1.继承
1.1什么是继承,为什么需要继承?
继承
(inheritance)
机制
:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能
,这样产生新的类,称
派生类
。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用
。
public class Dog{ String name; int age; float weight; public void eat() { System.out.println(name+ "正在吃饭"); } public void sleep() { System.out.println(name+ "正在睡觉"); } public void brak() { System.out.println(name+ "汪汪汪~~~"); } } public class Cat{ String name; int age; float weight; public void eat(){ System.out.println(name + "正在吃饭"); } public void sleep() { System.out.println(name + "正在睡觉"); } public void mew(){ System.out.println(name + "喵喵喵~~~"); } }
观察上述代码发现,猫和狗的类中存在大量重复的代码
比如:name,age,weight,eat(),sleep().
继承就是专门用来进行共性抽取,实现代码复用的.
1.2继承的语法格式
在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字.
修饰符
class
子类
extends
父类
{
// ...
}
// Animal.java
public class Animal {
String name;
int age;
public void eat() {
System.out.println(name+ "正在吃饭");
}
public void sleep() {
System.out.println(name+ "正在睡觉");
}
}
// Dog.java
public class Dog extends Animal{
public Dog() {
super();
}
void bark() {
System.out.println(name+ "汪汪汪~~~");
}
}
// Cat.Java
public class Cat extends Animal{
public Cat() {
super();
}
void mew() {
System.out.println(name+ "喵喵喵~~~");
}
}
注意:
1.
子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
2.
子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继c承了
1.3访问父类成员
1.3.1子类中访问父类的成员变量
1.当子类和父类不存在同名变量时
public class Animal { String name; int age; }
public class Dog extends Animal{ double weight; String color; public Dog(String name,int age,double weight,String color) { this.name = name;//从父类中继承下来的name this.age = age;//从父类中继承下来的age this.weight = weight; this.color = color; } }
public class TestExtend { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog("阿狗",3,20.5,"黑色"); //dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性是从父类Animal中继承下来的 System.out.println(dog.name); System.out.println(dog.age); System.out.println(dog.weight); System.out.println(dog.color); } }
2.当子类和父类存在同名变量时
public class Animal { String name; int age; int a = 3; }
public class Dog extends Animal{ double weight; String color; int a = 0; public void method() { System.out.println(a);//此时a是访问父类继承的a还是子类自己的a呢? } }
public class TestExtend { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.method();//输出结果为0,说明method()中的a是子类自己的 } }
注意,
在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时
:
如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。
总结就是一句话:就近原则,先找自己的,再找父类的.
1.3.2子类中访问父类的成员方法
public class Animal { public void methodA() { System.out.println("父类中的A方法"); } public void methodB() { System.out.println("父类中的B方法"); } }
public class Dog extends Animal{ double weight; String color; public void methodA(int a) { System.out.println("子类中的A(a)方法"); } public void methodB() { System.out.println("子类中的B方法"); } public void methodC() { methodA(); methodA(2); methodB(); //输出结果: 父类中的A方法 子类中的A(a)方法 子类中的B方法 } }
public class TestExtend { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.methodC(); } }
【说明】
通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。
通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同
(
重载
)
,根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;
在父类成员变量与子类成员变量相同时,想要访问父类成员变量时该如何访问呢?
1.4super关键字
如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?直接访问是无法做到的,Java
提供了
super
关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父
类的成员
。
public class Animal { String name = "父类"; int age = 1; public void methodA() { System.out.println("父类中的A方法"); } public void methodB() { System.out.println("父类中的B方法"); } }
public class Dog extends Animal{ String name = "子类"; int age = 2; public void methodA(int a) { System.out.println("子类中的A(a)方法"); } public void methodB() { System.out.println("子类中的B方法"); } public void methodC() { System.out.println(name);//访问子类的name, System.out.println(age);//访问子类的age System.out.println(super.name);//访问父类的name System.out.println(super.age);//访问父类的age } }
public class TestExtend { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.methodC(); } }
在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,借助super关键字即可。
【
注意事项
】
1.
只能在非静态方法中使用
2.
在子类方法中,访问父类的成员变量和方法
。
1.5子类构造方法
子类对象构造时,需要先调用基类(父类)构造方法,然后执行子类的构造方法。
public class Animal {
public Animal() {
System.out.println("父类构造方法");
}
}
public class Dog extends Animal{
public Dog() {
System.out.println("子类构造方法");
}
}
public class TestExtend {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
}
}
//输出结果为:父类构造方法
子类构造方法
说明先调用了基类(父类)构造方法,然后执行子类的构造方法。
注意:
1.
若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的
super()调用,即调用基类构造方法
public Dog() { //super();super();没写时,Java在第一行默认有隐含的super(); System.out.println("子类构造方法"); }
2.
如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
3.
在子类构造方法中,
super(...)调用父类构造方法时,必须是子类构造函数中第一条语句。
4. super(...)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现
1.6super和this
super
和
this
都可以在成员方法中用来访问:成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为构造方法的第一条语句,那他们之间有什么区别呢?
相同点:
1.都是Java中的关键字
2.都只能在非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
3.在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在
区别:
1.this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承部分成员的引用
2.
在非静态成员方法中,
this
用来访问本类的方法和属性,
super
用来访问父类继承下来的方法和属性
3.
在构造方法中:
this(...)
用于调用本类构造方法,
super(...)
用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造
方法中出现
4.构造方法中一定会存在
super(...)
的调用,用户没有写编译器也会增加,但是
this(...)
用户不写则没有
1.7初始化
public class Animal { public int age; public Animal(int age) { this.age = age; System.out.println("构造方法"); } { System.out.println("实例代码块"); } static{ System.out.println("静态代码块"); } }
public class TestExtend { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Animal(2); System.out.println("=================="); Animal animal2 = new Animal(2); } } //输出结果 静态代码块 实例代码块 构造方法 ================== 实例代码块 构造方法
1. 静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行
2. 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行
继承关系上的执行顺序
public class Animal { public int age; public Animal(int age) { this.age = age; System.out.println("构造方法"); } { System.out.println("实例代码块"); } static{ System.out.println("静态代码块"); } }
public class Dog extends Animal{ public Dog(int age) { super(age); System.out.println("子类构造方法"); } { System.out.println("子类实例代码块"); } static{ System.out.println("子类静态代码块"); } }
public class TestExtend { public static void main(String[] args) { Dog dog1 = new Dog(2); System.out.println("=================="); Dog dog2 = new Dog(2); } } //输出结果: 静态代码块 子类静态代码块 实例代码块 构造方法 子类实例代码块 子类构造方法 ================== 实例代码块 构造方法 子类实例代码块 子类构造方法
得出结论:
1.父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
2.父类示例代码块和父类构造方法紧接执行
3、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
4、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行
1.8 final关键字
final
关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。
1.修饰变量或字段,表示常量(不可修改)
final
int
a
=
10
;
a
=
20
;
//
编译出错
2.修饰类:表示此类不能被继承
final public class
Animal
{
...
}
public class
Bird
extends
Animal
{
...
} //语法错误
3.修饰方法:表示该方法不能被重写