1.文件类型
1.文件包括二进制文件,文本文件
文件标识(称文件名)一般包括三部分:即⽂件路径+⽂件名主⼲+⽂件后缀
如:c:\code\test.txt
2.二进制文件
数据在内存中以⼆进制的形式存储,不转换输出到外存的⽂件中,就是⼆进制⽂件
二进制文件里面存1和0
3.文本文件 文件内容以ASCII字符的形式存储的⽂件,并且文件对外输出时根据ASCII字符进行转换再输出的,就是⽂本⽂件
4.数据在文件中的存储例子:
2.文件打开与关闭
2.1流
文件操作有一个流的概念:
我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出 操作各不相同,为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,因此抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。(举一个例子,就像古代的人去河边洗衣服,要把衣服放到河水里(打开文件),然后再洗(相对应的对文件进行读或写等操作),最后从水里拿走衣服(关闭文件)
C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 ⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。
2.2标准流
那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流,也能从键盘上输入数据呢? 那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:
stdin :标准准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据
stdout:标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中
stderr:标准错误流,⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯
这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。
stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为⽂件指针。
C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的
简单测试一下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int a = 10000;
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
fwrite(&a, 4, 1, pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
这里的“wb”是指:以二进制的形式把数据写入文件中
运行截图:
这里的代码其实并不好,如果没有成功打开文件,并不会报错来提醒程序员
下面提供一个改进的代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int a = 10000;
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fwrite(&a, 4, 1, pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
如果文件没有正常打开,就会返回空指针,加入一个判断是否为空指针的语句,使用perror来报错,提醒程序员
2.3文件指针
每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名 字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系 统声明的,取名 FILE
打开一个文件一般都要用到FILE*
比如:FILE* pf
更进一步说,FILE实际上是一个结构体类型
例如VS2013编译环境提供的 stdio.h 头⽂件中有以下的⽂件类型申明:
struct _iobuf {
char* _ptr;
int _cnt;
char* _base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char* _tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的 FILE类型 不完全相同,但基本上相同
每当打开⼀个⽂件的时候,系统会根据⽂件的情况⾃动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信 息,使⽤者不必关⼼细节。 ⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使⽤起来更加⽅便。 我们可以创建⼀个FILE*的指针变量,也就是上面提到的
FILE* pf;
定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个⽂件的⽂件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该⽂件信息区中的信息就能够访问该⽂件。也就是说,通过⽂件指针变量能够间接找到与它关联的⽂件
2.4 文件的打开和关闭
⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件
在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE* 的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了指针和⽂件的关系
ANSI C 规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件,用 fclose 来关闭⽂件
FILE* fopen(const char* filename, const char* mode); //打开文件
int fclose(FILE* stream); //关闭文件
其中,mode表⽰⽂件的打开模式,下⾯都是⽂件的打开模式:
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* pFile;
//打开⽂件
pFile = fopen("myfile.txt", "w");
//⽂件操作
if (pFile != NULL)
{
fputs("fopen example", pFile);
//关闭⽂件
fclose(pFile);
}
return 0;
}
2.5文件的顺序读写
上⾯说的适⽤于所有输⼊流⼀般指适⽤于标准输⼊流和其他输⼊流(如⽂件输⼊流);所有输出流⼀ 般指适⽤于标准输出流和其他输出流(如⽂件输出流)
2.6文件的随机读写
fseek :根据⽂件指针的位置和偏移量来定位⽂件指针
使用方法:int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
例子:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pFile;
pFile = fopen("example.txt", "wb");
fputs("This is an apple.", pFile);
fseek(pFile, 9, SEEK_SET);
fputs(" sam", pFile);
fclose(pFile);
return 0;
}
3.文件内存偏移量相关的函数
3.1 ftell
ftell函数:返回⽂件指针相对于起始位置的偏移量
使用方法:long int ftell ( FILE * stream );
例子:
#include <stdio.h>
int main ()
{
FILE * pFile;
long size;
pFile = fopen ("myfile.txt","rb");
if (pFile==NULL)
perror ("Error opening file");
else
{
fseek (pFile, 0, SEEK_END); // non-portable
size=ftell (pFile);
fclose (pFile);
printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size);
}
return 0;
}
3.2 rewind
rewind:让⽂件指针的位置回到⽂件的起始位置
使用方法:void rewind ( FILE * stream );
例子:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int n;
FILE * pFile;
char buffer [27];
pFile = fopen ("myfile.txt","w+");
for ( n='A' ; n<='Z' ; n++)
fputc ( n, pFile);
rewind (pFile);
fread (buffer,1,26,pFile);
fclose (pFile);
buffer[26]='\0';
printf(buffer);
return 0;
}
4.文件读取结束的判定
4.1 feof
注意:feof 容易被错误使用
牢记:在⽂件读取过程中,不能⽤feof函数的返回值直接来判断⽂件的是否结束。 feof 的作⽤是:当⽂件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到⽂件尾结束
⽂本⽂件读取是否结束,判断返回值是否为
EOF ( fgetc )
或者 NULL ( fgets )
⼆进制⽂件的读取结束判断,判断返回值是否⼩于实际要读的个数
5.文件缓冲区
ANSIC 标准采⽤“缓冲⽂件系统” 处理的数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为 程序中每⼀个正在使⽤的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓 冲区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输 ⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓 冲区的⼤⼩根据C编译系统决定的