内容 | 链接 |
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day1 基础知识大总结(JS使用、变量、数据运算、数组、函数、作用域) | 链接 |
day2 对象 | 链接 |
day3 进阶API之DOM技术 | 链接 |
day4 进阶API之BOM技术 | 链接 |
day5 提高之面向对象ES6 | 链接 |
1 初识JavaScirpt
- JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)
- 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行
- 现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程
- JavaScript 的作用
表单动态校验(密码强度检测) ( JS 产生最初的目的 )、网页特效、服务端开发(Node.js)、桌面程序(Electron)、App(Cordova) 、控制硬件-物联网(Ruff)、 游戏开发(cocos2d-js) - HTML/CSS/JS 的关系
- HTML/CSS 标记语言–描述类语言 :HTML 决定网页结构和内容( 决定看到什么 ),CSS 决定网页呈现给用户的模样
- JS 脚本语言–编程类语言:实现业务逻辑和页面控制( 决定功能 ),相当于人的各种动作
1.1 JS简单介绍
1.1.1 浏览器执行JS简介
浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎
- 渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkit
- JS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V8
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
1.1.2 JS的组成
JavaScript 包括 ECMAScript、DOM、BOM
1.1.3 ECMAScript
ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广
泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。
ECMAScript更多参看MDN.
ECMAScript:ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。
1.2 DOM和BOM文档对象模型
🔥DOM文档对象模型
文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。
🔥BOM浏览器对象模型
BOM (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
1.3 初体验
1.3.1 行内式
<input type="button" value="点我试试" onclink="javascript:alert('Hello World')" />
- 可以将单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性),如: onclink
- 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号,JS中我们推荐使用单引号
- 可读性差,在 HTML 中编入 JS 大量代码时,不方便阅读
- 特殊情况下使用
1.3.2 内嵌式JS
<script>
alert('Hello World!');
</script>
- 可以将多行JS代码写到
1.3.3 外部JS
<script src="my.js"></script>
- 利于HTML页面代码结构化,把单独JS代码独立到HTML页面之外,既美观,又方便
- 引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码
- 适合于JS代码量比较大的情况
1.4 注释
1.4.1 单行注释
- 快捷键 ctrl + /
// 单行注释
1.4.2 多行注释
- 快捷键 shift + alt + a
- vscode中修改快捷键方式:vscode➡ 首选项按钮➡ 键盘快捷方式 ➡ 查找原来的快捷键➡ 修改为新的快捷键➡ 回车确认
/*
多行注释
*/
1.5 输入输出语句
方法 | 说明 | 归属 |
---|---|---|
alert(msg); | 浏览器弹出警示框 | 浏览器 |
console.log(msg); | 浏览器控制台打印输出信息 | 浏览器 |
prompt(info); | 浏览看弹出输入框,用户可以输入 | 浏览器 |
- alert() 主要用来显示消息给用户
- console.log() 用来给程序员看自己运行时的消息
1.6 JSON
JSON 是存储和传输数据的格式。
JSON 经常在数据从服务器发送到网页时使用。
- JSON 指的是 JavaScript Object Notation
- JSON 是轻量级的数据交换格式
- JSON 独立于语言 *
- JSON 是“自描述的”且易于理解
JSON 的语法是来自 JavaScript 对象符号的语法,但 JSON 格式是纯文本。读取和生成 JSON 数据的代码可以在任何编程语言编写的。
{
"employees":[
{"firstName":"Bill", "lastName":"Gates"},
{"firstName":"Steve", "lastName":"Jobs"},
{"firstName":"Alan", "lastName":"Turing"}
]
}
JSON 语法规则:
数据是名称/值对;数据由逗号分隔;花括号保存对象;方括号保存数组
使用 JavaScript 的内建函数 JSON.parse() 来把这个字符串转换为 JavaScript 对象var obj = JSON.parse(text);
1.7 调试
如果您的浏览器支持调试,那么您可以f12使用 console.log() 在调试窗口中显示 JavaScript 的值
在调试窗口中,您可在 JavaScript 代码中设置断点
debugger 关键词会停止 JavaScript 的执行,并调用(如果有)调试函数。这与在调试器中设置断点的功能是一样的。如果调试器不可用,debugger 语句没有效果。如果调试器已打开,此代码会在执行第三行之前停止运行。
1.8 一些常用规范
变量名:驼峰式大小写,首字母小写,第二个大写firstName
运算符( = + - * / )周围以及逗号之后添加空格
始终使用对代码块缩进使用 4 个空格
始终以分号结束单条语句;
针对复杂语句(compound)的通用规则:
- 请在第一行的结尾处写开括号
- 请在开括号前使用一个空格
- 请在新行上写闭括号,不带前导空格
- 请不要以分号来结束复杂语句
function toCelsius(fahrenheit) {
return (5 / 9) * (fahrenheit - 32);
}
对象定义的通用规则:
- 把开括号与对象名放在同一行
- 在每个属性与其值之间使用冒号加一个空格
- 不要在最后一个属性值对后面写逗号
- 请在新行上写闭括号,不带前导空格
- 请始终以分号结束对象定义
var person = {
firstName: "Bill",
lastName: "Gates",
age: 19,
eyeColor: "blue"
};
//可以对短对象在一行中进行压缩,只在属性之间使用空格,就像这样:
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:50, eyeColor:"blue"};
为了提高可读性,请避免每行的长度超过 80 个字符。
尽量少地使用全局变量。它包括所有的数据类型、对象和函数。全局变量和函数可被其他脚本覆盖。请使用局部变量替代,并学习如何使用闭包。
一项好的编码习惯是把所有声明放在每段脚本或函数的顶部。
在声明变量时对其进行初始化是个好习惯。
// 在开头进行声明和初始化
var firstName = "",
lastName = "",
price = 0,
discount = 0,
fullPrice = 0,
myArray = [],
myObject = {};
eval() 函数用于将文本作为代码来允许。在几乎所有情况下,都没有必要使用它。
请不要把字符串、数值和布尔值声明为对象!
