println(a);    // 输出2

a %= 3;                          // 相当于 a = a % 2

System.out.println(a);    // 输出2

    注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。 

2.3 自增/自减运算符

    ++是给变量的值+1,--是给变量的值-1。

注意\bullet 如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别

           \bullet 如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式 结束时给变量+1

           \bullet 只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改 


三、关系运算符

    关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false

int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false

    注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的。


四、逻辑运算符

    逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型。

4.1 逻辑与 &&

    语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。 

    两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

4.2 逻辑或 ||

    语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

     注意:左右表达式至少有一个位真,则结果为真

4.3 逻辑非 !

    语法规则:! 表达式

    真变假,假变真。

int a = 1;
System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false
System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true

 4.4 短路求值

    && 和 || 遵守短路求值的规则.

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true

        我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.

    奥奇小课堂:“Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero at Test.main(Test.java:n)即为10/0正常情况下的报错结果”

注意: \bullet 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.

         \bullet 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.

         \bullet & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值. 


五、条件运算符

    条件运算符只有一个: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

    当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;

    当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.

    也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法

// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;

注意:

    1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换

int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b? 1 : 2.0;

   2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用

int a = 10;
int b = 20;
a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句

总结

        本篇我们详细介绍了几种简单操作符,续篇会为大家带来位运算符,移位运算,各种运算符的优先性以及原码,反码,补码等方面的知识,敬请期待

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对于JavaSE基础项目的实战,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,确保你已经安装好了Java开发环境(JDK)和集成开发环境(IDE),比如Eclipse或者IntelliJ IDEA。 2. 创建一个新的Java项目,可以选择命令行项目或者图形化界面项目,具体根据你的需求来决定。 3. 在项目中创建所需的Java类,根据你的实战需求来设计类的结构和功能。 4. 在项目中使用Java的基础知识,比如变量、数据类型、运算符、控制流语句等,来实现你的项目功能。 5. 如果你的项目需要网络编程,可以使用Java的网络编程API,比如Socket和ServerSocket类,来实现网络通信功能。 6. 在项目开发过程中,可以使用调试工具来帮助你定位和解决问题,比如断点调试、日志输出等。 7. 最后,测试和运行你的项目,确保它能够按照预期的方式工作。 需要注意的是,以上步骤只是一个基本的指导,具体的实战项目可能会有不同的需求和实现方式。你可以根据自己的实际情况进行调整和扩展。同时,如果你在实战过程中遇到问题,可以参考Java的官方文档、在线教程或者向社区寻求帮助。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [JavaSE实战——网络编程](https://blog.csdn.net/zhongkelee/article/details/48712363)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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