设计模式之------单例模式

设计模式 :

常用的设计模式 : 有23种

作用: 实现某一种功能 严格遵循它的每一步思路 当成模板来去使用

一   单例模式 :

(实例一个对象 , 根据一个类 只能创建一个对象的模式 )

 

创建(超级管理员)  单例对象 三步走:

(值得注意的有: 静态才能访问静态的 在创建本类对象的时候 记得 加上static!!!)

package com.itheima.StuManagement;

import java.util.Objects;

/**
 * @Todo:
 * @Author: Hady
 * @Date: 2023/8/22  15:51
 * @Description: 总统类
 */
public class President {
    //2. 利用组合关系  提供一个本类属性  (加上static)
    private static President president;

    //1.私有化 构造器
    private President() {
    }

    //3.使用方法  创建超级管理员  没有则创建  有 则返回  (static)  1
    public static President creatPre() {
        if (Objects.isNull(president)) {
            president = new President();
        }
        return president;
    }

    //3.使用方法  创建超级管理员  没有则创建  有 则返回  (static)  2
    public static President singleton() {
        //不为空过的话  就用已经存在的  //为空的话  就创建
        return Objects.requireNonNullElseGet(president, President::new);
    }
}

另一种创建单例模式的格式代码 !!!!!

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