Day03
Java流程控制练习-----打印三角形
package Day03; public class TestDemo { public static void main(String[] args) { //打印三角形 5行 for (int i = 1; i < 5; i++) { //第一次循环,i=1不变,j变化 for (int j = 5; j>=i; j--) { System.out.print("1"); } for (int j = 1; j <=i ; j++) { System.out.print("*"); } for (int j = 1; j <i ; j++) { System.out.print("2"); } System.out.println(); } } }
System.out.println();-----System为类,out为对象,println()为方法。
方法
Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能。****
-
方法是解决一类问题的步骤的有序组合
-
方法包含于类或对象中
-
方法在程序中被创建,在其他地方被引用
设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成1个功能,这样利于我们后期的扩展。
方法的定义和调用
Java的方法类似于其它语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
-
修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
-
返回值类型:方法可能会返回值。return值Type是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,return值Type是关键字void。
-
方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
-
参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
-
形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
-
实参:调用方法时实际传给方法的数据。
-
方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...
方法体
...
return 返回值;
}
例题
package Day03; public class Demo2 { public static void main(String[] args) { int max=max(10,20); System.out.println(max); } //比较大小 public static int max(int num1,int num2){ int result=0; if (num1==num2){ System.out.println("num1=num2"); return 0;//终止方法 } if (num1>num2){ result=num1; }else{ result=num2; } return result; } }
方法的重载
-
重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
-
方法的重载的规则:
-
方法名称必须相同。
-
参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。
-
方法的返回类型可以相同也可以不相同。
-
仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
-
-
实现理论:
-
方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
-
命令行传参
可变参数(不定向参数)
-
在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...)。
-
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
package Day03; public class Demo4 { public static void main(String[] args) { //调用可变参数的方法 max(1,25,23,54,8,4); max(new double[]{1,2,3}); } public static void max(double... nums){ if(nums.length==0){ System.out.println("不通过"); return; } double result=nums[0]; //排序 for (int i = 1; i <nums.length ; i++) { if (nums[i]>result){ result=nums[i]; } } System.out.println("max为:"+result); } }
递归
-
A方法调用B方法,我们很容易理解!
-
递归就是:A方法调用A方法!就是自己调用自己
-
利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。
-
递归结构包括两个部分:
-
递归头: 什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
-
递归体:什么时候需要调用自身方法。
-
package Day03; public class Demo5 { //1! 1 //2! 2*1 //3! 3*2*1 //4! 4*3*2*1 //阶乘5! 5*4*3*2*1 public static void main(String[] args) { System.out.println(f(4)); } //1 f1=1 //2 2*f1 //3 3*f2,f2=2*f1 //4 4*f3,f3=3*f2=3*2*f1,f4=4*3*2*1 //5 5*f4.f4=4*f3=4*3*f2=4*3*2*f1 public static int f(int n){ if (n==1){ return 1; }else { return n*f(n-1); } } }
作业
写一个计算器,要求实现加减乘除功能,并且能够循环接受新的数据,通过用户交互实现。
-
写四个方法:加减乘除
-
利用循环+switch进行用户交互
-
传递需要操作的两个数
-
输出结果
package Day03; import java.util.Scanner; public class ZuoyeDemo { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("输入第一个数字:"); double a = scanner.nextDouble(); System.out.println("选择运算符(+ - * /),或输入'exit'退出:"); // 提示语增加了退出选项 String choose = scanner.next(); // 增加退出判断:如果用户输入"exit",则退出循环 if ("exit".equalsIgnoreCase(choose)) { System.out.println("计算器已退出,感谢使用!"); break; // 使用 break 跳出 while 循环 } System.out.println("输入第二个数字:"); double b = scanner.nextDouble(); double result = 0; switch (choose) { case "+": result = add(a, b); break; case "-": result = des(a, b); break; case "*": result = cheng(a, b); break; case "/": if (b == 0) { System.out.println("错误,除数不能为零"); // 注意:这里除法除零时,result 保持为0,后续会输出"结果为:0.0" continue; // 使用 continue 跳过本次循环的剩余部分,重新开始 } else { result = chu(a, b); } break; default: System.out.println("运算符错误"); continue; // 如果运算符错误,也跳过本次循环的剩余部分,重新开始 } System.out.println("结果为:" + result); } scanner.close(); // 循环结束后,关闭 Scanner } public static double add(double a,double b){ return a+b; } public static double des(double a,double b){ return a-b; } public static double cheng(double a,double b){ return a*b; } public static double chu(double a,double b){ return a/b; } }
<!--使用了 `continue`语句,位于任何循环结构(如 `for`循环或 `while`循环)的内部。-->
continue
语句的作用是跳过当前循环迭代中剩余的代码,直接开始下一次迭代