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static 和 extern 都是C语言中的关键字。
全局变量和局部变量
在讲之前先讲一下全局变量和局部变量:
• 全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量 全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都是有办法使用的。
• 局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量 局部变量的使用范围是比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用的。
#include <stdio.h>
int a = 2024;//全局变量
int main()
{
int b = 2023;//局部变量
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
全局变量和局部变量在内存中存储在哪里呢?
1. 局部变量是放在内存的栈区 2. 全局变量是放在内存的静态区 3. 堆区是用来动态内存管理的
了解完了全局变量和局部变量,我们正式开始讲解static 和 extern
1.static和 extern
static 是 静态的 的意思,可以用来:
• 修饰局部变量
• 修饰全局变量
• 修饰函数
至于extern 是用来声明外部符号的。
1.2作用域和生命周期
想要彻底了解static和 extern就要先了解什么是作用域和生命周期,接下来小编就跟大家讲讲什么是作用域和生命周期。
作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所用到的名字并不总是有效的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域是整个工程。
生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。
1. 局部变量的生命周期是:进入作用域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
1.3static 修饰局部变量:
static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是⼀样的,生命周期就和程序的生命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才 回收。但是作用域不变的。
1.4static 修饰全局变量:
⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。 本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源文件,即使声明了,也是文法正常使用的。使用方法:如果⼀个全局变量,只想在所在的源文件内部使用,不想被其他文件发现,就可以用static修饰。(这里讲到了多个文件的函数的声明和定义,之后小编会和大家讲到。)
1.5static 修饰函数:
其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个工程都可以使用, 被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的链接使用了。 本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个工程中只要适当的声 明就可以被使用。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在源文件内部使用。使用方法:⼀个函数只想在所在的源文件内部使用,不想被其他源文件使用,就可以使用static修饰。
1.6extern
extern 是用来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A文件中定义的,在B文件中想使用,就可以使用 extern进行声明,然后使用。
本期就跟大家分享到这里,我们下期再见。