如果通过关键词 “new” 来声明 JavaScript 变量,则该变量会被创建为对象。对象无法进行对比
请注意 (x==y)
与 (x===y)
的区别:
当使用 ==
相等运算符时,相等字符串是相等的
当使用 ===
运算符时,相等字符串是不相等的,因为 ===
运算符需要类型和值同时相等。
2 变量
2.1 变量概述
- 变量就是一个装东西的盒子。用于存放数据的容器,我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改
- 本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间
2.2 变量用法
2.2.1 变量初始化
- var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间。
- age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
- 变量在使用时分为两步: 声明变量 、 赋值
//声明变量同时赋值为18
var age = 18;
// = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思
// 一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
//同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。
var age = 18, address ='火影村',salary = 15000;
2.2.2 变量声明特殊情况
情况 | 说明 | 结果 |
---|---|---|
var age; console.log(age); | 只声明,不赋值 | undefined |
console.log(age) | 不声明 不赋值 | 直接使用 |
age = 10;console.log(age); | 不声明 只赋值 | 10 |
2.2.3 变量命名规范
- 由字母(A-Z,a-z),数字(0-9),下划线(_),美元符号($)组成,如:usrAge,num01,__name
- 严格区分大小写。 var app; 和 var App; 是两个变量
- 不能以数字开头。
- 不能是关键字,保留字。例如:var,for,while
- 遵循驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName
- 推荐翻译网站:有道 爱词霸
3 数据运算
JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。这意味着不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。
- 在代码运行时,变量的数据类型是由 JS引擎 根据 = 右边变量值的数据类型来判断 的,运行完毕之后, 变量就确定了数据类型。
- JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型
var age = 10; //这是一个数字型
var areYouOk = '使得'; //这是一个字符串
JS 把数据类型分为两类:
- 基本数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)
- 复杂数据类型(Object)
3.1 基本数据类型
简单数据类型 | 说明 | 默认值 |
---|---|---|
Number | 数字型,包含整型值和浮点型值,如21,0.21 | 0 |
Boolean | 布尔值类型,如true,false ,等价于1和0 | false |
Undefined | var a; 声明了变量a但是没有赋值,此时a=undefined | undefined(未定义的) |
string | 字符串类型,如“张三” | “” |
Null | var a = null;声明了变量a为空值 | null |
3.1.1 数字型 Number
JavaScript 数字类型既可以用来保存整数值,也可以保存小数(浮点数)。
var age = 12; //整数
var Age = 21.3747; //小数
1. 进制:
最常见的进制有二进制、八进制、十进制、十六进制。在JS中八进制前面加0,十六进制前面加 0x。
// 1.八进制数字序列范围:0~7
var num1 = 07; //对应十进制的7
var Num2 = 019; //对应十进制的19
var num3 = 08; //对应十进制的8
// 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F
var num = 0xA;
2. 数字型范围:
- JS中数值的最大值:Number.MAX_VALUE
- JS中数值的最大值:Number.MIN_VALUE
consol.log(Number.MAX_VALUE);
consol.log(Number.MIN_VALUE);
3. 三个特殊值
alert(Infinity); //Infinity(无穷大) 大于任何数值
alert(-Infinity); //-Infinity(无穷小) 小于任何数值
alert(NaN); //NaN - Not a Number ,代表任何一个非数值
4. isNaN
这个方法用来判断非数字,并且返回一个值,如果是数字返回的是false,如果不是数字返回的是true
var userAge = 21;
var isOk = isNan(userAge);
console.log(isNum); //false,21不是一个非数字
var userName = "andy";
console.log(isNan(userName)); //true,"andy"是一个非数字
3.1.2 字符串String
字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为 “双引号” 和 "单引号’’
var strMsg = "我爱北京天安门~"; //使用双引号表示字符串
var strMsg = '我爱北京'; //使用单引号表示字符串
因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号。
1. 字符串引号嵌套
JS可以用 单引号嵌套双引号,或者用 双引号嵌套单引号(外双内单,外单内双)
var strMsg ='我是一个“高富帅”' //可以用 ' ' 包含 " "
var strMsg2 ="我是'高富帅'" //可以用" " 包含 ''
2. 字符串转义符
类似HTML里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我们称之为转义符。
转义符都是 \ 开头的,常用的转义符及其说明如下:
转义符 | 解释说明 |
---|---|
\n | 换行符,n是newline |
\ \ | 斜杠| |
\ ’ | ’ 单引号 |
\ ‘’ | ‘’ 双引号 |
\ t | tab 缩进 |
\ b | 空格,b是blank的意思 |
3. 字符串长度 | |
字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度。 |
//通过字符串的length属性可以获取整个字符串的长度
var strMsg = "我是高富帅!";
alert(strMsg.length); //显示6
4. 字符串的拼接
- 多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串
- 拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
- 注意:字符串 + 任何类型 =拼接之后的新字符串
- +号总结口诀:🌏数值相加,字符相连🌏
//1 字符串相加
alert('hello' + ' ' + 'World'); //hello World
//2 数值字符串相加
alert('100' + '100'); //100100
//3 数值字符串+数值
alert('12'+12); //1212
//4 数值+数值
alert(12+12); //24
var age = 18;
console.log('我今年'+age+'岁');
console.log('我今年'+age+'岁'); //引引加加,最终也是上面的形式
5.字符串拼接加强
console.log('Pink老师' + 18); //只要有字符就会相连
var age = 18;
// console.log('Pink老师age岁了'); //这样不行,会输出 "Pink老师age岁了"
console.log('Pink老师' + age); // Pink老师18
console.log('Pink老师' + age + '岁啦'); // Pink老师18岁啦
- 我们经常会将字符串和变量来拼接,因为变量可以很方便地修改里面的值
- 变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串
- 如果变量两侧都有字符串拼接,口诀🌏“引引加加 ”,删掉数字🌏变量写加中间
3.1.3 布尔型Boolean
布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。
布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。
var flag = true;
console.log(flag + 1); // 2 true当加法来看当1来看,flase当0来看
3.1.4 undefined未定义
- 一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值 undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)
- undefined 和 字符串 相加,会拼接字符串
- undefined 和 数字相加,最后结果是NaN
// 如果一个变量声明未赋值,就是undefined 未定义数据类型
var str;
console.log(str); //undefined
var variable = undefined;
console.log(variable + 'Pink'); //variablePink
console.log(variable + 18); //NaN
3.1.5 空值null
- 一个声明变量给 null 值,里面存的值为空
var space = null;
console.log(space + 'pink'); //nullpink
console.llog(space + 1); // 1
3.2 typeof
- typeof 可用来获取检测变量的数据类型
var num = 18;
console.log(typeof num) // 结果 number
不同类型的返回值
类型 | 例 | 结果 |
---|---|---|
string | typeof “小白” | “string” |
number | typeof 18 | “number” |
boolean | typeof true | “boolean” |
undefined | typeof undefined | “undefined” |
null | typeof null | “object” |
字面量: | ||
字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。 |
- 数字字面量:8,9,10
- 字符串字面量:‘大前端’,‘后端’
- 布尔字面量:true、false
通过控制台的颜色判断属于哪种数据类型
黑色 | 字符串 |
---|---|
蓝色 | 数值 |
灰色 | undefined 和 null |
3.3 数据类型转换
使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型。
我们通常会实现3种方式的转换:
- 转换为字符串类型
- 转换为数字型
- 转换为布尔型
①. 转换为字符串型
方式 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
toString() | 转成字符串 | var num = 1; alert(num.toString()); |
String()强制转换 | 转成字符串 | var num = 1; alert(String(num)); |
