Java内部类

目录

内部类

概念:

代码

运行

特点:

匿名内部类:

代码

内部类意义:

1.实现封装

2.实现多继承


内部类

概念:

在一个类的内部定义的类称为内部类

为了完成某一些功能只在某个具体的外部类中使用,其他地方不再需要,这时可以将此功能定义在一个内部类中,而不需要单独的创键一个类

代码

package com.ffyc.javagui.innerclass;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;


public class A {
    private int num;

    //类B,只为在类A中完成某种操作,其他类中不需要,那么我们就可以将这些功能定义在一个内部类中
    class B{
        public void test(){
            System.out.println(num);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        /*//对集合进行迭代的迭代器,就是ArrayList中的一个内部类
        Iterator<Object> iterator = new ArrayList<>().iterator();
        iterator.next();*/

        /*//对HashMap进行迭代的entrySet也是一个内部类
        new HashMap<>().entrySet();*/
    }
}
/*//不叫内部类
class B{

}*/

运行

运行成功后将会创建一个如图的内部类class文件

特点:

内部类仍然是一个独立的类,在编译之后内部类会被编译成独立 的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号。

内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否为 private 的。例如在服务器端创建一个内部类Thread,进行监听

匿名内部类:

匿名内部类是一种特殊的局部内部类,它是通过匿名类实现接口。

有一些功能只被使用一次,那么就没必要创建一个类,在java中提供了一个匿名的类,用来实现接口/继承抽象类。

在哪儿使用,在哪直接new。  例如new 接口/抽象类  这个都不是创建接口的对象,而是创建了一个匿名内部类对象。

是java对内部类进行的一种语法上的简化

new 接口名称/抽象类名称() {

     重写抽象方法;

}

代码

package com.ffyc.javagui.listener;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class Demo1Frame extends JFrame {

    JTextField jTextField;

    public Demo1Frame() throws HeadlessException {
        //添加标题
        this.setTitle("欢迎登录");
        //设置宽高
        this.setSize(300, 300);
        //自定义坐标位置
        this.setLocation(200, 400);
        //水平垂直居中
        this.setLocationRelativeTo(null);
        //关闭窗口时退出程序
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        //设置禁止窗口设置拖拽调整大小
        this.setResizable(false);

        //创建一个面板
        JPanel jPanel = new JPanel();
        JTextField jTextField = new JTextField(15);
        JButton jButton = new JButton("登录");

        jPanel.add(jTextField);
        jPanel.add(jButton);

        //把面板添加到窗口上
        this.add(jPanel);
        //让窗口显示,放在设置的最后一行
        this.setVisible(true);

        //为组件添加事件处理程序
        //jButton.addActionListener(new A());
        //jButton.addActionListener(new B());
        //new  接口  创建一个匿名内部类,是为了简化语法
        jButton.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.out.println(jTextField.getText());
            }
        });
    }
    //内部类 为了完成事件监听,我们单独创建了一个类来完成监听的功能
    class B implements ActionListener {

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            jTextField.getText();
        }
    }
    public static void main (String[] args) {
        //创建了一个窗口对象
        new Demo1Frame();
    }
}

内部类意义:

1.实现封装

将只有在某个类中使用的功能定义在内部中,并可以使用不同访问权限修饰控制.

2.实现多继承

java是不支持多继承的,可以通过内部类实现多继承。

多继承有一个致命性的缺陷, 容易出现钻石继承结构。

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