C语言中关键字:static 和 extern和全局变量和局部变量的讲解

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全局变量和局部变量

全局变量和局部变量在内存中存储在哪里呢?

         1.static和 extern

1.2作用域和生命周期

1.3static 修饰局部变量:

1.4static 修饰全局变量:

1.5static 修饰函数:

1.6extern


static 和 extern 都是C语言中的关键字。

全局变量和局部变量

在讲之前先讲一下全局变量和局部变量:

• 全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量 全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都是有办法使用的。

• 局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量 局部变量的使用范围是比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用的。

#include <stdio.h>
int a = 2024;//全局变量
int main()
{
 int b = 2023;//局部变量
 printf("%d\n", a);
 printf("%d\n", b);
return 0;
}
全局变量和局部变量在内存中存储在哪里呢?

 1. 局部变量是放在内存的栈区                     2. 全局变量是放在内存的静态区                 3. 堆区是用来动态内存管理的

了解完了全局变量和局部变量,我们正式开始讲解static 和 extern

1.static和 extern

static 是 静态的 的意思,可以用来:

• 修饰局部变量

• 修饰全局变量

• 修饰函数

至于extern 是用来声明外部符号的。

1.2作用域和生命周期

想要彻底了解static和 extern就要先了解什么是作用域和生命周期,接下来小编就跟大家讲讲什么是作用域和生命周期。

作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所用到的名字并不总是有效的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。

2. 全局变量的作用域是整个工程。

生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。

1. 局部变量的生命周期是:进入作用域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束。

2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

1.3static 修饰局部变量:

static修饰局部变量改变了变量的生命周期生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是⼀样的,生命周期就和程序的生命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才 回收。但是作用域不变的。

1.4static 修饰全局变量:

⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。 本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用;但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源文件,即使声明了,也是文法正常使用的。使用方法:如果⼀个全局变量,只想在所在的源文件内部使用,不想被其他文件发现,就可以用static修饰。(这里讲到了多个文件的函数的声明和定义,之后小编会和大家讲到。)

1.5static 修饰函数:

其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个工程都可以使用, 被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的链接使用了。 本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个工程中只要适当的声 明就可以被使用。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在源文件内部使用。使用方法:⼀个函数只想在所在的源文件内部使用,不想被其他源文件使用,就可以使用static修饰。

1.6extern

extern 是用来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A文件中定义的,在B文件中想使用,就可以使用 extern进行声明,然后使用。

本期就跟大家分享到这里,我们下期再见。

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