加号拼接字符串 | 和字符串拼接的结果都是字符串 | var num =1; alert(num+“我是字符串”); |
//1.把数字型转换为字符串型 toString() 变量.toString()
var num = 10;
var str = num.toString();
console.log(str);
//2.强制转换
console.log(String(num));
- toString() 和 String() 使用方式不一样
- 三种转换方式,我们更喜欢用第三种加号拼接字符串转换方式,这一方式也称为隐式转换。
②转换为数字型- 注意 parseInt 和 parseFloat ,这两个是重点
- 隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS自动转换了数据类型
- 注意 parseInt 和 parseFloat ,这两个是重点
方式 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
parselnt(string)函数 | 将string类型转成整数数值型 | parselnt(‘78’) |
parseFloat(string)函数 | 将string类型转成浮点数数值型 | parseFloat(‘78.21’) |
Number()强制转换函数 | 将string类型转换为数值型 | Number(‘12’) |
js 隐式转换(- * /) | 利用算术运算隐式转换为数值型 | ‘12’-0 |
// 1.parseInt()
var age =prompt('请输入您的年龄');
consolo.log(parseInt(age)); //数字型18
consolo.log(parseInt('3.14')); //3取整
consolo.log(parseInt('3.94')); //3,不会四舍五入
consolo.log(parseInt('120px')); //120,会去掉单位
// 2.parseFloat()
console.log(parseFloat('3.14')); //3.14
consolo.log(parseFloat('120px')); //120,会去掉单位
// 3.利用Number(变量)
var str ='123';
console.log(Number(str));
console.log(Number('12'));
// 4.利用了算术运算 - * / 隐式转换
console.log('12'-0); // 12
console.log('123' - '120'); //3
console.log('123' * 1); // 123
3.4 运算符
运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号
JavaScript 中常用的运算符有:
- 算数运算符
- 递增和递减运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
3.4.1 算数运算符
概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加 | 10 + 20 =30 |
- | 减 | 10 - 20 =-10 |
* | 乘 | 10 * 20 =200 |
/ | 除 | 10 / 20 =0.5 |
% | 取余数(取模) | 返回出发的余数 9 % 2 =1 |
浮点数的精度问题: | ||
浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算数计算时其精确度远远不如整数。所以不要直接判断两个浮点数是否相等 |
var result = 0.1 +0.2; //结果不是0.3,0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); //结果不是7,而是7.000000000000001
3.4.2 递增(++)和递减(- -)运算符
放在变量前面时,我们称为前置递增(递减)运算符
放在变量后面时,我们称为后置递增(递减)运算符
注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。
①前置递增运算符🔥 ++num num = num + 1
使用口诀:先自加,后返回值
var num = 10;
alert (++num + 10); // 21 先自加 10+1=11,返回11,此时num=11
②后置递增运算符🔥 num ++ num = num +1
使用口诀:先返回原值,后自加
var num = 10;
alert(10 + num++); // 20
③小结🔥
- 前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前写法更简单
- 单独使用时,运行结果相同,与其他代码联用时,执行结果会不同
- 开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行
3.4.3 比较(关系)运算符
比较运算符是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。
运算符名称 | 说明 | 案例 | 结果 |
---|---|---|---|
< | 小于号 | 1 < 2 | true |
> | 大于号 | 1 > 2 | false |
>= | 大于等于号(大于或者等于) | 2 >= 2 | true |
<= | 小于等于号(小于或者等于) | 3 <= 2 | false |
== | 判等号(会转型) | 37 == 37 | true |
!= | 不等号 | 37 != 37 | false |
=== !== | 全等 要求值和数据类型都一致 | 37 === ‘37’ | false |
注意: | |||
符号 | 作用 | 用法 | |
– | – | – | |
= | 赋值 | 把右边给左边 | |
== | 判断 | 判断两边值是否相等(注意此时有隐士转换) | |
=== | 全等 | 判断两边的值和数据类型是否完全相同 |
console.log(18 == '18'); //true
console.log(18 === '18'); //false
3.4.4 逻辑运算符
逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值
逻辑运算符 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
&& | “逻辑与”,简称"与" and true && false | |
II | “逻辑或”,简称"或" or | true II false |
! | “逻辑非”,简称"非" not | !true |
- 逻辑与:两边都是 true才返回 true,否则返回 false
- 逻辑或:两边都为 false 才返回 false,否则都为true
- 逻辑非:逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false
3.4.5 短路运算(逻辑中断)
短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值
①逻辑与
- 语法:表达式1 && 表达式2
- 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
- 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
console.log(123 && 456); //456
console.log(0 && 456); //0
console.log(123 && 456 && 789); //789
②逻辑或
- 语法:表达式1 || 表达式2
- 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
- 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
console.log(123 || 456); //123
console.log(0 || 456); //456
console.log(123 || 456 || 789); //123
var num = 0;
console.log(123 || num++);
// 先返回在加,相当于 (123 || 0)
console.log(num); // 123
3.4.6 赋值运算符
概念:用来把数据赋值给变量的运算符。
赋值运算符 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
= | 直接赋值 | var usrName = ‘我是值’ |
+= ,-= | 加,减一个数后再赋值 | var age = 10; age+=5;//15 |
*=,/=,%= | 成,除,取模后再赋值 | var age = 2; age*=5; //10 |
var age = 10;
age += 5; // 相当于 age = age + 5;
age -= 5; // 相当于 age = age - 5;
age *= 10; // 相当于 age = age * 10;
3.4.7 运算符优先级
优先级 | 运算符 | 顺序 |
---|---|---|
1 | 小括号 | () |
2 | 一元运算符 | ++ – ! |
3 | 算数运算符 | 先 * / 后 + - |
4 | 关系运算符 | >, >= , < , <=, |
5 | 相等运算符 | ,!=,=,!== |
6 | 逻辑运算符 | 先 && 后 |
7 | 赋值运算符 | = |
8 | 逗号运算符 | , |
- 一元运算符里面的逻辑非优先级很高
- 逻辑与 比 逻辑或 优先级高
- 练习题
console.log( 4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true) // true
var a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4;
console.log(a); //false
var b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2;
console.log(b); //true
var c = 2 === "2";
console.log(c); //false
var d = !c || b && a ;
console.log(d); //true
3.5 流程控制
流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序。
3.5.1 分支结构 if与switch语句
1. if语句
// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if (条件表达式) {
//条件成立执行的代码语句
}
2. if else 语句
// 条件成立,执行if里面代码,否则执行else里面的代码
if(条件表达式)
{
//[如果]条件成立执行的代码
}
else
{
//[否则]执行的代码
}
判断闰年:
var year = prompt('请输入年份');
if (year % 4 == 0 && year % 100 !=0 || year % 400 ==0)
{
alert('这个年份是闰年');
}
else
{
alert('这个年份是平年');
}
3. if else if 语句
if(条件表达式1)
{
语句1;
}
else if(条件表达式2)
{
语句2;
}
else if(条件表达式3)
{
语句3;
}
else
{
//上述条件都不成立执行此处代码
}
4. switch
switch(表达式){
case value1:
//表达式等于 value1 时要执行的代码
break;
case value2:
//表达式等于value2 时要执行的代码
break;
default:
//表达式不等于任何一个value时要执行的代码
}
- switch :开关 转换 , case :小例子 选项
- 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
- 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
- switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
- 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
- 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
- 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句
// 用户在弹出框里面输入一个水果,如果有就弹出该水果的价格, 如果没有该水果就弹出“没有此水果”
var fruit = prompt('请您输入查询的苹果');
switch (fruit) {
case '苹果':
alert('苹果的价格为3.5元/千克');
break;
case '香蕉':
alert('香蕉的价格为3元/千克');
break;
default:
alert('没有这种水果');
}
3.5.2 三元表达式
- 语法结构 : 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
- 执行思路:如果表达式1为true,则返回表达式2的值,如果表达式1为false,则返回表达式3的值
案例:数字补0
用户输入数字,如果数字小于10,则在前面补0,比如01,09,
如果数字大于10,则不需要补,比如20
var figuer = prompt('请输入0~59之间的一个数字');
var result = figuer < 10 ? '0' + figuer : figue
alert(result);
3.5.3 断点调试
- 浏览器中按 F12–> sources -->找到需要调试的文件–>在程序的某一行设置断点(在行数点一下)
- 刷新浏览器
- Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用
- F11: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化
3.5.4 for 循环
在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句。
for(初始化变量;条件表达式;操作表达式)
{
//循环体
}
// 求1-100所以的整数和
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
var sum = sum + i;
}
console.log(sum);
双重for循环:
循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。
for(外循环的初始;外循环的条件;外形循环的操作表达式){
for(内循环的初始;内循环的条件;内循环的操作表达式){
需执行的代码;
}
}
- 内层循环可以看做外层循环的语句
- 内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
- 外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数
3.5.5 while循环
while(条件表达式){
//循环体代码
}
执行思路:
- 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
- 执行循环体代码
- 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束
注意:
- 使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会称为死循环
- while 循环和 for 循环的不同之处在于 while 循环可以做较为复杂的条件判断,比如判断用户名和密码
do while循环
do {
//循环体代码-条件表达式为true的时候重复执行循环一代码
}while(条件表达式);
执行思路:
- 先执行一次循环体代码
- 再执行表达式,如果结果为true,则继续执行循环体代码,如果为false,则退出循环,继续执行后面的代码
- 先执行再判断循环体,所以dowhile循环语句至少会执行一次循环体代码
需求:弹出一个提示框, 你爱我吗? 如果输入我爱你,就提示结束,否则,一直询问
do {
var love = prompt('你爱我吗?');
} while (love != '我爱你');
alert('登录成功');
3.5.6 continue 关键字
continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。
例如,吃5个包子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
console.log('这个包子有虫子,扔掉');
continue; // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}
3.5.7 break关键字
break 关键字用于立即跳出整个循环
例如,吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的也不吃了
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}
4 数组
数组(Array)是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。
//普通变量一次只能存储一个值
var num = 10;
//数组一次可以存储多个值
var arr =[1,2,3,4,5];
4.1 创建数组
JavaScript 中创建数组有两种方式:
- 利用 new 创建数组
- 利用数组字面量创建数组
①利用 new 创建数组
var 数组名 = new Array();
var arr = new Array(); //创建一个新的空数组 注意 Array(),A要大写
②利用数组字面量创建数组
// 1.利用数组字面量方式创建空的数组
var 数组名 =[];
// 2.使用数组字面量方式创建带初始值的数组
var 数组名 =['小白','小黑','小黄','瑞奇'];
// 3.数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等
var arrStus =['小白',12,true,28.9];
- 数组的字面量是方括号 [ ]
- 声明数组并赋值称为数组的初始化
- 这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式
4.2 数组操作
4.2.1 数组的索引(下标)
索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)
//定义数组
var arrStus = [1,2,3];
//获取数组中的第2个元素
alert(arrStus[1]);
4.2.2 遍历数组
4.2.2.1 for
我们可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项
// 数组索引访问数组中的元素
var arr = ['red','green', 'blue'];
console.log(arr[0]) // red
console.log(arr[1]) // green
console.log(arr[2]) // blue
// for循环遍历数组
var arr = ['red','green', 'blue'];
for (var i = 0; i < arr.length; i++){
console.log(arrStus[i]);
}
4.2.2.2 forEach()
array.forEach(function(currentValue,index,arr))
- currentValue : 数组当前项的值
- index: 数组当前项的索引
- arr: 数组对象本身
<body>
<script>
// forEach 迭代(遍历) 数组
var arr = [1, 2, 3];
var sum = 0;
arr.forEach(function(value, index, array) {
console.log('每个数组元素' + value);
console.log('每个数组元素的索引号' + index);
console.log('数组本身' + array);
sum += value;
})
console.log(sum);
</script>
</body>
4.2.2.3 For/In 循环:遍历对象属性
for (let x in person),如果索引顺序很重要,请不要在数组上使用 for in。
- for in 循环遍历 person 对象
- 每次迭代返回一个键 (x)
- 键用于访问键的值
- 键的值为 person[x]
const person = {fname:"Bill", lname:"Gates", age:25};
let text = "";
for (let x in person) {
text += person[x];
}
4.2.2.4 For Of 循环
JavaScript for of 语句循环遍历可迭代对象的值。
它允许您循环遍历可迭代的数据结构,例如数组、字符串、映射、节点列表等
for (variable of iterable) {
// code block to be executed
}
4.2.3 数组的长度
使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)
var arrStus = [1,2,3];
alert(arrStus.length); // 3
注意:
- 此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆
- 当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化
4.2.4 数组中新增元素
①通过修改 length 长度新增数组元素
- 可以通过修改 length 长度来实现数组扩容的目的
- length 属性是可读写的
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];
arr.length = 7;
console.log(arr);
console.log(arr[4]);
console.log(arr[5]);
console.log(arr[6]);
其中索引号是 4,5,6 的空间没有给值,就是声明变量未给值,默认值就是 undefined
②通过修改数组索引新增数组元素
- 可以通过修改数组索引的方式追加数组元素
- 不能直接给数组名赋值,否则会覆盖掉以前的数据
- 这种方式也是我们最常用的一种方式
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];
arr[4] = 'hotpink';
console.log(arr);
案例:将数组 [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7] 中大于等于 10 的元素选出来,放入新数组
- ①声明一个新的数组用于存放新数据。
- ②遍历原来的数组,找出大于等于 10 的元素。
- ③依次追加给新数组 newArr。
实现代码1:
var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];
var newArr = [];
// 定义一个变量 用来计算 新数组的索引号
var j = 0;
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] >= 10) {
// 给新数组
newArr[j] = arr[i];
// 索引号 不断自加
j++;
}
}
console.log(newArr);
实现代码2:
var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] >= 10) {
// 给新数组
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
}
console.log(newArr);
4.2.5 删除指定数组元素
将数组[2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7]中的 0 去掉后,形成一个不包含 0 的新数组。
