1.HTML5和CSS是描述类文本语言 而JavaScript脚本语言是编程语言。
2.浏览器分成两部分渲染引擎和JS引擎
渲染引擎:用来解析HTML和CSS俗称内核。如chrome浏览器的blink
JS引擎:也称JS解释器。用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行。如chrome浏览器的V8。从上往下翻译,编程语言是有逻辑性的。
3.JavaScript分为ECMAcript(语法),Dom(页面文档对象模型),Bom(浏览对象模型)。
先学ECMAScript,
ECMAScript规定了js编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵循的一套JS语法工业标准。
4.变量:变量是用于存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,甚至可以修改数据。
变量在使用时分两步(1)声明变量(2)赋值
(1)声明变量
var year=18; 声明一个名称为year的变量
var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管。
year是程序员定义的名称,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间。
(2)赋值
var year=18;给year这个变量赋值为18
=用来把右边的值赋给左边 此处代表赋值
变量值是程序员保存到变量空间里的值
5.更新变量:一个变量
被重新赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值会以最后一次赋的值为准。
6.声明多个变量
7.声明变量的特殊情况
情况 说明 结果 var age;console.log(age) 只声明不赋值 undefined console.log(age) 不声明不赋值直接使用 报错 age=10;console.log(age) 不声明 只赋值 10
8.变量命名规范
1) 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线()、美元符号($)组成,如:usrAge,num01,_nameo
2)严格区分大小写。varapp;和var App;是两个变量
3)不能以数字开头。18age 是错误的
4)不能是关键字、保留字。例如:var、for、while
5)变量名必须有意义。MMD BBD nl一 age
6)遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName