C语言函数的参数传递问题(一)-----指针作为参数传递

问题导入:

  如果我们想要用C语言写一个可以交换两个整型变量的值函数swap,可能会写出这样的代码:

#include <stdio.h>

void swap(int x, int y)
{
    int temp = x;
    x = y;
    y = temp;
}

int main()
{
    int a, b;
    int temp;
    a = 1;
    b = 2;
    printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
    // 交换a,b变量
    swap(a, b);
    printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
    return 0;
}

运行之后结果如下:

交换前:a = 1 b = 2
交换后:a = 1 b = 2

我们会发现a,b的值并没有交换成功!

原因分析:

  在上面的代码中,我们使用的是按值传递的方式将变量 a 和 b 传递给 swap 函数。按值传递意味着函数接收的是变量的副本,对副本的修改不会影响原始变量。

  当调用 swap函数 时,a 和 b 的值被复制到函数 swap 的参数 x 和 y 中。在 swap 函数中,虽然交换了 x 和 y 的值,但这只是在函数内部进行的修改,对原始变量 a 和 b 没有任何影响。

  我们再从内存的角度去分析形参x,y和实参a,b的区别:

我们通过以下代码来看看形参和实参的内存地址是否一致:

#include <stdio.h>

void swap(int x, int y)
{
    // 打印x,y的首地址
    printf("&x= %u\n", &x);
    printf("&y= %u\n", &y);
    int temp = x;
    x = y;
    y = temp;
}

int main()
{
    int a, b;
    int temp;
    a = 1;
    b = 2;
    // 打印a,b的首地址
    printf("&a= %u\n", &a);
    printf("&b= %u\n", &b);
    // 交换a,b变量
    swap(a, b);
    return 0;
}

运行结果如下:

&a= 6422044
&b= 6422040
&x= 6422000
&y= 6422008

  我们发现形参x,y和实参a,b的内存首地址均不一样,由此我们可以知道,当我们将a,b传入swap函数时,我们是将a,b的值传入并赋给了形参x,y,保存在x,y对应的内存空间,swap函数实际是对x,y进行了值的交换,与a,b没有关系,由此我们可以发现:实参与形参它们是相互独立的。

既然这样,那我们要怎么样才能实现对a,b变量进行值的交换呢?

指针作为参数传递:

  为了实现交换 a 和 b 的值,一种常用的方法是使用指针参数。通过传递变量的地址,函数可以直接修改原始变量的值。这样,交换后的结果将在 main 函数中反映出来。

  代码如下:

#include <stdio.h>

void swap(int *x, int *y)
{
    int temp = *x;
    *x = *y;
    *y = temp;
}

int main()
{
    int a, b;
    int temp;
    a = 1;
    b = 2;
    printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
    // 交换a,b变量
    swap(&a, &b);
    printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
    return 0;
}

 运行结果:

交换前:a = 1 b = 2
交换后:a = 2 b = 1

  在这段代码中,我们用取地址运算符&,获取变量 a 和 b 的首地址,并将它们作为参数传递给 swap 函数。在 swap 函数内,我们声明了两个指针变量 x 和 y,并分别将 a 和 b 的首地址赋值给它们,此时指针x指向变量a的位置,指针y指向变量b的位置。在 swap函数中,声明了一个临时变量 temp,用于存储 x 指针所指向的值。通过取值操作符 *,将 y 指针所指向的值赋给 x 指针所指向的位置,完成 a 和 b 的交换。再通过取值操作符 *,将之前存储在 temp中的值赋给 y 指针所指向的位置,完成交换。

拓展思考:

  现在终于能解释为何在使用 scanf 函数时,需要对变量先取地址再传入参数了。
int n;
scanf("%d", &n); 
  scanf 会从读取从键盘的输入,转换后存储到变量n当中。被调函数 scanf 无法直接修改在主调函数中的变量n。因此,我们将变量n的指针传入 scanf 函数。通过指针使得被调函数间接地修改主调函数中的变量。
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