//老师代码
var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];
var newArr = []; // 空数组的默认的长度为 0
// 定义一个变量 i 用来计算新数组的索引号
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
// 找出大于 10 的数
if (arr[i] != 0) {
// 给新数组
// 每次存入一个值,newArr长度都会 +1
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
}
console.log(newArr);
4.2.6 翻转数组
将数组 [‘red’, ‘green’, ‘blue’, ‘pink’, ‘purple’] 的内容反过来存放
// 把旧数组索引号的第4个取过来(arr.length - 1),给新数组索引号第0个元素(newArr.length)
var arr = ['red','green','blue','pink','purple'];
var newArr = [];
for (var i = arr.length -1; i>=0; i--){
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
console.log(newArr);
4.3 数组排序
冒泡排序:将数组 [5, 4, 3, 2, 1]中的元素按照从小到大的顺序排序,输出: 1,2,3,4,5
var arr = [5,4,3,2,1];
for (var i = 0; i <= arr.lengtg-1; i++){ //外层循环管趟数,5个数共交换4躺
for (var j = 0; j <= arr.length - i - 1; j++){
//里层循环管每一趟交换的次数
//前一个和后面一个数组元素相比较
if(arr[j] > arr[j+1]){
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
console.log(arr);
4.3.1 sort、reverse
方法名 | 说明 | 是否修改原数组 |
---|---|---|
reverse() | 颠倒数组中元素的顺序,无参数 | 该方法会改变原来的数组,返回新数组 |
sort() | 对数组的元素进行排序 | 该方法会改变原来的数组,返回新数组 |
// 1.翻转数组
var arr = ['pink','red','blue'];
arr.reverse();
console.log(arr);
// 2.数组排序(冒泡排序)
var arr1 = [3,4,7,1];
arr1.sort();
console.log(arr1);
// 对于双位数
var arr = [1,64,9,61];
arr.sort(function(a,b) {
return b - a; //降序的排列
return a - b; //升序
}
)
不过,如果数字按照字符串来排序,则 “25” 大于 “100”,因为 “2” 大于 “1”。
正因如此,sort() 方法在对数值排序时会产生不正确的结果。我们通过一个比值函数来修正此问题:
var points = [40, 100, 1, 5, 25, 10];
points.sort(function(a, b){return a - b});
// 现在 points[0] 包含最低值
// 而 points[points.length-1] 包含最高值
比值函数:
比较函数的目的是定义另一种排序顺序。
比较函数应该返回一个负,零或正值,这取决于参数:function(a, b){return a-b}
以随机顺序排序数组
points.sort(function(a, b){return 0.5 - Math.random()});
数组最值
Math.max.apply 来查找数组中的最高值。Math.max.apply([1, 2, 3]) 等于 Math.max(1, 2, 3)。
Math.min.apply 来查找数组中的最低值。Math.min.apply([1, 2, 3]) 等于 Math.min(1, 2, 3)。
“自制”方法。此函数遍历数组,用找到的最高值与每个值进行比较
function myArrayMax(arr) {
var len = arr.length
var max = -Infinity;
while (len--) {
if (arr[len] > max) {
max = arr[len];
}
}
return max;
}
function myArrayMin(arr) {
var len = arr.length
var min = Infinity;
while (len--) {
if (arr[len] < min) {
min = arr[len];
}
}
return min;
}
排序对象数组
JavaScript 数组经常会包含对象:即使对象拥有不同数据类型的属性,sort() 方法仍可用于对数组进行排序。解决方法是通过比较函数来对比属性值
var cars = [
{type:"Volvo", year:2016},
{type:"Saab", year:2001},
{type:"BMW", year:2010}];
cars.sort(function(a, b){
return a.year - b.year
});
//比较字符串属性会稍复杂
cars.sort(function(a, b){
var x = a.type.toLowerCase();
var y = b.type.toLowerCase();
if (x < y) {return -1;}
if (x > y) {return 1;}
return 0;
});
4.4.5 数组索引
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
indexOf() | 数组中查找给定元素的第一个索引 | 如果存在返回索引号,如果不存在,则返回-1 |
lastIndexOf() | 在数组的最后一个索引,从后向前索引 | 如果存在返回索引号,如果不存在,则返回-1 |
//返回数组元素索引号方法 indexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号
//它只发返回第一个满足条件的索引号
//如果找不到元素,则返回-1
var arr = ['red','green','blue'.'pink','blue'];
console.log(arr.indexOf('blue')); // 2
console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4
4.4.6 数组去重
案例:有一个数组[‘c’, ‘a’, ‘z’, ‘a’, ‘x’, ‘a’, ‘x’, ‘c’, ‘b’],要求去掉数组中重复的元素。
- 分析:把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中,重复的元素只保留一个,放到新数组中去重。
- 核心算法:我们遍历旧数组,然后拿着旧数组元素去查询新数组,如果该元素在新数组里面没有出现过,我们就添加,否则不添加。
- 我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回是 -1 就说明 新数组里面没有改元素
// 封装一个去重的函数 unique 独一无二的
function unique(arr) {
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
newArr.push(arr[i]);
}
}
return newArr;
}
var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b']);
console.log(demo);
4.4 数组对象方法
4.4.1 数组对象的创建
创建数组对象的两种方式
- 字面量方式
- new Array()
4.4.2 检测是否为数组
instanceof 运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型
Array.isArray() 用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
console.log(Array.isArray(arr)); // true
console.log(Array.isArray(obj)); // false
4.4.3 添加删除数组元素
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
push(参数1…) | 末尾添加一个或多个元素,注意修改原数组 | 并返回新的长度 |
pop() | 删除数组最后一个元素 | 返回它删除的元素的值 |
unshift(参数1…) | 向数组的开头添加一个或更多元素,注意修改原数组 | 并返回新的长度 |
shift() | 删除数组的第一个元素,数组长度减1,无参数,修改原数组 | 并返回第一个元素 |
// 1.push() 在我们数组的末尾,添加一个或者多个数组元素 push 推
var arr = [1, 2, 3];
arr.push(4, '秦晓');
console.log(arr);
console.log(arr.push(4, '秦晓'));
console.log(arr);
// push 完毕之后,返回结果是新数组的长度
// 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
arr.unshift('red');
console.log(arr);
// pop() 它可以删除数组的最后一个元素,一次只能删除一个元素
arr.pop(); //不加参数
// shift() 它剋删除数组的第一个元素,一次只能删除一个元素
arr.shift(); //不加参数
筛选数组:有一个包含工资的数组[1500,1200,2000,2100,1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面
var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < 2000) {
newArr.push(newArr[i]);
}
}
console.log(newArr);
4.4.4 数组转化为字符串
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
toString() | 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项 | 返回一个字符串 |
join(‘分隔符’) | 方法用于把数组中的所有元素转换为一个字符串 | 返回一个字符串 |
// 1.toString() 将我们的数组转换为字符串
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.toString()); // 1,2,3
// 2.join('分隔符')
var arr1 = ['green', 'blue', 'red'];
console.log(arr1.join()); // 不写默认用逗号分割
console.log(arr1.join('-')); // green-blue-red
console.log(arr1.join('&')); // green&blue&red
4.4.5 concat()、slice()、splice()
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
concat() | 连接两个或多个数组 不影响原数组 | 返回一个新的数组 |
slice() | 数组截取slice(begin,end) | 返回被截取项目的新数组 |
splice() | 数组删除splice(第几个开始要删除的个数) | 返回被删除项目的新数组,这个会影响原数组 |
4.4.5.1 splice拼接数组
splice() 方法可用于向数组添加新项
var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.splice(2, 0, "Lemon", "Kiwi"); //Banana,Orange,Lemon,Kiwi,Apple,Mango
第一个参数(2)定义了应添加新元素的位置(拼接)。
第二个参数(0)定义应删除多少元素。
其余参数(“Lemon”,“Kiwi”)定义要添加的新元素。
splice() 方法返回一个包含已删除项的数组
使用 splice() 来删除元素
通过聪明的参数设定,您能够使用 splice() 在数组中不留“空洞”的情况下移除元素:
fruits.splice(0, 1); // 删除 fruits 中的第一个元素
4.4.5.2 concat合并(连接)数组
concat() 方法通过合并(连接)现有数组来创建一个新数组
4.4.5.3 slice裁剪数组
slice() 方法用数组的某个片段切出新数组。
slice() 可接受两个参数,比如 (1, 3)。该方法会从开始参数选取元素,直到结束参数(不包括)为止
var fruits = ["Banana", "Orange", "Lemon", "Apple", "Mango"];
var citrus = fruits.slice(1,3); //[1,3) Orange,Lemon
如果结束参数被省略,则 slice() 会切出从第一个参数开始到数组的剩余部分
4.4.5.4 filter()筛选数组
filter() 方法创建一个包含通过测试的数组元素的新数组。
array.filter(function(currentValue,index,arr))
- filter()方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组
- 注意它直接返回一个新数组
<body>
<script>
// filter 筛选数组
var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];
var newArr = arr.filter(function(value, index) {
// return value >= 20;
return value % 2 === 0;
});
console.log(newArr);
</script>
</body>
4.4.5.5 every()、some()
Array.every()
every() 方法检查所有数组值是否通过测试。true/false
Array.some()
some() 方法检查某些数组值是否通过了测试。true/false
- some()方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件(查找数组中是否有满足条件的元素)
- 注意它返回的是布尔值,如果查找到这个元素,就返回true,如果查找不到就返回false
- 如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不再继续查找
<body>
<script>
// some 查找数组中是否有满足条件的元素
var arr1 = ['red', 'pink', 'blue'];
var flag1 = arr1.some(function(value) {
return value == 'pink';
});
console.log(flag1);
// 1. filter 也是查找满足条件的元素 返回的是一个数组 而且是把所有满足条件的元素返回回来
// 2. some 也是查找满足条件的元素是否存在 返回的是一个布尔值 如果查找到第一个满足条件的元素就终止循环
</script>
</body>
4.4.5.6 map()
map() 方法通过对每个数组元素执行函数来创建新数组。
map() 方法不会对没有值的数组元素执行函数。
map() 方法不会更改原始数组。
4.4.5.7 ES6新增find()
Array.find()
find() 方法返回通过测试函数的第一个数组元素的值。
findIndex() 方法返回通过测试函数的第一个数组元素的索引。
5 函数
函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
5.1 函数的使用
函数在使用时分为两步:声明函数和调用函数
①声明函数
//声明函数
function 函数名(){
//函数体代码
}
- function 是声明函数的关键字,必须小写
- 由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum
②调用函数
//调用函数
函数名(); //通过调用函数名来执行函数体代码
- 调用的时候千万不要忘记添加小括号
- 口诀:函数不调用,自己不执行
注意:声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。
5.2 函数的封装
- 函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口
5.2.1 函数的参数:形参和实参
在声明函数时,可以在函数名称后面的小括号中添加一些参数,这些参数被称为形参,而在调用该函数时,同样也需要传递相应的参数,这些参数被称为实参。
参数 | 说明 |
---|---|
形参 | 形式上的参数 函数定义的时候 传递的参数 当前并不知道是什么 |
实参 | 实际上的参数 函数调用的时候 传递的参数 实参是传递给形参的 |
1. 参数的作用 : 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去 |
// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
// 函数体
}
// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
例如:利用函数求任意两个数的和
// 声明函数
function getSum(num1,num2){
console.log(num1+num2)
}
// 调用函数
getSum(1,3) //4
getSum(6,5) //11
- 函数调用的时候实参值是传递给形参的
- 形参简单理解为:不用声明的变量
- 实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔,
2. 形参和实参个数不匹配:
参数个数 | 说明 |
---|---|
实参个数等于形参个数 | 输出正确结果 |
实参个数多于形参个数 | 只取到形参的个数 |
实参个数小于形参个数 | 多的形参定义为undefined,结果为NaN |
function sum(num1, num2) {
console.log(num1 + num2);
}
sum(100, 200); // 300,形参和实参个数相等,输出正确结果
sum(100, 400, 500, 700); // 500,实参个数多于形参,只取到形参的个数
sum(200); // 实参个数少于形参,多的形参定义为undefined,结果为NaN
注意:在JavaScript中,形参的默认值是undefined
3. 小结:
- 函数可以带参数也可以不带参数
- 声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为 undefined
- 调用函数的时候,函数名括号里面的是实参
- 多个参数中间用逗号分隔
- 形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配
5.2.2 函数的return返回值
1. retuern语句:
有的时候,我们会希望函数将值返回给调用者,此时通过使用 return 语句就可以实现。
return 语句的语法格式如下:
// 声明函数
function 函数名(){
...
return 需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名(); // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值
如果函数没有 return ,返回的值是 undefined
// 声明函数
function sum(){
...
return 666;
}
// 调用函数
sum(); // 此时 sum 的值就等于666,因为 return 语句会把自身后面的值返回给调用者
2. return 终止函数
return 语句之后的代码不被执行
function add(num1,num2){
//函数体
return num1 + num2; // 注意:return 后的代码不执行
alert('我不会被执行,因为前面有 return');
}
var resNum = add(21,6); // 调用函数,传入两个实参,并通过 resNum 接收函数返回值
alert(resNum); // 27
3. return 的返回值
return 只能返回一个值。如果用逗号隔开多个值,以最后一个为准
function add(num1,num2){
//函数体
return num1,num2;
}
var resNum = add(21,6); // 调用函数,传入两个实参,并通过 resNum 接收函数返回值
alert(resNum); // 6
4.小结
函数都是有返回值的
- 如果有 return ,则返回 return 后面的值
- 如果没有 return,则返回 undefined
break、continue、return 的区别:
- break : 结束当前循环体(如 for、while)
- continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如for、while)
- return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
5.2.3 函数的调用
因为每个函数都是独立的代码块,用于完成特殊任务,因此经常会用到函数相互调用的情况。具体演示在下面的函数练习中会有。
1.利用函数封装方式,翻转任意一个数组
function reverse(arr) {
var newArr = [];
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
return newArr;
}
var arr1 = reverse([1, 3, 4, 6, 9]);
console.log(arr1);
2.利用函数封装方式,对数组排序 – 冒泡排序
function sort(arr) {
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
for (var j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
return arr;
}
3.输入一个年份,判断是否是闰年(闰年:能被4整除并且不能被100整数,或者能被400整除)
function isRun(year) {
var flag = false;
if (year % 4 === 0 && year % 100 !== 0 || year % 400 === 0) {
flag = true;
}
return flag;
}
console.log(isRun(2010));
console.log(isRun(2012));
4.用户输入年份,输出当前年份2月份的天数,如果是闰年,则2月份是 29天, 如果是平年,则2月份是 28天
function backDay() {
var year = prompt('请您输入年份:');
if (isRun(year)) { //调用函数需要加小括号
alert('你输入的' + year + '是闰年,2月份有29天');
} else {
alert('您输入的' + year + '不是闰年,2月份有28天');
}
}
backDay();
//判断是否是闰年的函数
function isRun(year) {
var flag = false;
if (year % 4 === 0 && year % 100 !== 0 || year % 400 === 0) {
flag = true;
}
return flag;
}
5.3 arguments的使用
当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。在 JavaScript 中,arguments 实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。
- arguments存放的是传递过来的实参
- arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:
①具有 length 属性 ②按索引方式储存数据 ③不具有数组的 push , pop 等方法
// 函数声明
function fn() {
console.log(arguments); //里面存储了所有传递过来的实参
console.log(arrguments.length); // 3
console.log(arrguments[2]); // 3
}
// 函数调用
fn(1,2,3);
例如:利用函数求任意个数的最大值
function maxValue() {
var max = arguments[0];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
if (max < arguments[i]) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
}
console.log(maxValue(2, 4, 5, 9)); // 9
console.log(maxValue(12, 4, 9)); // 12
5.4 函数的声明
5.4.1 自定义函数方式(命名函数)
利用函数关键字 function 自定义函数方式。
- 因为有名字,所以也被称为命名函数
- 调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面
// 声明定义方式
function fn() {...}
// 调用
fn();
5.4.2 函数表达式方式(匿名函数)
利用函数表达式方式的写法如下:
// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
var fn = function(){...};
// 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面
fn();
- 因为函数没有名字,所以也称为匿名函数
- 这个fn 里面存储的是一个函数
- 函数调用的代码必须写到函数体后面
6 正则表达式
- 正则表达式是用于匹配字符串中字符组合的模式。在JavaScript中,正则表达式也是对象。
- 正则表通常被用来检索、替换那些符合某个模式(规则)的文本,例如验证表单:用户名表单只能输入英文字母、数字或者下划线, 昵称输入框中可以输入中文(匹配)。此外,正则表达式还常用于过滤掉页面内容中的一些敏感词(替换),或从字符串中获取我们想要的特定部分(提取)等 。
- 完整的 RegExp 参考手册
https://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_obj_regexp.asp
6.1 特点
- 实际开发,一般都是直接复制写好的正则表达式
- 但是要求会使用正则表达式并且根据自身实际情况修改正则表达式
6.2 创建正则表达式
在JavaScript中,可以通过两种方式创建正则表达式
- 通过调用 RegExp 对象的构造函数创建
- 通过字面量创建
6.2.1 通过调用 RegExp 对象的构造函数创建
通过调用 RegExp 对象的构造函数创建:var 变量名 = new RegExp(/表达式/);
6.2.2 通过字面量创建
通过字面量创建:var 变量名 = /表达式/;
注释中间放表达式就是正则字面量
6.2.3 测试正则表达式 test
- test()正则对象方法,用于检测字符串是否符合该规则,该对象会返回true或false,其参数是测试字符串:
regexObj.test(str)
- regexObj 写的是正则表达式
- str 我们要测试的文本
- 就是检测str文本是否符合我们写的正则表达式规范
<body>
<script>
// 正则表达式在js中的使用
// 1. 利用 RegExp对象来创建 正则表达式
var regexp = new RegExp(/123/);
console.log(regexp);
// 2. 利用字面量创建 正则表达式
var rg = /123/;
// 3.test 方法用来检测字符串是否符合正则表达式要求的规范
console.log(rg.test(123));
console.log(rg.test('abc'));
</script>
</body>
6.3 正则表达式中的特殊在字符
6.3.1 边界符
- 正则表达式中的边界符(位置符)用来提示字符所处的位置,主要有两个字符
边界符 | 说明 |
---|---|
^ | 表示匹配行首的文本(以谁开始) |
$ | 表示匹配行尾的文本(以谁结束) |
- 如果^ 和 $ 在一起,表示必须是精确匹配
// 边界符 ^ $
var rg = /abc/; //正则表达式里面不需要加引号,不管是数字型还是字符串型
// /abc/只要包含有abc这个字符串返回的都是true
console.log(rg.test('abc'));
console.log(rg.test('abcd'));
console.log(rg.test('aabcd'));
var reg = /^abc/;
console.log(reg.test('abc')); //true
console.log(reg.test('abcd')); // true
console.log(reg.test('aabcd')); // false
var reg1 = /^abc$/
// 以abc开头,以abc结尾,必须是abc
6.3.2 字符类
- 字符类表示有一系列字符可供选择,只要匹配其中一个就可以了
- 所有可供选择的字符都放在方括号内
- ①[] 方括号:
/[abc]/.test('andy'); // true
后面的字符串只要包含 abc 中任意一个字符,都返回true - ②[-]方括号内部 范围符:
/^[a-z]$/.test()
方括号内部加上 - 表示范围,这里表示 a - z 26个英文字母都可以 - ③[^] 方括号内部 取反符 ^:
/[^abc]/.test('andy') // false
方括号内部加上 ^ 表示取反,只要包含方括号内的字符,都返回false
注意和边界符 ^ 区别,边界符写到方括号外面 - ④字符组合:
/[a-z1-9]/.test('andy') // true
方括号内部可以使用字符组合,这里表示包含 a 到 z的26个英文字母和1到9的数字都可以
- ①[] 方括号:
<body>
<script>
//var rg = /abc/; 只要包含abc就可以
// 字符类: [] 表示有一系列字符可供选择,只要匹配其中一个就可以了
var rg = /[abc]/; // 只要包含有a 或者 包含有b 或者包含有c 都返回为true
console.log(rg.test('andy'));
console.log(rg.test('baby'));
console.log(rg.test('color'));
console.log(rg.test('red'));
var rg1 = /^[abc]$/; // 三选一 只有是a 或者是 b 或者是c 这三个字母才返回 true
console.log(rg1.test('aa'));
console.log(rg1.test('a'));
console.log(rg1.test('b'));
console.log(rg1.test('c'));
console.log(rg1.test('abc'));
console.log('------------------');
var reg = /^[a-z]$/; // 26个英文字母任何一个字母返回 true - 表示的是a 到z 的范围
console.log(reg.test('a'));
console.log(reg.test('z'));
console.log(reg.test(1));
console.log(reg.test('A'));
// 字符组合
var reg1 = /^[a-zA-Z0-9_-]$/; // 26个英文字母(大写和小写都可以)任何一个字母返回 true
console.log(reg1.test('a'));
console.log(reg1.test('B'));
console.log(reg1.test(8));
console.log(reg1.test('-'));
console.log(reg1.test('_'));
console.log(reg1.test('!'));
console.log('----------------');
// 如果中括号里面有^ 表示取反的意思 千万和 我们边界符 ^ 别混淆
var reg2 = /^[^a-zA-Z0-9_-]$/;
console.log(reg2.test('a'));
console.log(reg2.test('B'));
console.log(reg2.test(8));
console.log(reg2.test('-'));
console.log(reg2.test('_'));
console.log(reg2.test('!'));
</script>
</body>
6.3.3 量词符
量词符用来设定某个模式出现的次数
量词 | 说明 |
---|---|
* | 重复零次或更多次 |
+ | 重复一次或更多次 |
? | 重复零次或一次 |
{n} | 重复n次 |
{n,} | 重复n次或更多次 |
{n,m} | 重复n到m次 |
<body>
<script>
// 量词符: 用来设定某个模式出现的次数
// 简单理解: 就是让下面的a这个字符重复多少次
// var reg = /^a$/;
// * 相当于 >= 0 可以出现0次或者很多次
// var reg = /^a*$/;
// console.log(reg.test(''));
// console.log(reg.test('a'));
// console.log(reg.test('aaaa'));
// + 相当于 >= 1 可以出现1次或者很多次
// var reg = /^a+$/;
// console.log(reg.test('')); // false
// console.log(reg.test('a')); // true
// console.log(reg.test('aaaa')); // true
// ? 相当于 1 || 0
// var reg = /^a?$/;
// console.log(reg.test('')); // true
// console.log(reg.test('a')); // true
// console.log(reg.test('aaaa')); // false
// {3 } 就是重复3次
// var reg = /^a{3}$/;
// console.log(reg.test('')); // false
// console.log(reg.test('a')); // false
// console.log(reg.test('aaaa')); // false
// console.log(reg.test('aaa')); // true
// {3, } 大于等于3
var reg = /^a{3,}$/;
console.log(reg.test('')); // false
console.log(reg.test('a')); // false
console.log(reg.test('aaaa')); // true
console.log(reg.test('aaa')); // true
// {3,16} 大于等于3 并且 小于等于16
var reg = /^a{3,6}$/;
console.log(reg.test('')); // false
console.log(reg.test('a')); // false
console.log(reg.test('aaaa')); // true
console.log(reg.test('aaa')); // true
console.log(reg.test('aaaaaaa')); // false
</script>
</body>
6.3.4 用户名验证
功能需求:
- 如果用户名输入合法, 则后面提示信息为 : 用户名合法,并且颜色为绿色
- 如果用户名输入不合法, 则后面提示信息为: 用户名不符合规范, 并且颜色为绿色
分析:
- 用户名只能为英文字母,数字,下划线或者短横线组成, 并且用户名长度为 6~16位.
- 首先准备好这种正则表达式模式 /$[a-zA-Z0-9-_]{6,16}^/
- 当表单失去焦点就开始验证.
- 如果符合正则规范, 则让后面的span标签添加 right 类.
- 如果不符合正则规范, 则让后面的span标签添加 wrong 类.
<body>
<input type="text" class="uname"> <span>请输入用户名</span>
<script>
// 量词是设定某个模式出现的次数
var reg = /^[a-zA-Z0-9_-]{6,16}$/; // 这个模式用户只能输入英文字母 数字 下划线 短横线但是有边界符和[] 这就限定了只能多选1
// {6,16} 中间不要有空格
// console.log(reg.test('a'));
// console.log(reg.test('8'));
// console.log(reg.test('18'));
// console.log(reg.test('aa'));
// console.log('-------------');
// console.log(reg.test('andy-red'));
// console.log(reg.test('andy_red'));
// console.log(reg.test('andy007'));
// console.log(reg.test('andy!007'));
var uname = document.querySelector('.uname');
var span = document.querySelector('span');
uname.onblur = function() {
if (reg.test(this.value)) {
console.log('正确的');
span.className = 'right';
span.innerHTML = '用户名格式输入正确';
} else {
console.log('错误的');
span.className = 'wrong';
span.innerHTML = '用户名格式输入不正确';
}
}
</script>
</body>
6.4 括号总结
- 大括号 量词符 里面面表示重复次数
- 中括号 字符集合 匹配方括号中的任意字符
- 小括号 表示优先级
// 中括号 字符集合 匹配方括号中的任意字符
var reg = /^[abc]$/;
// a || b || c
// 大括号 量词符 里面表示重复次数
var reg = /^abc{3}$/; // 它只是让c 重复3次 abccc
// 小括号 表示优先级
var reg = /^(abc){3}$/; //它是让 abc 重复3次
在线测试正则表达式:https://c.runoob.com/
6.5 预定义类
预定义类指的是 某些常见模式的简写写法
预定类 | 说明 |
---|---|
\d | 匹配0-9之间的任一数字,相当于[0-9] |
\D | 匹配所有0-9以外的字符,相当于[ ^ 0-9] |
\w | 匹配任意的字母、数字和下划线,相当于[A-Za-z0-9_ ] |
\W | 除所有字母、数字、和下划线以外的字符,相当于[ ^A-Za-z0-9_ ] |
\s | 匹配空格(包括换行符,制表符,空格符等),相当于[\t\t\n\v\f] |
\S | 匹配非空格的字符,相当于[ ^ \t\r\n\v\f] |
6.5.1 表单验证
分析:
- 手机号码:
/^1[3|4|5|7|8][0-9]{9}$/
- QQ:
[1-9][0-9]{4,}
(腾讯QQ号从10000开始) - 昵称是中文:
^[\u4e00-\u9fa5]{2,8}$
<body>
<script>
// 座机号码验证: 全国座机号码 两种格式: 010-12345678 或者 0530-1234567
// 正则里面的或者 符号 |
// var reg = /^\d{3}-\d{8}|\d{4}-\d{7}$/;
var reg = /^\d{3,4}-\d{7,8}$/;
</script>
</body>
6.6 正则表达式中的替换
6.6.1 replace 替换
replace()方法可以实现替换字符串操作,用来替换的参数可以是一个字符串或是一个正则表达式
stringObject.replace(regexp/substr,replacement)
- 第一个参数: 被替换的字符串或者正则表达式
- 第二个参数:替换为的字符串
- 返回值是一个替换完毕的新字符串
// 替换 replace
var str = 'andy和red';
var newStr = str.replace('andy','baby');
var newStr = str.replace(/andy/,'baby');
6.6.2 正则表达式参数
/表达式/[switch]
switch按照什么样的模式来匹配,有三种:
- g: 全局匹配
- i:忽略大小写
- gi: 全局匹配 + 忽略大小写
7 递归
- 如果一个函数在内部可以调用其本身,那么这个函数就是递归函数
- 简单理解: 函数内部自己调用自己,这个函数就是递归函数
- 由于递归很容易发生"栈溢出"错误,所以必须要加退出条件 return
<body>
<script>
// 递归函数 : 函数内部自己调用自己, 这个函数就是递归函数
var num = 1;
function fn() {
console.log('我要打印6句话');
if (num == 6) {
return; // 递归里面必须加退出条件
}
num++;
fn();
}
fn();
</script>
</body>
8 浅拷贝和深拷贝
- 浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的只拷贝引用
- 深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝
- Object.assign(target,…sources) ES6新增方法可以浅拷贝
8.1 浅拷贝
// 浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的只拷贝引用
var obj = {
id: 1,
name: 'andy',
msg: {
age: 18
}
};
var o = {}
for(var k in obj){
// k是属性名,obj[k]是属性值
o[k] = obj.[k];
}
console.log(o);
// 浅拷贝语法糖
Object.assign(o,obj);
8.2 深拷贝
// 深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝
var obj = {
id: 1,
name: 'andy',
msg: {
age: 18
}
color: ['pink','red']
};
var o = {};
// 封装函数
function deepCopy(newobj,oldobj){
for(var k in oldobj){
// 判断属性值属于简单数据类型还是复杂数据类型
// 1.获取属性值 oldobj[k]
var item = obldobj[k];
// 2.判断这个值是否是数组
if(item instanceof Array){
newobj[k] = [];
deepCopy(newobj[k],item)
}else if (item instanceof Object){
// 3.判断这个值是否是对象
newobj[k] = {};
deepCopy(newobj[k],item)
}else {
// 4.属于简单数据类型
newobj[k] = item;
}
}
}
deepCopy(o,obj);